Unity美术
文章平均质量分 89
Unity美术
秩沅
CSDN内容合伙人,曾任某游戏开发培训机构讲师,Mango易创团队创始人,阿里云专家博主,华为云享专家,主攻unity引擎与虚拟现实方向,娄底城市之星Top1,技能收割能手,垂直领域博主。商务合作+w: yc331155996
展开
-
【Unity美术】如何通用3Dmaxs做一个宝箱
👨💻🟥Unity个实战基础✨🟦 Unity个精华一记✨🟩 Unity个demo案例教程✨🟨 Unity个精华细节BUG✨。原创 2024-07-17 15:37:38 · 919 阅读 · 3 评论 -
【Unity地编细节】为什么Unity笔刷在地形上面刷不出来
+ Raise or Lower Terrain:提升或降低高度地形。选择后需要在下方Brushes中选择一 个笔剧,然后直接在场景中点击提升高度、Shift+点击降低高度+ Set Height: 将地形刷到指定高度+ Smooth Height:让地形高度变化更平滑Stamp Terrain:刻章+ Subtract: 勾选则嵌刻章,香则凸起Paint Textrue:绘制贴图+ Terrain Lyaers中添加贴图层。然后使用国面进行绘制即可+ Paint Texture绘制贴图原创 2023-10-21 18:56:50 · 2084 阅读 · 1 评论 -
【Unity地编】地形系统搭建入门详解
👨💻。地形基础组件原创 2023-10-21 21:23:36 · 3856 阅读 · 83 评论 -
【Unity美术】spine软件的使用—2D动画的制作
Spine是一款针对2D游戏和动画的软件。它由Esoteric Software开发,提供了一个灵活和高效的工具集,用于创建和操纵2D角色和动画。Spine的特点包括可编辑的骨骼系统,可以实现更自然的动画效果,以及支持实时预览和导出动画的功能。它被广泛用于游戏开发和动画制作中,支持多种平台和引擎。原创 2024-06-04 21:57:15 · 1116 阅读 · 3 评论 -
【Unity美术】如何用3DsMax做一个水桶模型
【Unity美术】如何用3DsMax做一个水桶模型原创 2024-01-07 21:46:41 · 1612 阅读 · 10 评论 -
【Unity美术】Unity工程师对3D模型需要达到的了解【二】
【Unity美术】Unity工程师对3D模型需要达到的了解【二】原创 2024-01-01 16:55:34 · 1200 阅读 · 6 评论 -
【Unity美术】Unity工程师对3D模型需要达到的了解【一】
Unity工程师对3D模型需要达到的了解【一】原创 2023-12-29 21:17:54 · 1755 阅读 · 8 评论 -
【substance painter】如何制作一个生锈磨损的枪
【substance painter】如何制作一个生锈磨损的枪原创 2023-11-28 11:53:10 · 632 阅读 · 0 评论