多态(polymorphism):
使用多态优化设计;多态可以减少类中代码量,可以提高代码的可扩展性和可维护性
优点:1. 消除类型之间的耦合关系
2. 可替换性
3. 可扩充性
4. 接口性
5. 灵活性
6. 简化性
生活中同一种事物,由于条件不同,产生的结果也不同。
程序中的多态:同一个引用类型,使用不同的实例而执行不同操作
多态存在的三个必要条件:
- 继承
- 重写
- 父类引用指向子类对象:Person p = new Child();
实现多态的两种方式
使用父类作为方法形参实现多态
使用父类作为方法返回值实现多态
程序的最终状态只有在执行过程中才被决定而非在编译期间就 决定了。这对于大型系统来说能提高系统的灵活性和扩展性。
引用变量的两种类型:
编译时类型(模糊一点,一般是一个父类) 由声明时的类型决定。
运行时类型(运行时,具体是哪个子类就是哪个子类) 由实际对应的对象类型决定。
instanceof 运算符
对象 instanceof 类或接口、instanceof通常和强制类型转换结合使用。
作用:用来判断某个对象是否属于某种数据类型。
注意: 返回类型为布尔类型
Father f1=new Son();
Father f2=new Zi();
if(f1 instanceof Son){
System.out.println("f1是Son的类型");
}
else{
System.out.println("f1是Zi的类型");
}
引用数据类型的类型转换:
向上转型——子类转换为父类,自动进行类型转换、子类转换为父类:自动转换
上转型对象不能操作子类新增的成员变量和方法。
上转型对象可以操作子类继承或重写的成员变量和方法
如果子类重写了父类的某个方法,上转型对象调用该方法时,是调用的重写 方法。
向下转型——父类转换为子类,结合instanceof运算符进行强制类型转换