1、浅拷贝
浅拷贝只复制某个对象的引用,而不复制对象本身,新旧对象还是共享同一块内存
2、深拷贝
深拷贝会创造一个一摸一样的对象,新对象和原对象不共享内存,修改新对象不会改变原对对象。
如下系统在拷贝堆区上的函数时会直接拷贝一份堆区的地址,造成二次释放。
class Person {
public:
char* name; // 姓名
int age; // 年龄
Person(const char* name, int age) {
this->name = new char[strlen(name) + 1];
strcpy(this->name, name);
this->age = age;
}
//这里使用自己提供的拷贝构造函数在对存储在堆区数据进行拷贝时
//不会直接跟系统拷贝构造一样直接对堆区地址进行拷贝
//而是单独向堆区申请一块地址用来存储拷贝的值
Person(Person &p)
{
this->name=new char[strlen(p.name)+1];
strcpy(this->name,p.name);
this->age=p.age;
}
//如果使用系统提供的拷贝函数那么会存在两个name指向一块相同的地址
//在调用析构函数的时候就会对同一地址进行两次释放
~Person() {
if (name != nullptr) {
delete[] name;
name = nullptr;
}
}
};