顺序栈的实现

一、顺序栈的定义:

#define MaxSize 10      //定义栈中元素的最大个数
typedef struct{
    ElemType data [MaxSize] ;       //静态数组存放栈中元素
    int top;               //栈顶指针
}SqStack;


void testStack() {
   SqStack S; //声明一个顺序栈(分配空间)
    // ...后续操作...
}

初始化操作:

#define MaxSize 10      //定义栈中元素的最大个数
typedef struct{
    ElemType data [MaxSize] ;       //静态数组存放栈中元素
    int top;               //栈顶指针
}SqStack;


//初始化栈
void InitStack(SqStack &S){
    S.top=-1;      //初始化栈顶指针
}


void testStack() {
    SqStack S; //声明一个顺序栈(分配空间)
    InitStack(S);
    // ...后续操作...
}

判断栈空:

//判断栈空
bool StackEmpty( SqStack S){
    if(S.top==-1)    //栈空
       return true;
    else             //不空
       return false;
}

二、进栈操作:

#define MaxSize 10         //定义栈中元素的最大个数
typedef struct{
    ElemType data [MaxSize] ;    //静态数组存放栈中元素
    int top;                    //栈顶指针
}SqStack;


//新元素入栈
bool Push(SqStack &S,ElemType x){
    if(S.top==MaxSize-1)           //栈满,报错
       return false;
    S.top = S.top + 1;             //指针先加1
    S.data[S.top]=x;              //新元素入栈
    return true;
}

三、出栈操作:

#define MaxSize 10      //定义栈中元素的最大个数
typedef struct{
    ElemType data [MaxSize] ;    //静态数组存放栈中元素
    int top;                    //栈顶指针
}SqStack;        


//出栈操作
bool Pop( sqStack &S,ElemType &x){
    if(S.top==-1)    //栈空,报错
       return false;
    x=S.data[S.topl;      //栈顶元素先出栈
    S.top = S.top - l;    //指针再减1
    return true;
}

四、读取栈顶元素操作:

#define MaxSize 10    //定义栈中元素的最大个数
typedef struct{
    ElemType data [MaxSize];    //静态数组存放栈中元素
    int top;          //栈顶指针
}SqStack;


//出栈操作
bool Pop(SqStack &S,ElemType &x){
    if(S.top==-1)          //栈空,报错
       return false;
    x=S.data[s.top--];    //先出栈,指针再减1
    return true;
}


//读栈顶元素
bool GetTop( sqStack S,ElemType &x){
    if(s.top==-1)        //栈空,报错
       return false;
    x=S.data[s.topl;    //x记录栈顶元素
    return true;

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