局部变量和全局变量

一、局部变量

1、在一个函数内部定义的变量是内部变量,它只在本函数范围内有效,也就是说只有在本函数内才能使用,在此函数之外是不能使用这些变量的。

2、局部作用域,在栈区。

二、全局变量

1、 程序的编译单位是源程序文件,一个源文件可以包含源文件可以包含一个或若干个函数。在函数内定义的变量是局部变量,而在函数之外定义的变量称为外部变量,外部变量是全局变量(也称全程变量)。全局变量可以为本文件中其他函数所共用。它的有效范围为从定义变量的位置开始到本源文件结束。

2、全局作用域,在静态区。

三、可见性

1、标识符必须先定义再使用。

2、在同一作用域中不得定义同名标识符。

3、在没有包含关系作用域中定义同名标识符互不影响。

4、在两个或两个具有包含关系的不同作用域中定义的同名标识符,外层标识符在内层不可见。

四、变量的存储类别

由变量值存在的时间可分为

1、动态存储方式

2、静态存储方式

3、auto变量

 函数中的局部变量,如果不专门声明为static存储类别,都是动态地分配存储空间的,数据存储在动态存储区中。函数中的形参和在函数中定义的变量(包括在复合语句中定义的变量),都属此类,在调用该函数时系统会给它们分配存储空间,在函数调用结束时就自动释放这些存储空间。因此这类局部变量称为自动变量。自动变量用关键字auto作存储类别的声明。

4、static声明局部变量

有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次该函数调用时,该变量已有值,就是上一次函数调用结束时的值。这时就应该指定该局部变量为“静态局部变量”,用关键字static进行声明。

5、register变量

    一般情况下,变量的值是存放在内存中的,当程序中用到哪一个变量的值时,由控制器发出指令将内存中该变量的值送到运算器中,经过运算器进行运算,如果需要存数,再从运算器将数据送到内存存放。 如果有一些变量使用频繁(例如,在一个函数中执行10000次循环,每次循环中都要引用某局部变量),则为存取变量的值要花费不少时间。为提高执行效率,C语言允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中,需要用时直接从寄存器取出参加运算,不必再到内存中去存取。由于对寄存器的存取速度远高于对内存的存取速度,因此这样做可以提高执行效率。这种变量叫做寄存器变量,用关键字register作声明。

6、extern声明外部变量

作用域为从定义的变量开始,到本文件的末尾,在此域中,可以为各个函数所引用。

(1)在一个文件内声明外部变量

如果外部变量不在文件的开头定义,其有效的作用范围只限于定义处到文件结束。如果在定义点之前的函数想引用该外部变量,则应该在引用之前用关键字extern对该变量作“外部变量声明”,表示该变量是一个已经定义的外部变量。有了此声明,就可以从“声明”处起,合法地使用该外部变量。

(2)在多文件的程序中声明外部变量

一个C程序可以由一个或多个源程序文件组成。如果一个程序包含两个文件,在两个文件中都要用到同一个外部变量Num,不能分别在两个文件中各自定义一个外部变量Num,否则在进行程序的连接时会出现“重复定义”的错误。正确的做法是:在任一个文件中定义外部变量Num,而在另一文件中用extern 对Num作“外部变量声明”。即“extern Num;”。在编译和连接时,系统会由此知道 Num是一个已在别处定义的外部变量,并将在另一文件中定义的外部变量的作用域扩展到本文件,在本文件中可以合法地引用外部变量Num。

7、static声明外部变量

可使某些外部变量只限于本文件引用,而不能被其他文件引用。

五、预处理命令
主要有宏定义、文件包含、条件编译三种。

1、宏定义
分为不带参数的宏定义和带参的宏定义。

不带参的宏定义                                                带参数的宏定义

#define  标识符   字符串                                   #define  宏名(参数表) 字符串

在预处理阶段将宏名替换为具体数值。

要加够括号防止出现错误。

带参宏定义效率高于函数。

宏定义后不加“;”。

2、文件包含
#include "文件名"  为自己编写的

#include <文件名>  为库里有的

3、条件编译
#ifdef 标识符

      程序段 1

#else

    程序段 2

#endif

#else部分可以省略。

将第一行的“ifdef”改为“ifndef”,它的作用是若将标识符未定义过则编译程序1,否则编译程序段2。

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