11.29-12.5日总结

        这个星期一直在搞与前端有关的事,考核任务也已经发放三四天了,其实要是说起自己对知识的掌握程度,那真是不到自己真正地去写一个页面时候可能自己都不怎么清楚。

        学姐也是为我操心呐,刚开始学前端的时候跟我说让我一定要在看完菜鸟上给的代码之后自己再动手打一遍,这样确实是更容易让人记住,可是,可是这前端跟Java真是不一样哇,Java虽然知识点多但是基本都是互相串联的(就是因为是前后有联系所以学Java基本功才要好,前面没学好很影响后面的学习),但是前端知识点确实是比较碎吧,而且一些点跟一些点之间也没有什么联系,让本就健忘的我在做页面的时候雪上加霜(多亏csdn救我)。

        在学习的时候我听学姐的话认认真真把上面给出的代码敲了一遍,结果这进度居然就落下了,好在并没有落下很多,笨鸟先飞嘛,晚上吃完饭早来一会让我这个笨鸟先飞一会儿,慢慢的就把进度赶的跟别人差不多了(但是到后来又落下了),就是说我也不知道她们是怎么学的快还能明白的,或许这就是天生我材必有用。

        学习前端的过程中方法确实很重要,在做页面的时候也是,因为页面前面的有些标签没有给class,结果后面的标签全部都能用到这些,导致我的页面很混乱,我也知道我是怎么错的,但是当时就是一个很矛盾的状态,重新给前面加上class之后,后面是好了,前面的又出问题了,百般思索下还是去找学长学姐寻求了帮助,一个学长说是因为我用了自己不熟悉的flex,所以后面的布局被前面的flex影响的时候,才会产生由于我不够了解这个属性而使页面产生混乱的局面。

        所以经过此次泪的教训,如果以后还需要做页面的话,我一定给每个标签都加上class,让前面跟后面一点关系都没有。而且在使用一些属性时,无论是前端还是java,我觉得都是先了解之后再选择用不用或者是怎么用,而不应该像这次一样知道属性的一个用法能解决这个难题就匆匆忙忙给推上去了,最后也是给自己添麻烦。

07-13 10:08:02.266 403 12194 V EmulatedCamera_FakeCamera3: threadLoop: ReadoutThread: Timed out waiting for request 07-13 10:08:02.266 403 12194 V EmulatedCamera_FakeCamera3: threadLoop: ReadoutThread waiting for request 07-13 10:08:02.268 401 12178 I modules.usbaudio.audio_hal: in_read ret 0 07-13 10:08:02.273 401 12178 I modules.usbaudio.audio_hal: in_read ret 0 07-13 10:08:02.276 403 12194 V EmulatedCamera_FakeCamera3: threadLoop: ReadoutThread: Timed out waiting for request 07-13 10:08:02.277 403 12194 V EmulatedCamera_FakeCamera3: threadLoop: ReadoutThread waiting for request 07-13 10:08:02.278 401 12178 I modules.usbaudio.audio_hal: in_read ret 0 07-13 10:08:02.286 716 12304 E ActivityManager: ANR in com.winew.ddcsx (com.winew.ddcsx/.activity.MainActivity) 07-13 10:08:02.286 716 12304 E ActivityManager: PID: 11129 07-13 10:08:02.286 716 12304 E ActivityManager: Reason: Input dispatching timed out (1942a1b com.winew.ddcsx/com.winew.ddcsx.activity.MainActivity (server) is not responding. Waited 5002ms for MotionEvent(deviceId=11, source=0x00001002, displayId=0, action=DOWN, actionButton=0x00000000, flags=0x00000000, metaState=0x00000000, buttonState=0x00000000, classification=NONE, edgeFlags=0x00000000, xPrecision=8.5, yPrecision=15.2, xCursorPosition=nan, yCursorPosition=nan, pointers=[0: (1365.8, 1340.9)]), policyFlags=0x62000000) 07-13 10:08:02.286 716 12304 E ActivityManager: Parent: com.winew.ddcsx/.activity.MainActivity 07-13 10:08:02.286 716 12304 E ActivityManager: Load: 12.42 / 11.29 / 12.0 07-13 10:08:02.286 716 12304 E ActivityManager: ----- Output from /proc/pressure/memory ----- 07-13 10:08:02.286 716 12304 E ActivityManager: some avg10=0.00 avg60=0.00 avg300=0.00 total=249698 07-13 10:08:02.286 716 12304 E ActivityManager: full avg10=0.00 avg60=0.00 avg300=0.00 total=74789 07-13 10:08:02.286 716 12304 E ActivityManager: ----- End output from /proc/pressure/memory -----
07-15
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值