JAVA的变量与常量——来自JAVA的住户?

变量是构成表达式的重要部分,变量所代表的内部是可以被修改的。也许这些变量就是生活在JAVA世界中的住户吧


一、变量

1.变量声明

每个变量都需要一个名字,所以需要利用变量声明进行定义

1.变量声明语法格式
数据类型 变量名;或 数据类型 变量名 = 初始值;

在JAVA10之前声明变量必须明确知道变量的数据类型,但JAVA10之后声明局部变量时可以使用var声明,不用明确指定数据类型

2.变量的分类
变量根据声明的位置不同分为:成员变量和局部变量
成员变量是类中声明的变量
局部变量是在一个代码块中声明的变量

public class HelloWorld {
    int 整数1;//声明int型成员变量
    void show() {
        System.out.println("整数1=" + 整数1);
    }
    public static void main(String[] args){
        int 整数2;//声明局部变量未赋值
        float 浮点数1=4.5f;//声明float型局部变量
        整数2=6;//赋值
        System.out.println("整数2="+整数2);
        System.out.println("浮点数1="+浮点数1);
        if(整数2<10){
            int 整数3=10;
            System.out.println("整数3="+整数3);
        }
        //System.out.println(整数3);//编译错误
    }
}

代码中编译错误是因为变量超过了作用域
局部变量在使用前一定要初始化,而成员变量可以不用初始化,因为每个数据类型的成员变量都是默认值

二、常量

1.声明格式
final 数据类型 常量名=初始值;
2.常量分类
常量分为三类:静态常量、成员常量、局部常量
静态常量:在final前使用public static修饰,用来替代保留字constpublic static修饰的常量是全局的,不需要创建对象就可以访问
成员常量:作用域类似于成员变量,但不能修改
局部变量:作用域类似于局部变量,但不能修改
3.示例

public class HelloWorld {
    public static final double PI=3.14;//声明静态常量,代替const
    final int x=10;//声明成员常量
    public static void main(String[] args){
        final int y=1;//声明局部变量
    }
}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值