Java——数据类型与运算符

在Java中,程序由三个部分组成:

  1. 源文件(扩展名为*.java):源文件带有类的定义。类用来表示一个程序的组建,小程序或许只有一个类。类的内容必须包含在{  }中。
  2. 类:类中带有一个或多个方法,方法必须在类的内部声明
  3. 方法:在方法的{   }中编写方法应该执行的语句

总之。类存在于源文件中,方法存在于类中,语句存在于方法中。

下面详细介绍Java中的数据类型与运算符

一、数据类型

Java中数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。

基本数据类型

基本数据类型分为四类,分别为:整型、浮点型、字符型和布尔型。

这四类又分为八种:

数据类型关键字内存占用范围
字节型byte1字节- 128 ~ 127
短整型short2字节- 32768 ~ 32767
整型int4字节- 2^31 ~ 2^31 - 1
长整型long8字节- 2^63 ~ 2^63 - 1
单精度浮点数float4字节有范围,一般不关注
双精度浮点数double8字节有范围,一般不关注
字符型char 2字节0 ~ 65535
布尔型boolean没有明确规定true 和 false

注意:

  • 无论是32位系统还是64位系统,int都占4个字节,long都占8个字节
  • 整型和浮点型都是带有符号的
  • 整型默认为int ,浮点型默认为double

变量在设置初始值前必须要赋初值,如果没有合适的初始值,可以置为0,否则编译会报错.赋值时,不能超过类型的范围,否则会导致溢出

整型变量

byte 的包装类型为 Byte

short 的包装类型为 Short

int 的包装类型为 Integer

long 的包装类型为 Long。长整型变量的值后加 l 或者 L。

浮点型变量

浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯的使用2^n的形式来计算。double类型与float类型的内存布局遵守IEEE 754 标准。尝试使用有限的内存空间表示无限可能的小数,势必会产生一些精度误差,所以浮点数是一个近似值,并不是准确数。

float 的包装类型为 Float

double 的包装类型为 Double

字符型变量

Java中,使用‘  ’ +单个字母的形式表示字符字面值

计算机的字符本质上时一个整数,在Java 中使用Unicode表示字符。因此一个字符要占2个字节,表示的字符种类更多,包括中文

char 的包装类型为 Character

布尔型变量

布尔类型常用来表示真假

boolean 类型的变量只有两种值,true表示真,false表示假。

Java中,boolean 类型与int 类型不能互换。不存在1表示true,0表示false的用法

boolean 的包装类型为 Boolean

引用数据类型

包装类型是针对基本数据类型提出的,所以String 不是包装类型

字符串与整型数字之间的转换:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
       
        //字符串转为int
        String str1="123";
        int val=Integer.valueOf(str1);
        int val2=Integer.parseInt(str1);  //两种都可
        System.out.println(val);
        System.out.println(val2);

        //int转为字符串
        int p=234;
        //方法1
        String str2=String.valueOf(p);
        System.out.println(str2);
        //方法2
        String str3="p="+p;  //+为拼接
        System.out.println(str3);
    }
}

类型转换

Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验.

在Java中,当参与运算数据类型不一致时,就会进行类型转换。Java中类型转换主要分为两类:自动类型转换(隐式) 和 强制类型转换(显式)。

自动类型转换(隐式)

自动类型转换:代码不需要经过任何处理,在代码编译时,编译器会自动进行处理

特点:数据范围小的转为数据范围大的时会自动进行

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //自动类型转换
        int a=100;
        long b=10L;
        b=a;  //a,b都是整型,但b的范围更大。当将a赋值给b的时候,编译器会将a自动提升为long类型,然后赋值
        //a=b;  //编译会报错,long的范围比int大,会有数据丢失,不安全

        float f=3.14f;
        double d=5.21;
        d=f;  //编译器会将f转换为double型,然后赋值
        //f=d;  //double表示的数据范围大,将f给d会有数据丢失,不安全

        byte b1=100; //编译通过,100没有超过byte的范围,编译器隐式将100转换为byte
        //byte b2=257; //编译报错,257超过了byte的数据范围,会有数据丢失
    }
}
强制类型转换(显式)

强制类型转换:当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成

特点:数据范围大的转为数据范围小的

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
       //强制类型转换
        int i=100;
        long x=10L;
        a=(int)x;  //后果:可能会丢失数据
    }
}

注意:

  • 不同数字类型的变量之间赋值,表示范围更小的类型隐式转换为范围较大的类型
  • 如果需要把范围较大的类型赋值给范围小的,需要强制类型转换,但是可能会导致精度丢失
  • 将一个字面值常量进行赋值时,Java会自动针对数字范围进行检查
  • 强制类型转换不一定能成功。不相干的类型不能相互转换

 类型提升

不同类型的数据进行相互运算的时候,数据类型小的会被提升到数据类型大的

public class Test{
   public static void maint(String[] args) {
        int a=10;
        long b=10l;
        //int c=a+b;   //编译报错,int + long -->long + long ,赋值给ing会数据丢失
        long d=a+b;  //编译成功,int + long -->long + long ,赋值给long
        int c2=(int)(a+b);  //可能会丢失数据



        byte b1=10;
        byte b2=10;
        //byte bb=b1+b2; //编译报错,运算时会先将byte转换成int再进行计算
        int bb=b1+b1;
        byte bb1=(byte)(b1+b2);  //可能会丢失数据
    }
}

由于计算机的CPU通常是按照4个字节为单位从内存中读写数据,为了硬件上实现方便,诸如 byte 和 short 这种低于4个字节的类型,会先提升成int ,再参与计算。

二、运算符

Java中运算符可分为以下:算术运算符(+ - * /)、关系运算符(< > ==)、逻辑运算符、位运算符、移位运算符以及条件运算符等。

算数运算符

1. 基本四则运算符  (+  -  *  /  %)

注意:

  • 都是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数
  • int / int 结果还是 int  ,而且结果会向下取整
  • 做除法和取模运算时,右操作数不能为0
  • % 不仅能对整数取模,还可以对double 类型取模,但是没有意义。一般来说都是对整数取模
  • 两侧操作数类型不一致时,会向类型范围大的提升
2. 增量运算符 (+=  -=  *=  %=)

这种类型运算符操作完成后,会将操作的结果赋给左操作数

注意:

  • 只有变量才能使用这种操作符,常量不能使用。
3. 自增/自减运算符 (++  -- )

++是给变量的值+1,--是给变量的值-1。

注意:

  • 如果单独使用,前置++与后置++没有任何区别

  • 如果混合使用,前置++先+1,然后使用变量+1后的值。后置++先使用原来变量的值,后变量再+1

  • --  与 ++ 使用方法类似

  • 只有变量才能使用++/--。常量不能使用,因为常量不允许被修改

关系运算符

关系运算符主要有六个:  ==   !=   <   >   <=   >= ,其计算结果是 true 或者 false 。

注意:

  • 当需要多次判断时,不能连着写,比如:3 < a < 5,Java程序与数学中是有区别的

逻辑运算符

逻辑运算符主要有三个:   &&    ||    ! ,运算结果都是 boolean类型。

1. 逻辑与 &&

语法规则:表达式1 && 表达式2 ,左右表达式必须是 boolean 类型的结果

表达式1表达式2结果
 2. 逻辑或 ||

语法规则:表达式1 || 表达式2 ,左右表达式必须是 boolean 类型的结果

表达式1表达式2结果
3. 逻辑非 !

语法规则:!表达式

表达式结果
4. 短路求值
System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0);  //打印false
System.out.println(10 > 20 || 10 / 0 == 0);  //打印true

我们可以知道 10 / 0 会导致程序异常,但是在上述代码中却能正确运行,说明&& 和 || 遵循短路求值

短路求值的规则:

  • 对于&&:如果左侧表达式值为false,则表达式结果一定为false,无需计算右侧表达式

  • 对于 ||  :如果左侧表达式为true,则表达式结果一定为true,无需计算右侧表达式

  • &和|如果表达式结果也为boolean时,也表示逻辑运算,但与&&和||相比,他们不支持短路求值

位运算符

位运算符主要有四个: & | ~ ^ ,除 ~ 是一元运算符外,其余都是二元运算符。

位操作表示 按二进制位 运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算。

1. 按位与 &

如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.

2. 按位或 |

如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.

注意:

当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算

3. 按位取反 ~

 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0

4. 按位异或 ^

如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.

移位运算符

移位运算符有三个: <<    >>    >>> ,都是二元运算符,且都是按照二进制比特位来运算的

1. 左移  <<

最左侧位不要了, 最右侧补 0

注意:

向左移位时,丢弃的是符号位,因此正数左移可能会变成负数

2.右移 >>

 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)

3. 无符号右移  >>>

最右侧位不要了, 最左侧补 0

注意:

1. 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.

2. 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.

3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.

4. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义.

 条件运算符

表达式1 ? 表达式2 : 表达式3(java中唯一一个三目运算符)

当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值;

当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.

注意:

1. 表达式2和表达式3的结果需是同类型的,除非能发生类型隐式类型转换

2. 表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用

public class Test{
    public static void main(String[] args) {
        boolean flg=true==true?false?true:false:true;
        System.out.println(flg);  //false

    }
}

 

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值