单例设计模式知识点

 在有些系统中,为了节省内存资源、保证数据内容的一致性,对某些类要求只能创建一个实例,这就是所谓的单例模式。

单例模式的定义与特点

单例(Singleton)模式的定义:指一个类只有一个实例,且该类能在自身类中自行创建这个实例的一种模式。例如,Windows 中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器窗口而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示内容的不一致等错误。

单例模式有 3 个特点:

  1. 单例类只有一个实例对象;
  2. 该单例对象必须由单例类自行创建;
  3. 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点。

单例模式的优点和缺点

单例模式的优点:

  • 单例模式可以保证内存里只有一个实例,减少了内存的开销。
  • 可以避免对资源的多重占用。
  • 单例模式设置全局访问点,可以优化和共享资源的访问。


单例模式的缺点:

  • 单例模式一般没有接口,扩展困难。如果要扩展,则除了修改原来的代码,没有第二种途径,违背开闭原则。
  • 在并发测试中,单例模式不利于代码调试。在调试过程中,如果单例中的代码没有执行完,也不能模拟生成一个新的对象。
  • 单例模式的功能代码通常写在一个类中,如果功能设计不合理,则很容易违背单一职责原则。

单例模式(一)(饿汉式)

优点:线程安全

缺点:在我们不需要对象的时候就创建了对象,太浪费了,对象的生命周期过长

代码演示:

public class SingleTon1 {
    public static void main(String[] args) {

        Bank bank1=Bank.getInstance();
        Bank bank2=Bank.getInstance();

        System.out.println(bank1==bank2);//true
    }
}

class Bank{
    //构造方法私有化
    private Bank(){
    }
    //创建对象,并且初始化
    private static Bank instance = new Bank();
    //提供一个方法以便给外部提供对象
    public static Bank getInstance(){
        return instance;
    }
}

单例模式(二)(懒汉式)

优点:仅仅在我们使用对象的时候才创建,节省资源

缺点:线程不安全

代码演示:

public class SingleTon2 {
    public static void main(String[] args) {

        Bank1 bank1=Bank1.getInstance();
        Bank1 bank2=Bank1.getInstance();

        System.out.println(bank1==bank2);//true
    }
}

class Bank1{
    //私有化构造函数
    private Bank1() {
    }

    //私有化对象,并且没有初始化
    private static Bank1 instance = null;

    //提供一个方法以供外部调用提供对象
    public static Bank1 getInstance(){
        if(instance==null)
        return instance = new Bank1();
        return instance;
    }
}

单例模式的结构与实现

        单例模式是设计模式中最简单的模式之一。通常,普通类的构造函数是公有的,外部类可以通过“new 构造函数()”来生成多个实例。

但是,如果将类的构造函数设为私有的,外部类就无法调用该构造函数,也就无法生成多个实例。这时该类自身必须定义一个静态私有实例,并向外提供一个静态的公有函数用于创建或获取该静态私有实例。
 

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