Java中提供了多种阻塞队列的实现,这些阻塞队列的实现原理都是基于锁和条件变量的机制。
阻塞队列的实现
使用一个可重入锁(ReentrantLock)和两个条件变量(Condition)来实现。其中,一个条件变量用于表示队列已满的情况,另一个条件变量用于表示队列为空的情况。
可重入锁是一种特殊的锁,它允许同一个线程多次获取锁,而不会出现死锁等问题。
可重入锁的实现通常使用ReentrantLock类。
具体来说,当一个线程需要对队列进行插入或删除操作时,它必须先获取可重入锁,以确保队列的操作是原子的,不会被其他线程干扰。如果队列已满或者为空,线程会释放锁并进入等待状态,直到有其他线程释放锁并通知它继续执行。
如何实现重入?
可重入锁记录锁的持有线程和持有次数来实现重入,当一个线程第一次获取锁时,它会将锁的持有线程设置为自己,并将持有次数设置为1。当同一个线程再次获取锁时,它会判断当前持有锁的线程是否为设置的线程,如果是,则将持有次数加1,否则会进入等待状态。当线程释放锁时,持有次数减1,当持有次数为0时,锁被完全释放。
阻塞队列的特点
线程安全
阻塞队列的实现是基于锁的机制,因此它是线程安全的,可以在多线程环境中安全地使用。
高效
阻塞队列的实现是基于条件变量的机制,因此它可以高效地实现线程的等待和唤醒操作,避免了线程忙等的情况,提高了程序的效率。