局部变量和全局变量,以及作用范围

       在写工程文件的时候,犯了一个基础性的错误,基础不牢,地动山摇。所以通过查阅资料回顾了一些相关知识,并记录下来。防止以后再发生这种惨案。

变量按存储区域分:全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的静态存储区域,局部变量存放在内存的栈区

变量按作用域分:

  1.     全局变量:整个工程文件内都有效;“在函数外定义的变量”,即从定义变量的位置到本源文件结束都有效。由于同一文件中的所有函数都能引用全局变量的值,因此如果在一个函数中改变了全局变量的值, 就能影响到其他函数中全局变量的值。
  2.     静态全局变量:只在定义它的文件内有效,效果和全局变量一样,不过就在本文件内部;
  3.     静态局部变量:只在定义它的函数内有效,只是程序仅分配一次内存,函数返回后,该变量不会消失;静态局部变量的生存期虽然为整个工程,但是其作用仍与局部变量相同,即只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。     
  4.   局部变量:在定义它的函数内有效,但是函数返回后失效。“在函数内定义的变量”,即在一个函数内部定义的变量,只在本函数范围内有效。

注意:全局变量和静态变量如果没有手工初始化,则由编译器初始化为0。局部变量的值不可知。

静态局部变量全局变量最明显的区别就在于:全局变量在其定义后所有函数都能用,但是静态局部变量只能在一个函数里面用。

形参变量 :  只在被调用期间才分配内存单元,调用结束立即释放。

      在做工程的时候,我将全局变量传入函数的形参中,没注意将形参和全局变量同名了,导致全局的变量的值一直没有改变,错误的认为,编译器问题。。。。。。-_-|| 哈哈哈,论菜鸟是怎样炼成的。写个相似的代码,记录一下这个错误。

#include "stdio.h"
int Max = 1;
void add(int Max)
{
    Max = 2;
}

int main()
{
	add(Max);
	printf("Max = %d",Max);
	getchar();

	return 0;
}

进入函数后,形参的优先级要高于全局变量了,且函数执行完后,形参释放。这时候对代码进行如下的修改,才能得到想要的效果。地址传参,要么有返回值赋值的方式。

#include "stdio.h"
int Max = 1;
void add(int *Max)
{
    *Max = 2;
}

int main()
{
	add(&Max);
	printf("Max = %d",Max);
	getchar();

	return 0;
}

记录一下这个不好的习惯,变量命名要规矩,不能出现歧义性。

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