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12.四大函数式接口(必需掌握)
新时代的程序员:lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
函数式接口:只有一个方法的接口
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
//超级多的@FunctionalInterface
//简化编程模型,在新版本的框架底层大量应用
//foreach()的参数也是一个函数式接口,消费者类的函数式接口
函数型接口可以使用lambda表达式;
代码测试:
Function函数型接口
/**
* Function函数型接口
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
Function function1 = new Function<String,String>() {
@Override
public String apply(String str) {
return str;
}
};
System.out.println(function1.apply("starasdas"));
//使用lambda简化
Function<String,String> function = (str) ->{return str;};
System.out.println(function.apply("starasdas"));
}
}
Predicate断定型接口
/**
* 断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值!
*/
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
//判断字符串是否为空
Predicate<String> predicate = (str)->{return str.isEmpty();};
System.out.println(predicate.test("11"));
System.out.println(predicate.test(""));
}
}
Consummer 消费型接口
/**
* 消费型接口 没有返回值!只有输入!
*/
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
Consumer<String> consumer = (str)->{System.out.println(str);};
consumer.accept("abc");
}
}
Supplier供给型接口
/**
* 供给型接口,只返回,不输入
*/
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
Supplier<String> supplier = ()->{return "1024";};
System.out.println(supplier.get());
}
}
13.Stream流式计算
什么是Stream流式计算?
存储+计算!
存储:集合、MySQL
计算:流式计算~
用户类
public class User {
private int id;
private String name;
private int age;
//get、set 有参无参
}
/*
* 题目要求
* 1.id必须是偶数
* 2.年龄必须大于25
* 3.用户名转为大写
* 4.用户名字母倒着排序
* 5.只能输出一个用户
* */
public class Test {
public static void main(String[] args) {
User user1 = new User(1,"a",21);
User user2 = new User(2,"b",22);
User user3 = new User(3,"c",23);
User user4 = new User(4,"d",24);
User user5 = new User(5,"e",25);
User user6 = new User(6,"f",26);
List<User> list = Arrays.asList(user1, user2, user3, user4, user5, user6);
//计算交给流stream
//链式编程!!!!
list.stream()
.filter((u)->{return u.getId()%2==0;})//filter按表达式过滤
.filter((u)->{return u.getAge()>23;})
.map((u)->{return u.getName().toUpperCase();})//map转换
.sorted((uu1,uu2)->{//sorted排序
return uu2.compareTo(uu1);
})
.limit(1)//limit只输出指定个数
.forEach(System.out::println);
}
}
14.ForkJoin
什么是ForkJoin?
ForkJoin 在JDK1.7,并行执行任务!提高效率~。在大数据量速率会更快!
大数据中:MapReduce 核心思想->把大任务拆分为小任务!
ForkJoin 特点: 工作窃取!
实现原理是:双端队列!从上面和下面都可以去拿到任务进行执行!
如何使用ForkJoin?
- 1.通过ForkJoinPool来执行
- 2.计算任务 execute(ForkJoinTask<?> task)
- 3.计算类要去继承ForkJoinTask;
public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> {
private long star;
private long end;
//临界值
private long temp=10000L;
public ForkJoinDemo(long star, long end) {
this.star = star;
this.end = end;
}
/**
* 计算方法
* @return Long
*/
@Override
protected Long compute() {
if((end-star)<temp){
Long sum = 0L;
for (Long i = star; i < end; i++) {
sum+=i;
}
// System.out.println(sum);
return sum;
}else {
//使用forkJoin 分而治之 计算
//计算中间值
long middle = (star+ end)/2;
ForkJoinDemo forkJoinDemoTask1 = new ForkJoinDemo(star, middle);
forkJoinDemoTask1.fork(); //拆分任务,把线程任务压入线程队列
ForkJoinDemo forkJoinDemoTask2 = new ForkJoinDemo(middle, end);
forkJoinDemoTask2.fork(); //拆分任务,把线程任务压入线程队列
long taskSum = forkJoinDemoTask1.join() + forkJoinDemoTask2.join();
return taskSum;
}
}
}
class Test {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
test1();
test2();
test3();
}
/**
* 普通计算
*/
public static void test1(){
long star = System.currentTimeMillis();//获取时间 (开始)
long sum = 0L;
for (long i = 1L; i < 10_0000_0000; i++) {
sum+=i;
}
long end = System.currentTimeMillis();//获取时间 (结束)
System.out.println("sum="+"时间:"+(end-star));
System.out.println(sum);
}
/**
* 使用ForkJoin
*/
public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
long star = System.currentTimeMillis();
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinDemo(0L, 10_0000_0000L);
ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);//提交任务
long aLong = submit.get();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum="+"时间:"+(end-star));
System.out.println(aLong);
}
/**
* 使用Stream 并行流
*/
public static void test3(){
long star = System.currentTimeMillis();
//Stream并行流() parallel并行计算
long sum = LongStream.range(0L, 10_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum="+"时间:"+(end-star));
System.out.println(sum);
}
}
.parallel().reduce(0, Long::sum)使用一个并行流去计算整个计算,提高效率。
reduce方法的优点:
15.异步回调
Future 设计的初衷:对将来的某个事件结果进行建模!
其实就是前端 --> 发送ajax异步请求给后端
(1)没有返回值的runAsync异步回调
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// 发起 一个 请求
System.out.println(System.currentTimeMillis());
System.out.println("---------------------");
CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture.runAsync(() -> {
//发起一个异步任务
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ".....");
});
System.out.println(System.currentTimeMillis());
System.out.println("1111");
System.out.println("------------------------------");
//输出执行结果
System.out.println(future.get()); //获取执行结果
}
}
(2)有返回值的异步回调supplyAsync
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//有返回值的异步回调
CompletableFuture<Integer> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
int i = 1 / 0;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return 1024;
});
//whenComplete完成
System.out.println(completableFuture.whenComplete((t, u) -> {
//success 回调
System.out.println("t=>" + t); //正常的返回结果
System.out.println("u=>" + u); //抛出异常的 错误信息
}).exceptionally((e) -> {
//error回调
System.out.println(e.getMessage());//获取异常信息
return 404;
}).get());
}
}
whenComplete: 有两个参数,一个是t 一个是u
T:是代表的 正常返回的结果;
U:是代表的 抛出异常的错误信息;
如果发生了异常,get可以获取到exceptionally返回的值;
16.JMM
请你谈谈你对Volatile 的理解
Volatile 是 Java 虚拟机提供 轻量级的同步机制
- 1.保证可见性
- 2.不保证原子性
- 3.禁止指令重排
什么是JMM?
JMM:JAVA内存模型,不存在的东西,是一个概念,也是一个约定!
关于JMM的一些同步的约定:
- 1.线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存;
- 2.线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中;
- 3.加锁和解锁是同一把锁;
线程中分为 工作内存、主内存
8种操作:
- Read(读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用;
- load(载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中;
- Use(使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令;
- assign(赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中;
- store(存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用;
- write(写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中;
- lock(锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态;
- unlock(解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定;
JMM对这8种操作给了相应的规定:
- 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
- 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
- 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
- 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是对变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
- 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
- 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
- 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
- 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存
问题:程序不知道主内存的值已经被修改过了
17.Volatile
1.保证可见性
public class JMMDemo01 {
// 如果不加volatile 程序会死循环
// 加了volatile是可以保证可见性的
private volatile static int number = 0;
public static void main(String[] args) {
//main线程
//子线程1
new Thread(()->{
while (number==0){
}
}).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//子线程2
new Thread(()->{
while (number==0){
}
}).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
number=1;
System.out.println(number);
}
}
2.不保证原子性
原子性:不可分割;
线程A在执行任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割的,要么同时成功,要么同时失败。
/**
* 不保证原子性
* number <=2w
*
*/
public class VDemo02 {
private static volatile int number = 0;
public static void add(){
number++;
//++ 不是一个原子性操作,是两个~3个操作
//
}
public static void main(String[] args) {
//理论上number === 20000
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(()->{
for (int j = 1; j <= 1000 ; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount()>2){//activeCount 还存活的线程数量
//main gc 默认执行的
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",num="+number);
//main,num=17268 结果始终到不了20000,所以volatile不保证原子性
}
}
如果不加lock和synchronized的话,他不保证原子性,那怎么样保证原子性?
解决方法:使用JUC下的原子包下的class;
代码如下:
public class VDemo02 {
private static volatile AtomicInteger number = new AtomicInteger();
public static void add(){
//number++;//++ 不是一个原子性操作
//number.getAndIncrement(); //底层是CAS保证的原子性
number.incrementAndGet();
}
public static void main(String[] args) {
//理论上number === 20000
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(()->{
for (int j = 1; j <= 1000 ; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount()>2){//activeCount 还存活的线程数量
//main gc 默认执行的
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",num="+number);
//main,num=17268 结果始终到不了20000,所以volatile不保证原子性
}
}
这些类的底层都直接和操作系统挂钩!是在内存中修改值。
Unsafe类是一个很特殊的存在;
3.禁止指令重排
什么是指令重排?
我们写的程序,计算机并不是按照我们自己写的那样去执行的
源代码–>编译器优化重排–>指令并行也可能会重排–>内存系统也会重排–>执行
处理器在进行指令重排的时候,会考虑数据之间的依赖性!
int x=1; //1
int y=2; //2
x=x+5; //3
y=x*x; //4
//我们期望的执行顺序是 1_2_3_4 可能执行的顺序会变成2134 1324
//可不可能是 4123? 不可能的
可能造成的影响结果:前提:a b x y这四个值 默认都是0
线程A | 线程B |
---|---|
x=a | y=b |
b=1 | a=2 |
正常的结果: x = 0; y =0;但是可能遇到指令重排
线程A | 线程B |
---|---|
b=1 | a=2 |
x=a | y=b |
可能在线程A中会出现,先执行b=1,然后再执行x=a;
在B线程中可能会出现,先执行a=2,然后执行y=b;
那么就有可能结果如下:x=2; y=1.
volatile可以避免指令重排:
volatile中会加一道内存的屏障,这个内存屏障可以保证在这个屏障中的指令顺序。
内存屏障:CPU指令。作用:
- 1.保证特定的操作的执行顺序;
- 2.可以保证某些变量的内存可见性(利用这些特性,就可以保证volatile实现的可见性)
4.总结
- volatile可以保证可见性;
- 不能保证原子性
- 由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生
面试官:那么你知道在哪里用这个内存屏障用得最多呢?单例模式
18.玩转单例模式
饿汉式
一上来就把所有的东西加载进来,非常浪费空间
/**
* 饿汉式单例
*/
public class Hungry {
/**
* 可能会浪费空间
*/
private byte[] data1=new byte[1024*1024];
private byte[] data2=new byte[1024*1024];
private byte[] data3=new byte[1024*1024];
private byte[] data4=new byte[1024*1024];
private Hungry(){
}
private final static Hungry hungry = new Hungry();
public static Hungry getInstance(){
return hungry;
}
}
可能会浪费空间,我们就想等我们用的时候在去创建这个对象
懒汉式与DCL懒汉式
//懒汉式单例模式
public class LazyMan {
private LazyMan(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
private static LazyMan lazyMan;
//懒汉式
public static LazyMan getInstance(){
//需要加锁
if(lazyMan==null){
lazyMan=new LazyMan();
}
return lazyMan;
}
//单线程下 是ok的
//但是如果是并发的
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException, NoSuchFieldException {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
LazyMan.getInstance();
}).start();
}
}
}
发现这个在多线程的时候会出现问题,会出现原子性不一致问题
DCL懒汉式
//懒汉式单例模式
public class LazyMan2 {
private LazyMan2(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
private static LazyMan2 lazyMan;
//双重检测锁模式 简称DCL懒汉式
public static LazyMan2 getInstance(){
//需要加锁
if(lazyMan==null){
synchronized (LazyMan2.class){
if(lazyMan==null){
lazyMan=new LazyMan2();//不是一个原子性操作
/**
* 1、分配内存空间
* 2、执行构造方法,初始化对象
* 3、把这个对象指向这个空间
*
* 就有可能出现指令重排问题
* 比如执行的顺序是1 3 2 等
* 我们就可以添加volatile保证指令重排问题
*/
}
}
}
return lazyMan;
}
//单线程下 是ok的
//但是如果是并发的
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException, NoSuchFieldException {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
LazyMan.getInstance();
}).start();
}
}
}
这里解决了原子性不一致的问题,但是可能出现指令重排的问题,给LazyMan2的类对象加一个volatile保证指令重排的问题
静态内部类
//静态内部类
public class Holder {
private Holder(){
}
public static Holder getInstance(){
return InnerClass.holder;
}
public static class InnerClass{
private static final Holder holder = new Holder();
}
}
单例不安全, 因为反射
//懒汉式单例模式
public class LazyMan2 {
private LazyMan2(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ok");
}
private volatile static LazyMan2 lazyMan;//加一个volatile,防止指令重排
//双重检测锁模式 简称DCL懒汉式
public static LazyMan2 getInstance(){
//需要加锁
if(lazyMan==null){
synchronized (LazyMan2.class){
if(lazyMan==null){
lazyMan=new LazyMan2();//不是一个原子性操作
/**
* 1、分配内存空间
* 2、执行构造方法,初始化对象
* 3、把这个对象指向这个空间
*
* 就有可能出现指令重排问题
* 比如执行的顺序是1 3 2 等
* 我们就可以添加volatile保证指令重排问题
*/
}
}
}
return lazyMan;
}
//单线程下 是ok的
//但是如果是并发的
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException, NoSuchFieldException {
//Java中有反射
LazyMan instance = LazyMan.getInstance();//正常获取
Constructor<LazyMan2> declaredConstructor = LazyMan2.class.getDeclaredConstructor(null);//反射获取
declaredConstructor.setAccessible(true); //无视了私有的构造器
LazyMan2 lazyMan1 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance);
System.out.println(lazyMan1);
}
}
查看结果发现两个的结果已经不一样,反射破坏了单例
main ok
main ok
com.jiang.single.LazyMan2@4554617c
com.jiang.single.LazyMan2@74a14482
再加一层和再加一层标识位,一样还是能被反射破坏
//懒汉式单例模式
public class LazyMan3 {
private static boolean key = false;
private LazyMan3(){
synchronized (LazyMan3.class){
if (key==false){
key=true;
}
else{
throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ok");
}
private volatile static LazyMan3 lazyMan;//加一个volatile,防止指令重排
//双重检测锁模式 简称DCL懒汉式
public static LazyMan3 getInstance(){
//需要加锁
if(lazyMan==null){
synchronized (LazyMan3.class){
if(lazyMan==null){
lazyMan=new LazyMan3();//不是一个原子性操作
/**
* 1、分配内存空间
* 2、执行构造方法,初始化对象
* 3、把这个对象指向这个空间
*
* 就有可能出现指令重排问题
* 比如执行的顺序是1 3 2 等
* 我们就可以添加volatile保证指令重排问题
*/
}
}
}
return lazyMan;
}
//单线程下 是ok的
//但是如果是并发的
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException, NoSuchFieldException {
//Java中有反射
// LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
Field key = LazyMan3.class.getDeclaredField("key");
key.setAccessible(true);
Constructor<LazyMan3> declaredConstructor = LazyMan3.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true); //无视了私有的构造器
LazyMan3 lazyMan1 = declaredConstructor.newInstance();
key.set(lazyMan1,false);
LazyMan3 instance = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance);
System.out.println(lazyMan1);
System.out.println(instance == lazyMan1);
}
}
枚举
//enum 是什么? enum本身就是一个Class 类
public enum EnumSingle {
INSTANCE;
public EnumSingle getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
class Test{
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);
//java.lang.NoSuchMethodException: com.ogj.single.EnumSingle.<init>()
EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance1);
System.out.println(instance2);
}
}
出现错误提示没有此方法
枚举类型使用JAD最终反编译后源码:
如果我们看idea 的文件:会发现idea骗了我们,居然告诉我们是使用的无参构造
使用cmd反编译文件,也是使用的无参构造。
我们使用jad进行反编译,发现他使用的是一个有参构造器 参数为 String 和 int
枚举的反编译代码:
public final class EnumSingle extends Enum
{
public static EnumSingle[] values()
{
return (EnumSingle[])$VALUES.clone();
}
public static EnumSingle valueOf(String name)
{
return (EnumSingle)Enum.valueOf(com/ogj/single/EnumSingle, name);
}
private EnumSingle(String s, int i)
{
super(s, i);
}
public EnumSingle getInstance()
{
return INSTANCE;
}
public static final EnumSingle INSTANCE;
private static final EnumSingle $VALUES[];
static
{
INSTANCE = new EnumSingle("INSTANCE", 0);
$VALUES = (new EnumSingle[] {
INSTANCE
});
}
}
将无参构造的null更换为String.class,int.class
//enum 是什么? enum本身就是一个Class 类
public enum EnumSingle {
INSTANCE;
public EnumSingle getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
class Test{
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);
declaredConstructor.setAccessible(true);
//java.lang.NoSuchMethodException: com.ogj.single.EnumSingle.<init>()
EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance1);
System.out.println(instance2);
}
}
使用枚举,我们就可以防止反射破坏了。
19.深入理解CAS
大厂必须深入研究底层!!!!修内功!操作系统、计算机网络原理、组成原理、数据结构
public class casDemo {
//CAS : compareAndSet 比较并交换
public static void main(String[] args) {
//AtomicInteger 原子类
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
//boolean compareAndSet(int expect期望值, int update更新值)
//如果实际值 和 我的期望值相同,那么就更新
//如果实际值 和 我的期望值不同,那么就不更新
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger.get());
//因为期望值是2020 实际值却变成了2021 所以会修改失败
//CAS 是CPU的并发原语
atomicInteger.getAndIncrement(); //++操作
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger.get());
}
}
Unsafe类
点击AtomicInteger进入查看源码
点击getAndIncrement查看源码
总结:
CAS:比较当前工作内存中的值 和 主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作!如果不是就一直循环,使用的是自旋锁。
缺点:
- 循环会耗时;
- 一次性只能保证一个共享变量的原子性;
- 它会存在ABA问题
CAS:ABA问题?(狸猫换太子)
A去看值为1,想去换成2
然后B去看值是1,把值换成了3,又给换了回来,这个过程A不知道
A又去看了一下,值还是1,但却不知道已经被狸猫换太子了
public class casDemo2 {
//CAS : compareAndSet 比较并交换
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger.get());
//boolean compareAndSet(int expect, int update)
//期望值、更新值
//如果实际值 和 我的期望值相同,那么就更新
//如果实际值 和 我的期望值不同,那么就不更新
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 2020));
System.out.println(atomicInteger.get());
//因为期望值是2020 实际值却变成了2021 所以会修改失败
//CAS 是CPU的并发原语
// atomicInteger.getAndIncrement(); //++操作
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger.get());
}
}
20.原子引用
什么叫原子引用? 带版本号的 原子操作!
解决ABA问题,对应的思想:就是使用了乐观锁~
Integer 使用了对象缓存机制,默认范围是-128~127,推荐使用静态工厂方法valueOf获取对象实例,而不是new,因为valueOf使用缓存,而new一定会创建新的对象分配新的内存空间。
所以如果遇到,使用大于128的时候,使用原子引用的时候,如果超过了这个值,那么就不会进行版本上升!
错误案例:
正确案例:
代码:如果想去测试将下面这个类放入自己的包中,然后更改其中数值即可
public class casDemo3 {
//CAS : compareAndSet 比较并交换
public static void main(String[] args) {
//AtomicStampedReference 如果泛型是一个包装类注意对象的引用问题
AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(1, 1);
new Thread(() -> {
int stamp = atomicStampedReference.getStamp();//获取最新版本号
System.out.println("a1=>" + stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 2, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1)+"=>a2");
System.out.println("a2=>" + atomicStampedReference.getStamp());
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(2, 1, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1)+"=>a3");
System.out.println("a3=>" + atomicStampedReference.getStamp());
}, "a").start();
//乐观锁的原理相同
new Thread(() -> {
int stamp = atomicStampedReference.getStamp();//获取版本号
System.out.println("b1=>" + atomicStampedReference.getStamp());
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 3, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1)+"=>b2");
System.out.println("b2=>" + atomicStampedReference.getStamp());
}, "b").start();
}
}
正常业务操作中,我们一般使用的是一个个对象,一般情况不会遇到这种情况。
21.各种锁的理解
1.公平锁、非公平锁
公平锁:非常公平;不能插队的,必须先来后到;
/**
* Creates an instance of {@code ReentrantLock} with the
* given fairness policy.
*
* @param fair {@code true} if this lock should use a fair ordering policy
*/
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
非公平锁:非常不公平,允许插队的,可以改变顺序。
/**
* Creates an instance of {@code ReentrantLock}.
* This is equivalent to using {@code ReentrantLock(false)}.
*/
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
这里如果需要进一步了解公平锁和非公平锁可以去lock锁那边查看
2.可重入锁
Synchronized锁
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"A").start();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"B").start();
}
}
class Phone{
public synchronized void sms(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=> sms");
call();//这里也有一把锁
}
public synchronized void call(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=> call");
}
}
lock锁
//lock
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Phone2 phone = new Phone2();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"A").start();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"B").start();
}
}
class Phone2{
Lock lock=new ReentrantLock();
public void sms(){
lock.lock(); //细节:这个是两把锁,两个钥匙
//lock锁必须配对,否则就会死锁在里面
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=> sms");
call();//这里也有一把锁
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
public void call(){
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=> call");
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
finally {
lock.unlock();
}
}
}
- lock锁必须配对,相当于lock和 unlock 必须数量相同;
- 在外面加的锁,也可以在里面解锁;在里面加的锁,在外面也可以解锁;
3.自旋锁
spinlock
public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
int var5;
do {
var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
} while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));
return var5;
}
自定义自旋锁
public class SpinlockDemo {
//int 0
//thread null
AtomicReference<Thread> atomicReference=new AtomicReference<>();
//加锁
public void myLock(){
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(thread.getName()+"===> mylock");
//自旋锁
while (!atomicReference.compareAndSet(null,thread)){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ==> 自旋中~");
}
}
//解锁
public void myunlock(){
Thread thread=Thread.currentThread();
System.out.println(thread.getName()+"===> myUnlock");
atomicReference.compareAndSet(thread,null);
}
}
class TestSpinLock {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//使用CAS实现自旋锁
SpinlockDemo spinlockDemo=new SpinlockDemo();
new Thread(()->{
spinlockDemo.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
spinlockDemo.myunlock();
}
},"t1").start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
new Thread(()->{
spinlockDemo.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
spinlockDemo.myunlock();
}
},"t2").start();
}
}
运行结果:
t2进程必须等待t1进程Unlock后,才能Unlock,在这之前进行自旋等待。
4.死锁
死锁是什么?
死锁测试
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
String lockA= "lockA";
String lockB= "lockB";
new Thread(new MyThread(lockA,lockB),"t1").start();
new Thread(new MyThread(lockB,lockA),"t2").start();
}
}
class MyThread implements Runnable{
private String lockA;
private String lockB;
public MyThread(String lockA, String lockB) {
this.lockA = lockA;
this.lockB = lockB;
}
@Override
public void run() {
synchronized (lockA){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" lock:"+lockA+"===>get"+lockB);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lockB){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" lock:"+lockB+"===>get"+lockA);
}
}
}
}
解决问题:堆栈信息
- 1.使用jps定位进程号,jdk的bin目录下: 有一个jps工具
命令:jsp -l
- 2.使用
jstack
进程号 找到死锁信息
命令:jstack 进程号
一般情况信息在最后:
找到死锁直接解决即可
面试,工作中!排查问题的方式!
- 1.日志(大部分人的选择)
- 2.堆栈信息