在有些系统中,为了节省内存资源、保证数据内容的一致性,对某些类要求只能创建一个实例,这就是所谓的单例模式。
单例模式的定义与特点
单例(Singleton)模式的定义:指一个类只有一个实例,且该类能在自身类中自行创建这个实例的一种模式。例如,Windows 中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器窗口而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示内容的不一致等错误。
单例模式有 3 个特点:
- 单例类只有一个实例对象;
- 该单例对象必须由单例类自行创建;
- 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点。
单例模式的优点和缺点
单例模式的优点:
- 单例模式可以保证内存里只有一个实例,减少了内存的开销。
- 可以避免对资源的多重占用。
- 单例模式设置全局访问点,可以优化和共享资源的访问。
单例模式的缺点:
- 单例模式一般没有接口,扩展困难。如果要扩展,则除了修改原来的代码,没有第二种途径,违背开闭原则。
- 在并发测试中,单例模式不利于代码调试。在调试过程中,如果单例中的代码没有执行完,也不能模拟生成一个新的对象。
- 单例模式的功能代码通常写在一个类中,如果功能设计不合理,则很容易违背单一职责原则。
单例模式(一)(饿汉式)
优点:线程安全
缺点:在我们不需要对象的时候就创建了对象,太浪费了,对象的生命周期过长
代码演示:
public class SingleTon1 {
public static void main(String[] args) {
Bank bank1=Bank.getInstance();
Bank bank2=Bank.getInstance();
System.out.println(bank1==bank2);//true
}
}
class Bank{
//构造方法私有化
private Bank(){
}
//创建对象,并且初始化
private static Bank instance = new Bank();
//提供一个方法以便给外部提供对象
public static Bank getInstance(){
return instance;
}
}
单例模式(二)(懒汉式)
优点:仅仅在我们使用对象的时候才创建,节省资源
缺点:线程不安全
代码演示:
public class SingleTon2 {
public static void main(String[] args) {
Bank1 bank1=Bank1.getInstance();
Bank1 bank2=Bank1.getInstance();
System.out.println(bank1==bank2);//true
}
}
class Bank1{
//私有化构造函数
private Bank1() {
}
//私有化对象,并且没有初始化
private static Bank1 instance = null;
//提供一个方法以供外部调用提供对象
public static Bank1 getInstance(){
if(instance==null)
return instance = new Bank1();
return instance;
}
}
单例模式的结构与实现
单例模式是设计模式中最简单的模式之一。通常,普通类的构造函数是公有的,外部类可以通过“new 构造函数()”来生成多个实例。
但是,如果将类的构造函数设为私有的,外部类就无法调用该构造函数,也就无法生成多个实例。这时该类自身必须定义一个静态私有实例,并向外提供一个静态的公有函数用于创建或获取该静态私有实例。