数字水印 | Arnold 变换的 Python 代码实现

🥭 参考博客: Arnold 阿诺德置乱(猫脸变换)图像盲水印注入预处理(Python)



1 回顾:Arnold 公式

A r n o l d \mathsf{Arnold} Arnold 变换公式如下:

[ x n + 1 y n + 1 ] = [ 1 b a a b + 1 ] [ x n y n ] m o d ( N ) \begin{bmatrix} x_{n+1} \\ y_{n+1} \end{bmatrix}= \begin{bmatrix} 1 & b\\ a & ab+1 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} x_{n} \\ y_{n} \end{bmatrix} mod(N) [xn+1yn+1]=[1abab+1][xnyn]mod(N)

其中, x n x_n xn 代表置乱 n n n 次后像素的行坐标, y n y_n yn 代表置乱 n n n 次后像素的列坐标。相应地, x n + 1 x_{n+1} xn+1 y n + 1 y_{n+1} yn+1 是在 x n x_{n} xn y n y_{n} yn 的基础上再置乱一次的结果。

A r n o l d \mathsf{Arnold} Arnold 逆变换公式如下:

[ x n y n ] = [ a b + 1 − b − a 1 ] [ x n + 1 y n + 1 ] m o d ( N ) \begin{bmatrix} x_{n} \\ y_{n} \end{bmatrix}= \begin{bmatrix} ab+1 & -b\\ -a & 1 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} x_{n+1} \\ y_{n+1} \end{bmatrix} mod(N) [xnyn]=[ab+1ab1][xn+1yn+1]mod(N)

本质上就是乘置乱矩阵的逆矩阵。

个人理解:所谓的置乱,就是根据公式改变原始图像中每个像素的位置。



2 核心代码实现

A r n o l d \mathsf{Arnold} Arnold 变换的代码实现:

def arnold(img, shuffle_times, a, b):
    r, c, d = img.shape
    p = np.zeros(img.shape, np.uint8)
    for s in range(shuffle_times):
        for i in range(r):
            for j in range(c):
                x = (i + b * j) % r
                y = (a * i + (a * b + 1) * j) % c
                p[x, y, :] = img[i, j, :]
        img = np.copy(p)
    return p

A r n o l d \mathsf{Arnold} Arnold 逆变换的代码实现:

def de_arnold(img, shuffle_times, a, b):
    r, c, d = img.shape
    p = np.zeros(img.shape, np.uint8)
    for s in range(shuffle_times):
        for i in range(r):
            for j in range(c):
                x = ((a * b + 1) * i - b * j) % r
                y = (- a * i + j) % c
                p[x, y, :] = img[i, j, :]
        img = np.copy(p)
    return p

两个函数只有最里层的 for 循环体不一样。

参数说明:

  • i m g \mathsf{img} img 是待处理的图像;
  • s h u f f l e _ t i m e s \mathsf{shuffle\_times} shuffle_times 是变换的次数;
  • a , b \mathsf{a,b} a,b 是置乱矩阵的参数,可以自行指定;

代码说明:

x = (i + b * j) % r
y = (a * i + (a * b + 1) * j) % c

上述代码没有像公式中那样统一 m o d ( N ) mod(N) mod(N),而是根据行数 r \mathsf{r} r 和列数 c \mathsf{c} c 分别取余。

p[x, y, :] = img[i, j, :]

在变换得到的图像 P \mathsf{P} P ( x , y ) \mathsf{(x,y)} (x,y) 位置上,是原始图像 i m g \mathsf{img} img ( i , j ) \mathsf{(i,j)} (i,j) 位置上的像素。此外,: 代表 P \mathsf{P} P 复制了 i m g \mathsf{img} img 的所有通道,从而实现了彩色图像的置乱!



3 完整代码实现

import cv2
import numpy as np
from matplotlib import pyplot as plt


def arnold(img, shuffle_times, a, b):
    r, c, d = img.shape
    p = np.zeros(img.shape, np.uint8)
    for s in range(shuffle_times):
        for i in range(r):
            for j in range(c):
                x = (i + b * j) % r
                y = (a * i + (a * b + 1) * j) % c
                p[x, y, :] = img[i, j, :]
        img = np.copy(p)
    return p


def de_arnold(img, shuffle_times, a, b):
    r, c, d = img.shape
    p = np.zeros(img.shape, np.uint8)
    for s in range(shuffle_times):
        for i in range(r):
            for j in range(c):
                x = ((a * b + 1) * i - b * j) % r
                y = (- a * i + j) % c
                p[x, y, :] = img[i, j, :]
        img = np.copy(p)
    return p


Img_path = 'white_bear.jpg'
Img = cv2.imread(Img_path)
Img = Img[:, :, [2, 1, 0]]

Img_arnold = arnold(Img, 5, 2, 3)
Img_inverse_arnold = de_arnold(Img_arnold, 5, 2, 3)


plt.subplot(1, 2, 1)
plt.title("arnold", fontsize=12, loc="center")
plt.axis('off')
plt.imshow(Img_arnold)

plt.subplot(1, 2, 2)
plt.title("de_arnold", fontsize=12, loc="center")
plt.axis('off')
plt.imshow(Img_inverse_arnold)
plt.show()

实现效果:

在这里插入图片描述



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一份资料基于dct域的图像水印代码数字水印综述 随着数字网络技术和Internet的迅速发展,数字媒体可以被轻易的复制和篡改,导致了大量非法盗版的出现。所以数字作品的版权保护成为当前研究的热点问题,而数字水印则是一种全新的数字媒体保护技术,它将特定的信息嵌入到图像、语音和视频等数字媒体中,以达到版权保护等目的。数字水印的研究对象可以是文本、图像、音频以及视频等。目前关于文本和图像数字水印的研究较多,而关于音频数字水印的研究则较少,因此,音频作品的版权保护就显得尤为重要。 数字音频水印有着广泛的应用前景,然而现阶段数字音频水印的研究才刚刚起步。本论文解决的主要问题就是研究出一种适用于音乐作品版权保护和音频信息隐藏等方面的高效、通用的基于DWT的音频数字水印算法。该算法实现的音频水印具有快速方便嵌入、简单高效提取和较强的抗攻击能力等特性,同时该水印系统能够较好地平衡不可觉察性与稳健性之间的矛盾,使得嵌入的水印不仅不会对原始音频的声音质量产生可感觉到的失真,还能够抵抗宿主音频信号上的增强、加噪等大多数的信号处理(攻击)。 本文较全面地介绍了数字水印技术的发展历史以及当前国内外在该领域的研究现状,并对数字水印技术的理论进行了论述。最后基于人类听觉系统(HAS)特性,提出了一种在音频数字信号中嵌入音频水印的小波变换域水印算法,并对音频作品进行了数字水印的嵌入、提取和攻击的研究。将音频水印嵌入到小波变换不同方位的重要系数当中,使变换后的水印和音频小波系数更好地融合,使水印不可感知。实验结果表明,利用该方法嵌入的音频水印对大多数信号处理具有较好的不可感知性和稳健性。最后本文还探讨了音频数字水印技术目前存在的问题以及今后的发展方向。 信息隐藏是目前学术界普遍关注的一个交叉性研究领域。本章简要介绍了信息隐藏的概念,描述了相关的术语并且给出信息隐藏的通用模型和分类。随着研究的不断深入,
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