接口知识点及接口和抽象类比较

Interface关键字

                                       上图取自,哔哩哔哩中尚硅谷java课程中。

 接口使用来干什么的呢?

        接口是用来描述这个类可以干什么,类实现了某个接口,就相当于拥有了某个功能。

这里注意,我们在接口中定义的方法,都是自动默认是public abstract的,所以我们在定义时可以省略public abstract,与接口中的方法都自动被设置为public abstract一样,在接口中定义的子段也都是默认public static final

       接口中不能定义构造器,这说明接口不能直接实例化,而抽象类是有构造方法的额,因为抽象类要被继承,在继承的时候,子类要访问父类的属性和方法,就要知道他们的实例化过程,所以有构造方法,然而接口中没有构造方法,在抽象类中可以有抽象方法也可以有非抽象方法,但是在接口中只能有抽象方法,即接口是百分之百的抽象类

经典问题:

接口中不能定义构造器,为什么?

接口为什么不能被实例化?

抽象类既然不能被实例化,为什么抽象类中还可以定义构造方法?

接口中的方法都是抽象方法吗?

构造器为实例化对象提供初始化操作,接口不能被实例化,在接口中定义构造器也没有什么意义

接口中存在抽象方法,抽象方法没有实体,不能被对象调用,所以接口不能被实例化,抽象类也是如此

构造方法是为了给可执行的方法提供初始化的条件,但抽象类中并不一定仅仅含有抽象方法,可能还有普通方法。

在java8之后出现了默认方法(具体方法),用default修饰

如果一个类要实现一个接口,他要做两件事

  1. 将类声明为实现给定的接口
  2. 对接口中的所有方法提供定义

在这里我们会用到implements关键字。例如:class employee implements comparable

接口和抽象类的区别:

成员区别

类和接口的关系区别

抽象类

构造方法:有构造方法,用于子类实例化使用。

成员变量:可以是变量,也可以是常量。

成员方法:可以是抽象的,也可以是非抽象的。

类与类:继承关系,只能单继承。可以多层继承。

类与接口:实现关系,可以单实现,也可以多实现。

类还可以在继承一个类的同时实现多个接口。

接口:

构造方法:没有构造方法

成员变量:只能是常量。默认修饰符:public static final

成员方法:jdk1.7只能是抽象的。默认修饰符:public abstract (推荐:默认修饰符请自己永远手动给出)

jdk1.8可以写以default和static开头的具体方法

接口与接口

继承关系,可以单继承,也可以多继承。

体现的理念不同

抽象类里面定义的都是一个继承体系中的共性内容。

接口是功能的集合,是一个体系额外的功能,是暴露出来的规则

接口和抽象类的概念不一样。接口是对动作或功能的抽象而抽象类是对本质的抽象

     抽象类表示的是,这个对象是什么。接口表示的是,这个对象能做什么。比如,柯基犬,拉布拉多,牧羊犬,这些类(如果是类的话……),那么他们的抽象类是狗。

     人可以吃东西,狗也可以吃东西,你可以把“吃东西”定义成一个接口,这也就是一个功能,然后让这些类去实现它,那么他们就相当于拥有了这个功能. 所以,在高级语言上,一个类只能继承一个类(抽象类)(正如人不可能同时是生物和非生物),但是可以实现多个接口(吃饭接口、走路接口) 当你关注一个事物的本质的时候,用抽象类;当你关注一个操作的时候,用接口。

     抽象类的功能要远超过接口,但是,定义抽象类的代价高。因为高级语言来说(从实际设计上来说也是)每个类只能继承一个类。在这个类中,你必须继承或编写出其所有子类的所有共性。虽然接口在功能上会弱化许多,但是它只是针对一个动作的描述。而且你可以在一个类中同时实现多个接口。在设计阶段会降低难度

接口的相关使用代码实现

public class USBTest {
    public static void main(String[] args) {

        Computer com=new Computer();
        //1,创建了接口的非匿名实现类的非匿名对象
        Flash flash=new Flash();
        com.transferData(flash);

        //2,创建了接口的非匿名实现类的匿名对象
        com.transferData(new Printer());

        //3,创建了接口的匿名实现类的非匿名对象
        USB phone=new USB() {
            @Override
            public void start() {
                System.out.println("phone start!");
            }

            @Override
            public void stop() {
                System.out.println("phone stop!");
            }
        };
        com.transferData(phone);

        //4,创建类匿名实现类的匿名对象
        com.transferData(new USB() {
            @Override
            public void start() {
                System.out.println("usbMP3 start!");
            }

            @Override
            public void stop() {
                System.out.println("usbMP3 stop!");
            }
        });
    }
}
interface USB{
    //常量,定义了长、宽、最大最小传输速度

    void start();

    void stop();
}
class Computer{
    public void transferData(USB usb){//USB usb = new Flash();体现接口多态性
        usb.start();

        System.out.println("具体细节");

        usb.stop();
    }
}
class Flash implements USB{
    @Override
    public void start() {
        System.out.println("usb start!");
    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("usb stop!");
    }
}

class Printer implements USB{

    @Override
    public void start() {
        System.out.println("printer start!");
    }

    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("printer stop!");
    }
}

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