类和对象(中)

类的6个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
在这里插入图片描述

构造函数

概念

对于以下Date类

class Date
{
public:
	void Init(int year, int month, int day)
	{
		
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	//内置类型
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	d1.Init(2022, 7, 5);
	d1.Print();
	Date d2;
	d2.Init(2022, 7, 6);
	d2.Print();
	return 0;
}

对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
其特征如下:
1.函数名与类名相同
2.无返回值(不需要写void)。
3.对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4.构造函数可以重载。
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
6. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
即默认构造函数有3种。

//构造函数的重载
class Date
{
public:
    // 1.无参构造函数
    Date()
    {
        _year = 0;
        _month = 0;
        _day = 0;
    }
    // 2.带参构造函数
    Date(int year, int month, int day)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

Date d3(void)
{

}
void TestDate()
{
    Date d1; // 调用无参构造函数
    Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
    // 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
    //错误示范:Date d1();
}

解释第5条:

class Date
{
public:
	
	 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
 //  Date(int year, int month, int day)
	//{
	//	cout << "Date" << endl;
	//	_year = year;
	//	_month = month;
	//	_day = day;
	//}
	
void Print()
{
	cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;

};
int main()
{
	// 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数
    // 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成
    // 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
	Date d1;
	return 0;
}

虽然不写构造函数编译器生成默认构造函数,但是编译器自动生成的默认构造函数不会对类中的内置类型初始化。(:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char…,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型)
在这里插入图片描述
d1对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用??
其实不是的,这只是C++祖师爷当时设计时没有考虑那么周到,但是编译器自动生成的默认构造函数还是有作用的:
对内置类型成员不做处理,但是会让自定义类型成员调用它们自己的默认成员函数(包括构造函数)
如下面的程序:

class Time
{
public:
	Time()
	{
		cout << "Time()" << endl;
		_hour = 0;
		_minute = 0;
		_second = 0;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

调式和运行截图:
在这里插入图片描述
通过上图我们发现d对象中没有构造函数,所以编译器生成了默认构造函数,并且让d对象中的自定义类型成员_t调用了他的默认成员函数——构造函数。

祖师爷在C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值

class Time
{
public:
	Time()
	{
		cout << "Time()" << endl;
		_hour = 0;
		_minute = 0;
		_second = 0;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	//在类中声明处给默认值。
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

也可以用全缺省构造函数

class Date
{
public:
	//Date()
	//{
	//	cout<< "无参构造Date()" <<endl;
	//	_year = 2024;
	//	_month = 5;
	//	_day = 18;
	//}
	//上面第6条特性中提到无参构造函数、全缺省构造函数、编译器默认生成的构造函数统称为默认构造函数且默认构造函数只能有一个。
	//所以这两个默认构造函数只能2选1,实际上是3选1,还有一个是编译器自动生成的默认构造函数
	Date(int year = 2024, int month = 5, int day = 18 )
	{
		cout << "全缺省构造Date(int year = 2024, int month = 5, int day = 18 )" << endl;
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
// 以下测试函数能通过编译吗?
void Test()
{
	Date d1;
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

析构函数

概念

通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

特性

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
1.析构函数名是在类名前面加字符~。
2.无参数无返回类型。
3.一个类只能有一个析构函数。若未显示定义,系统会自动生成默认的析构函数注意:析构函数不能重载。
4.对象生命周期结束时,C++编译系统自动调用析构函数。


typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	//全缺省构造函数
	Stack(size_t capacity = 3)
	{
		cout << "成功调用构造函数Stack()" << endl;
		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
		if (_array == nullptr)
		{
			perror("malloc failed\n");
			return ; 
		}
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
	
	void Push(DataType data)
	{
		//CheckCapacity();//检查是否需要扩容
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	
	//其他服务...

	//析构函数
	~Stack()
	{
		cout << "成功调用析构函数~Stack()" << endl;
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};

void TestStack()
{
	Stack s;
	s.Push(1);
	s.Push(2);
	//s的的生命周期在出TestStack()函数前结束,此时调用析构函数~Stack()
}

int main()
{
	TestStack();
	return 0;
}

在这里插入图片描述
5.关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到**,编译器生成的默认析构函数,对内置类型成员不做处理,对自定类型成员调用它的析构函数。**

class Time
{
public:
	~Time()
	{
		cout << "~Time()" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
}
// 程序运行结束后输出:~Time()
// 在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
// 因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month, _day三个是
// 内置类型成员在栈上,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在
// d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:main函数
// 中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函
// 数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time
// 类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁
// main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数
// 注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数

6.①如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如Date类;②有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。③需要释放资源的成员都是自定义类型

拷贝构造函数

概念

在现实生活中,可能存在一个与你一样的自己,我们称其为双胞胎。那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的新对象呢?
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

特征

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:

  1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
  2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。
    这里解释一下原因:
    C++规定自定义类型传参要调用拷贝构造函数
    接下来看这段程序,该程序是正确的
class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// Date(const Date& d)   // 正确写法
	Date(const Date& d)
	// 错误写法:Date(const Date d)  编译报错,会引发无穷递归
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2(d1);
	return 0;
}

若采用错误写法的话Date(const Date d) :
在这里插入图片描述
所以会无限递归下去,所以我们应该用指针或者引用来解决此问题。这里采用的是引用的方式。

  1. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按
    字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
class Time
{
public:
	//无参构造函数
	Time()
	{
		_hour = 1;
		_minute = 1;
		_second = 1;
	}
	//拷贝构造函数
	Time(const Time& t)
	{
		_hour = t._hour;
		_minute = t._minute;
		_second = t._second;
		cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d1;
	// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
    // 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
	//在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
	Date d2(d1);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

这里可以发现在编译器会生成默认的拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的

4.编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?


// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 10)
	{
		_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	void Push(const DataType& data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
int main()
{
	Stack s1;
	s1.Push(1);
	s1.Push(2);
	s1.Push(3);
	s1.Push(4);
	Stack s2(s1);
	return 0;
}

这里运行之后发现程序崩溃了,调式后发现:
在这里插入图片描述
1.s1对象用构造函数创建,在构造函数中,默认申请了10个元素的空间然后里面存了4个元素1 2 3 4
2.s2对象使用s1拷贝构造,而Stack类没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Stack类生成一份默认的拷贝构造函数,默认拷贝构造函数对内置类型成员是按照值拷贝的,即将s1中内容原封不动的拷贝到s2中,因为s1的_array中存放的就是地址,因此s1和s2指向了同一块内存空间。
3.当程序退出时,s2和s1要销毁。s2先销毁,s2销毁时调用析构函数,已经将 0x0132f5c8 的空间释放了,但是s1并不知道,到s1销毁时,会将 0x0132f5c8 的空间再释放一次,一块内存空间多次释放,肯定会造成程序崩溃。

注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请
时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

注意:

5.拷贝构造函数典型调用场景:

  • 使用已存在对象创建新对象
  • 函数参数类型为类类型对象
  • 函数返回值类型为类类型对象
class Date
{
public:
    Date(int year, int minute, int day)
    {
        cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
    }
    Date(const Date& d)
    {
        cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
    }
    ~Date()
    {
        cout << "~Date():" << this << endl;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
Date Test(Date d)
{
    Date temp(d);
    return temp;
}
错误的
//Date& Test(Date d)
//{
//    Date temp(d);
//    return temp;   //因为当函数返回后temp的空间销毁,temp就变为随机值
//}
int main()
{
    Date d1(2022, 1, 13);
    Test(d1);
    return 0;
}

在这里插入图片描述

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