以冒泡排序函数为例子:
//方法1:
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[]) //参数是数组形式
{
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); //其中sz是数组的长度,这样计算对吗?
int i = 0;
for(i=0; i<sz-1; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<sz-i-1; j++)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
bubble_sort(arr); //是否可以正常排序?
for(i=0; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
在编译器执行上述代码后,我们发现并没有得到正确的结果
经过编译发现问题在于:数组的长度被计算为1
这就说明数组作为函数参数的时候,没有把整个数组传递过去
出错原因:
1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数 组。 2. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。
除此1,2两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。
所以;
按照上述代码,实际上只是把数组的首元素的地址传递过去了,因为形参已经为数组首元素的地址创建好了空间
而地址的大小为4或8,它传过去的并不表示整个数组
所以即使在函数参数部分写成数组的形式,int arr[] 表示的依然是一个指针: int *arr
那么,函数内部的 sizeof(arr)结果是4
改正方法:
在自定义函数中添加一个参数,用来接收数组元素个数,
即计算数组元素个数不再自定义函数内部计算,而是在主函数中计算好后,传递给自定义函数中
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
//代码同上面函数
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);//是否可以正常排序?
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}