上图取自,哔哩哔哩中尚硅谷java课程中。
接口使用来干什么的呢?
接口是用来描述这个类可以干什么,类实现了某个接口,就相当于拥有了某个功能。
这里注意,我们在接口中定义的方法,都是自动默认是public abstract的,所以我们在定义时可以省略public abstract,与接口中的方法都自动被设置为public abstract一样,在接口中定义的子段也都是默认public static final
接口中不能定义构造器,这说明接口不能直接实例化,而抽象类是有构造方法的额,因为抽象类要被继承,在继承的时候,子类要访问父类的属性和方法,就要知道他们的实例化过程,所以有构造方法,然而接口中没有构造方法,在抽象类中可以有抽象方法也可以有非抽象方法,但是在接口中只能有抽象方法,即接口是百分之百的抽象类。
经典问题:
接口中不能定义构造器,为什么? | 接口为什么不能被实例化? | 抽象类既然不能被实例化,为什么抽象类中还可以定义构造方法? | 接口中的方法都是抽象方法吗? |
构造器为实例化对象提供初始化操作,接口不能被实例化,在接口中定义构造器也没有什么意义 | 接口中存在抽象方法,抽象方法没有实体,不能被对象调用,所以接口不能被实例化,抽象类也是如此 | 构造方法是为了给可执行的方法提供初始化的条件,但抽象类中并不一定仅仅含有抽象方法,可能还有普通方法。 | 在java8之后出现了默认方法(具体方法),用default修饰 |
如果一个类要实现一个接口,他要做两件事
- 将类声明为实现给定的接口
- 对接口中的所有方法提供定义
在这里我们会用到implements关键字。例如:class employee implements comparable
成员区别 | 类和接口的关系区别 |
抽象类: 构造方法:有构造方法,用于子类实例化使用。 成员变量:可以是变量,也可以是常量。 成员方法:可以是抽象的,也可以是非抽象的。 | 类与类:继承关系,只能单继承。可以多层继承。 类与接口:实现关系,可以单实现,也可以多实现。 类还可以在继承一个类的同时实现多个接口。 |
接口: 构造方法:没有构造方法 成员变量:只能是常量。默认修饰符:public static final 成员方法:jdk1.7只能是抽象的。默认修饰符:public abstract (推荐:默认修饰符请自己永远手动给出) jdk1.8可以写以default和static开头的具体方法 | 接口与接口: 继承关系,可以单继承,也可以多继承。 体现的理念不同 抽象类里面定义的都是一个继承体系中的共性内容。 接口是功能的集合,是一个体系额外的功能,是暴露出来的规则 |
接口和抽象类的概念不一样。接口是对动作或功能的抽象,而抽象类是对本质的抽象。
抽象类表示的是,这个对象是什么。接口表示的是,这个对象能做什么。比如,柯基犬,拉布拉多,牧羊犬,这些类(如果是类的话……),那么他们的抽象类是狗。
人可以吃东西,狗也可以吃东西,你可以把“吃东西”定义成一个接口,这也就是一个功能,然后让这些类去实现它,那么他们就相当于拥有了这个功能. 所以,在高级语言上,一个类只能继承一个类(抽象类)(正如人不可能同时是生物和非生物),但是可以实现多个接口(吃饭接口、走路接口) 当你关注一个事物的本质的时候,用抽象类;当你关注一个操作的时候,用接口。
抽象类的功能要远超过接口,但是,定义抽象类的代价高。因为高级语言来说(从实际设计上来说也是)每个类只能继承一个类。在这个类中,你必须继承或编写出其所有子类的所有共性。虽然接口在功能上会弱化许多,但是它只是针对一个动作的描述。而且你可以在一个类中同时实现多个接口。在设计阶段会降低难度
接口的相关使用代码实现
public class USBTest {
public static void main(String[] args) {
Computer com=new Computer();
//1,创建了接口的非匿名实现类的非匿名对象
Flash flash=new Flash();
com.transferData(flash);
//2,创建了接口的非匿名实现类的匿名对象
com.transferData(new Printer());
//3,创建了接口的匿名实现类的非匿名对象
USB phone=new USB() {
@Override
public void start() {
System.out.println("phone start!");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("phone stop!");
}
};
com.transferData(phone);
//4,创建类匿名实现类的匿名对象
com.transferData(new USB() {
@Override
public void start() {
System.out.println("usbMP3 start!");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("usbMP3 stop!");
}
});
}
}
interface USB{
//常量,定义了长、宽、最大最小传输速度
void start();
void stop();
}
class Computer{
public void transferData(USB usb){//USB usb = new Flash();体现接口多态性
usb.start();
System.out.println("具体细节");
usb.stop();
}
}
class Flash implements USB{
@Override
public void start() {
System.out.println("usb start!");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("usb stop!");
}
}
class Printer implements USB{
@Override
public void start() {
System.out.println("printer start!");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("printer stop!");
}
}