1018 锤子剪刀布 (20 分) C++

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思路

代码


题目描述

大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:

现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。

输入格式

输入第 1 行给出正整数 N(≤105),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C 代表“锤子”、J 代表“剪刀”、B 代表“布”,第 1 个字母代表甲方,第 2 个代表乙方,中间有 1 个空格。

输出格式

输出第 1、2 行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以 1 个空格分隔。第 3 行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有 1 个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。

输入样例

10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J

输出样例

5 3 2
2 3 5
B B

思路

 建立一个玩家类,每个玩家有7个属性——胜、平、负的次数,以布、石头、剪刀取胜的次数及获胜次数最多的手势。每次测试用例,输入两个玩家的手势,进行比较,看谁赢谁输或平局,对每位玩家的胜负情况和每个手势取胜的次数进行记录,最后根据每种手势取胜的次数得出最大胜率手势

代码

#include <iostream>
using namespace std;

class player {
    int win, los, tie;
    int count_b, count_c, count_j;
    char gest;
public:
    player() : win(0), los(0), tie(0), gest(0), count_b(0), count_c(0), count_j(0) {}
    ~player() {}
    friend void gaming(player&, player&);    //游戏中
    void make_gest();                        //选出胜率最大的手势
    int show_win() { return win; }
    int show_los() { return los; }
    int show_tie() { return tie; }
    char show_gest() { return gest; }
};

void gaming(player& A, player& B)
{
    int Cases; cin >> Cases;    //输入案例数量
    char A_gest, B_gest;

    while (Cases--)
    {
        cin >> A_gest >> B_gest;
        //分类讨论每种情况
        if (A_gest == 'B') {    
            if (B_gest == 'B') { A.tie++; B.tie++; }
            else if (B_gest == 'C') { A.win++; B.los++; A.count_b++; }
            else if (B_gest == 'J') { A.los++; B.win++; B.count_j++; }
        }
        else if (A_gest == 'C') {
            if (B_gest == 'C') { A.tie++; B.tie++; }
            else if (B_gest == 'J') { A.win++; B.los++; A.count_c++; }
            else if (B_gest == 'B') { A.los++; B.win++; B.count_b++; }
        }
        else if (A_gest == 'J') {
            if (B_gest == 'J') { A.tie++; B.tie++; }
            else if (B_gest == 'B') { A.win++; B.los++; A.count_j++; }
            else if (B_gest == 'C') { A.los++; B.win++; B.count_c++; }
        }
    }
    //得出胜率最大手势
    A.make_gest();
    B.make_gest();
}

void player::make_gest()
{
    //由于胜利次数相同的手势应当选取字典序小的,所以将B放在最前面,C其次,最后是J
    if (count_b >= count_c && count_b >= count_j)
        gest = 'B';
    else if (count_c >= count_b && count_c >= count_j)
        gest = 'C';
    else if (count_j >= count_b && count_j >= count_c)
        gest = 'J';
}

int main()
{
    player A, B;

    gaming(A, B);
    //输出结果
    cout << A.show_win() << ' ' << A.show_tie() << ' ' << A.show_los() << endl;
    cout << B.show_win() << ' ' << B.show_tie() << ' ' << B.show_los() << endl;
    cout << A.show_gest() << ' ' << B.show_gest();

    return 0;
}

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