何为拓扑排序?
一个有向图,若图中存在有入度为 0 的点,就把这个点删掉,同时也删掉这个点所连的边。
一直进行上面的处理,若最终所有点都能被删掉,则这个图可以进行拓扑排序。
举个例子:
刚开始的状态如图所示,A的入度为0,因此可以将A节点以及他的两条边删去,便如下图所示。
此时B和C的入度均为0,则把B、C两个节点以及B、C的两条边删去,如图所示。
最终把D删去,因为其入度为0。则上述情况能构成拓扑排序。
拓扑排序题目描述:
给定一个 𝑛 个点 𝑚 条边的有向图,点的编号是 1 到 𝑛,图中可能存在重边和自环。
请输出任意一个该有向图的拓扑序列,如果拓扑序列不存在,则输出 −1。
若一个由图中所有点构成的序列 𝐴 满足:对于图中的每条边 (𝑥,𝑦),𝑥 在 𝐴 中都出现在 𝑦 之前,则称 𝐴 是该图的一个拓扑序列。
输入格式
第一行包含两个整数 𝑛 和 𝑚。
接下来 𝑚 行,每行包含两个整数 𝑥 和 𝑦,表示存在一条从点 𝑥 到点 𝑦 的有向边 (𝑥,𝑦)。
输出格式
共一行,如果存在拓扑序列,则输出任意一个合法的拓扑序列即可。
否则输出 −1。
数据范围
1 <= n,m <= 10^5
输入样例:
3 3
1 2
2 3
1 3
输出样例:
1 2 3
解答:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 100010;
int n,m;
int h[N],e[N],ne[N],idx;
int q[N],hh,tt = -1;
int d[N];
void add(int a,int b)
{
e[idx] = b;
ne[idx] = h[a];
h[a] = idx ++;
}
void top_sort()
{
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(d[i] == 0)
q[++tt] = i;
}
while(hh <= tt)
{
//取出队头
int k = q[hh++];
//遍历其临边
for(int i=h[k];i!=-1;i=ne[i])
{
int j = e[i];
//减完边后入度0,就把他放进队列
if(--d[j] == 0)
{
q[++tt] = j;
}
}
}
//最终队列长度与元素数相同,则能构成拓扑序列
if(tt == n-1)
{
for(int i=0;i<n;i++)
printf("%d ",q[i]);
}
else puts("-1");
}
int main()
{
memset(h,-1,sizeof h);
scanf("%d%d",&n,&m);
while(m--)
{
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
add(a,b);
//b的入度++
d[b] ++;
}
top_sort();
return 0;
}