JS创建一个对象的方法

1.字面量

var obj={name:'qpp'};

var obj2=new Object({name:'qpp'});

 

 

2.构造函数

var Fun=function(name){

this.name=name;

}

var obj=new Fun('qpp');

 

 

 

3.Object.create()

Object.create(proto, [propertiesObject])方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的proto。添加的属性是在原型下。

proto参数:必选。新创建对象的原型对象。

propertiesObject:可选。 添加到新创建对象的可枚举属性(即其自身的属性,而不是原型链上的枚举属性)。

// 创建一个以另一个空对象为原型,且拥有一个属性p的对象
o = Object.create({}, { p: { value: 42 } })
var p={name:'qpp'};

var obj=Object.create(p);

 

new操作符


原理
1)创建一个新对象
2)设置原型链,继承fun.prototype
3)改变this指向,并执行Func的函数体。执行的时候传相应参数,上下文this指定为这个新实例。
4)判断Fun的返回值类型。如果构造函数返回了一个引用类型,返回这个引用类型的对象,
这个对象会取代new出来的结果,如果是值类型或者没有返回对象,new出来的结果就是新创建的对象.
var new2=function(fun){
    var obj=Object.create(fun.prototype);
    var k=fun.call(obj);
    if(typeof k==='Object'){
        return k
    }else{return obj}
}

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