c++:数组

数组是存放相同类型对象的容器,数组中存放的对象没有名字,而是要通过其所在的位置访问。数组的大小是固定的,不能随意改变数组的长度。

定义数组

数组的声明形如 a[d],其中,a 是数组的名字,d 是数组中元素的个数。在编译时,d 应该是已知的,也就是说,d 应该是一个整型的常量表达式。

1
2
3
4
unsigned int d1 = 42;
const int d2 = 42;
int arr1[d1];  // 错误:d1 不是常量表达式
int arr2[d2];  // 正确:arr2 是一个长度为 42 的数组

不能将一个数组直接赋值给另一个数组:

1
2
3
int arr1[3];
int arr2 = arr1;  // 错误
arr2 = arr1;      // 错误

应该尽量将较大的数组定义为全局变量。因为局部变量会被创建在栈区中,过大(大于栈的大小)的数组会爆栈,进而导致 RE。如果将数组声明在全局作用域中,就会在静态区中创建数组。

访问数组元素

可以通过下标运算符 [] 来访问数组内元素,数组的索引(即方括号中的值)从 0 开始。以一个包含 10 个元素的数组为例,它的索引为 0 到 9,而非 1 到 10。但在 OI 中,为了使用方便,我们通常会将数组开大一点,不使用数组的第一个元素,从下标 1 开始访问数组元素。

多维数组

多维数组的实质是「数组的数组」,即外层数组的元素是数组。一个二维数组需要两个维度来定义:数组的长度和数组内元素的长度。访问二维数组时需要写出两个索引:

1
2
3
int arr[3][4];  // 一个长度为 3 的数组,它的元素是「元素为 int 的长度为的 4
                // 的数组」
arr[2][1] = 1;  // 访问二维数组

我们经常使用嵌套的 for 循环来处理二维数组。

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