jQuery选择器
jQuery基础选择器
原生JS获取元素方式很多,很杂,而且兼容性情况不一样,因此jQuery给我们做了封装,使获取元素统一标准。
$(“选择器”)//里面选择器直接写CSS选择器即可,但是要加引号
jQuery层级选择器
jQuery设置样式
$(‘div’).css(‘属性’,‘值’)
隐式迭代(重要)
遍历内部DOM元素(伪数组形式存储)的过程就叫做隐式迭代。
简单理解:给匹配到的所有元素进行循环遍历,执行相应的方法,而不用我们再进行循环,简化我们的操作,方便我们调用
jQuery筛选选择器
jQuery筛选方法(重点)
1.父 parent() 返回的是 最近一级的父级元素 亲爸爸
console.log($(".son").parent());
2.子
(1) 亲儿子 children() 类似子代选择器 ul>li
$(".nav").children(“p”).css(“color”, “red”);
(2) 可以选里面所有的孩子 包括儿子和孙子 find() 类似于后代选择器
$(".nav").find(“p”).css(“color”, “red”);
1.兄弟元素siblings 除了自身元素之外的所有亲兄弟
$(“ol .item”).siblings(“li”).css(“color”, “red”);
2.第n个元素
var index = 2;
(1) 我们可以利用选择器的方式选择
(“ul li:eq(2)”).css("color", "blue")
(“ul li:eq(”+index+")").css(“color”, “blue”);
(2) 我们可以利用选择方法的方式选择 更推荐这种写法
$(“ul li”).eq(2).css(“color”, “blue”);
$(“ul li”).eq(index).css(“color”, “blue”);
3.判断是否有某个类名
console.log(("div:first").hasClass("current")); console.log(("div:first").hasClass("current"));console.log((“div:last”).hasClass(“current”));
链式编程
为了节省代码量,看起来更优雅
$("#content div").eq(index). $("#content div").eq(index).siblings().hide()
可以写为
$("#content div").eq(index).show().siblings().hide()
jQuery样式操作
操作CSS方法
jQuery可以使用css方法来修改简单元素样式,修改多个样式
1.参数只写属性名,则返回属性值
$(this).css(“color”);
2.参数是属性名,属性值,逗号分隔,是设置一组样式,属性必须加引号,值如果是数字可以不用跟单位和引号
$(this).css(“color”,“red”);
3.参数可以是对象形式,方便设置多组样式。属性名和属性值用冒号隔开,属性可以不用加引号
$(this).css({“color”:“white”,“font-size”:“20px”});
设置类样式的方法
作用等同于以前的classlist,可以操作类样式,注意操作里面的参数不要加.
1.添加类 addClass()
$(this).addClass(“current”);
2.删除类 removeClass()
$(this).removeClass(“current”);
3.切换类 toggleClass()
$(this).toggleClass(“current”);
类操作与className区别
原生JS中className会覆盖元素原先里面的类名。
jQuery里面操作类只是对指定类进行操作,不影响原先的类名
(".one").addClass("two"); 这个addClass相当于追加类名 不影响以前的类名 (".one").removeClass(“two”);只删除two
jQuery效果
jQuery给我们封装了很多动画效果,最为常见的如下:
一、显示隐藏效果
1.显示语法规范
show([speed,[easing] , [fn]])
2.显示参数
(1)参数都可以省略,无动画直接显示。
(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“show”,“normal”,or“fast”)或表示动画时长的毫秒数(如:1000)
(3)easing:(Optional)用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
(4)fn:回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次
二、滑动效果
下滑
1.下滑效果语法规范
slideDown([speed,[easing] , [fn]])
2.显示参数
(1)参数都可以省略,无动画直接显示。
(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“show”,“normal”,or“fast”)或表示动画时长的毫秒数(如:1000)
(3)easing:(Optional)用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
(4)fn:回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次
上滑
1.上滑效果语法规范
slideUp([speed,[easing] , [fn]])
2.显示参数
(1)参数都可以省略,无动画直接显示。
(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“show”,“normal”,or“fast”)或表示动画时长的毫秒数(如:1000)
(3)easing:(Optional)用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
(4)fn:回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次
滑动切换效果
1.滑动切换效果语法规范
slideToggle([speed,[easing] , [fn]])
2.显示参数
(1)参数都可以省略,无动画直接显示。
(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“show”,“normal”,or“fast”)或表示动画时长的毫秒数(如:1000)
(3)easing:(Optional)用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
(4)fn:回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次
事件切换
hover([over,]out)
(1)over:鼠标移动到元素上要触发的函数(相当于moussenter)
(2)out:鼠标移出元素要触发的函数(相当于mouseleave)
1.事件切换 hover 就是鼠标经过和离开的复合写法
$(".nav>li").hover(function() { $(this).children("ul").slideDown(200); }, function() { $(this).children("ul").slideUp(200); });
2.事件切换 hover 如果只写一个函数,那么鼠标经过和鼠标离开都会触发这个函数
$(".nav>li").hover(function() { $(this).children("ul").slideToggle(); }); })
动画队列及其停止排队方法
1.动画或效果队列动画或效果一旦触发就会执行,如果多次触发,就造成多个动画或者效果排队执行
2.停止排队stop()
(1)stop()方法用于停止动画效果。
(2)注意:stop()写到动画或者效果的前面,相当于停止结束上一次的动画淡入淡出效果
淡入
1.淡入效果语法规范
fadeIn([speed,[easing] , [fn]])
2.显示参数
(1)参数都可以省略,无动画直接显示。
(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“show”,“normal”,or“fast”)或表示动画时长的毫秒数(如:1000)
(3)easing:(Optional)用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
(4)fn:回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次
淡出
1.淡出效果语法规范
fadeOut([speed,[easing] , [fn]])
2.显示参数
(1)参数都可以省略,无动画直接显示。
(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“show”,“normal”,or“fast”)或表示动画时长的毫秒数(如:1000)
(3)easing:(Optional)用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
(4)fn:回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次
淡入淡出
1.淡入淡出效果语法规范
fadeToggle([speed,[easing] , [fn]])
2.显示参数
(1)参数都可以省略,无动画直接显示。
(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“show”,“normal”,or“fast”)或表示动画时长的毫秒数(如:1000)
(3)easing:(Optional)用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
(4)fn:回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次
fadeTo([speed,opacity,[easing] , [fn]])
(1)opacity透明度必须写,取值0~1之间
(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“show”,“normal”,or“fast”)或表示动画时长的毫秒数(如:1000)
(3)easing:(Optional)用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
(4)fn:回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次
自定义动画animate
1.语法
animate(params,[speed],[easing] , [fn])
2.参数
(1)params:想要更改的样式属性,以对象形式传递,必须写。属性名可以不用带引号,如果复合属性则需要采取驼峰命名法borderLeft。其余参数都可以省略
(2)speed:三种预定速度之一的字符串(“show”,“normal”,or“fast”)或表示动画时长的毫秒数(如:1000)
(3)easing:(Optional)用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
(4)fn:回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次
jQuery属性操作
设置或获取元素固有属性值prop()
所谓元素固有属性就是元素本身自带的属性,比如元素里面的href,比如<input>元素里面type。
1.获取属性语法
prop(“属性”)
2.设置属性语法
prop(“属性”,“属性值”)
设置或获取元素自定义属性值attr()
用户自己给元素添加的属性,我们称为自定义属性。比如给div添加index = “1”。
1.获取属性语法
attr(“属性”)//类似原生getAttribute()
2.设置属性语法
attr(’‘属性’’, ‘‘属性值’’) // 类似原生 setAttribute()
数据缓存data()
data()方法可以在指定的元素上存取数据,并不会修改DOM元素结构。一旦页面刷新,之前存放的数据将被移除。
1.附加数据语法
data(’‘name’’,’‘value’’) // 向被选元素附加数据
2.获取数据语法
date(’‘name’’) // 向被选元素获取数据
同时,还可以读取HTML5自定义属性data-index,得到的是数字型
1.element.prop(“属性名”) 获取元素固有的属性值
console.log($("a").prop("href")); $("a").prop("title", "我们都挺好"); $("input").change(function() { console.log($(this).prop("checked")); });
2.元素的自定义属性 我们通过 attr()
console.log($("div").attr("index")); $("div").attr("index", 4); console.log($("div").attr("data-index"));
3.数据缓存 data() 这个里面的数据是存放在元素的内存里面
$("span").data("uname", "andy");
console.log($("span").data("uname")); // 这个方法获取data-index h5自定义属性 第一个 不用写data- 而且返回的是数字型
console.log($("div").data("index"));
jQuery内容文本值
主要针对元素的内容还有表单值操作。
1.普通元素内容html()相当于原生innerHTML。
html() // 获取元素的内容
html(’‘内容’’) // 设置元素的内容
2.普通元素文本内容text()相当于原生innerText
text() // 获取元素的文本内容
text(’‘文本内容’’) // 设置元素的文本内容
主要针对元素的内容还有表单的值操作
3.表单的值val()相当于原生value
val() // 获取表单的值
val(’‘内容’’) // 设置表单的值
jQuery元素操作
主要是遍历,创建,添加,删除元素操作
遍历元素
jQuery隐式迭代是对同一类元素做了同样的操作。如果想要给同一类元素做不同操作,就需要用到遍历。
语法1:
$(“div”).each(function (index, domEle) { xxx; })
1.each()方法遍历匹配的每一个元素。主要用DOM处理。each每一个
2.里面的回调函数有两个参数:index是每个元素的索引号;DemEle是每个DOM元素对象,不是jQuery对象
3.所以想要使用jQuery方法,需要给这个dom元素转换为jQuery对象$(domEle)
语法2:
$.each(object,function (index, element) { xxx; })
1.$.each()方法可用于遍历任何对象。主要用于数据处理,比如数组,对象
2.里面的函数有2个参数:index是每个元素的索引号;element遍历内容
添加元素
1.内部添加
element.append(’‘内容’’)
把内容放入匹配元素内部最后面,类似原生appendChild。
element.prepend(’‘内容’’)
把元素放到匹配元素内部最前面
2.外部添加
element.after(’‘内容’’) // 把内容放入目标元素后面
内部添加元素,生成之后,它们是父子关系
element.before(’‘内容’’) // 把内容放入目标元素前面
外部添加元素,生成之后,它们是兄弟关系
删除元素
element.remove() // 删除匹配的元素(本身)
element.empty() // 删除匹配的元素集合中所有的子节点
element.html(’’’’) // 清空匹配的元素内容
① remove 删除元素本身。
② empt() 和 html(’’’’) 作用等价,都可以删除元素里面的内容,只不过 html 还可以设置内容。
jQuery尺寸、位置操作
jQuery尺寸
以上参数为空,则是获取相应值,返回的是数字类型
如果参数为数字,则是修改相应值
参数可以不必写单位
jQuery位置
位置主要有三个:offset()、position()、scrollTop()/scrollLeft()
offset()设置或获取元素偏移
1.offset()方法设置或返回被选元素相对于文档的偏移坐标,跟父级没有关系
2.该方法有两个属性left、top。offset().top用于获取距离文档顶部的距离,offset().left用于获取距离文档左侧的距离
3.可以设置元素的偏移:offset({top:10,left:30});
position()获取元素偏移
①position()方法用于返回被选元素相对于带有定位的父级偏移坐标,如果父级都没有定位,则以文档为准
② 该方法有2个属性 left、top。position().top 用于获取距离定位父级顶部的距离,position().left 用于获取距离定位父级左侧的距离。
③ 该方法只能获取。
scrollTop()/scrollLeft() 设置或获取元素被卷去的头部和左侧
① scrollTop() 方法设置或返回被选元素被卷去的头部。
② 不跟参数是获取,参数为不带单位的数字则是设置被卷去的头部。
jQuery注册事件
单个注册事件
语法:
element.事件(function(){})
$(“div”).click(function(){ 事件处理程序 })
其他事件和原生基本一致。比如mouseover、mouseout、blur、focus、change、keydown、keyup、resize、scroll 等
jQuery事件处理
事件处理 on() 绑定事件
on() 方法在匹配元素上绑定一个或多个事件的事件处理函数
语法:
element.on(events,[selector],fn)
1.events:一个或多个用空格分隔的事件类型,如"click"或"keydown" 。
2.selector: 元素的子元素选择器 。
3.fn:回调函数 即绑定在元素身上的侦听函数。
on() 方法优势1:
可以绑定多个事件,多个处理事件处理程序
$(“div”).on({ mouseover: function(){}, mouseout: function(){}, click: function(){} });
如果事件处理程序相同
$(“div”).on(“mouseover mouseout”, function() { $(this).toggleClass(“current”); });
on() 方法优势2:
可以事件委派操作 。事件委派的定义就是,把原来加给子元素身上的事件绑定在父元素身上,就是把事件委派给父元素。
$('ul').on('click', 'li', function() { alert('hello world!'); });
在此之前有bind(), live() delegate()等方法来处理事件绑定或者事件委派,最新版本的请用on替代他们
on() 方法优势3:
动态创建的元素,click() 没有办法绑定事件, on() 可以给动态生成的元素绑定事件
$(“div").on("click",”p”, function(){ alert("俺可以给动态生成的元素绑定事件") });
$("div").append($("<p>我是动态创建的p</p>"));
事件处理off()解绑事件
off()方法可以移除通过on()方法添加的事件处理程序
$(“p”).off() // 解绑p元素所有事件处理程序
$(“p”).off( “click”) // 解绑p元素上面的点击事件 后面的 foo 是侦听函数名
$(“ul”).off(“click”, “li”); // 解绑事件委托
如果有的事件只想触发一次, 可以使用 one() 来绑定事件。
自动触发事件 trigger()
有些事件希望自动触发, 比如轮播图自动播放功能跟点击右侧按钮一致。可以利用定时器自动触发右侧按钮点击事件,不必鼠标点击触发。
element.click() // 第一种简写形式
element.trigger(“type”) // 第二种自动触发模式
$("p").on("click", function () {
alert("hi~");
});
("p").trigger("click"); // 此时自动触发点击事件,不需要鼠标点击
element.triggerHandler(type) // 第三种自动触发模式
triggerHandler模式不会触发元素的默认行为,这是和前面两种的区别。
jQuery事件对象
事件被触发,就会有事件对象的产生。
element.on(events,[selector],function(event) {})
阻止默认行为:event.preventDefault() 或者 return false
阻止冒泡: event.stopPropagation()
jQuery对象拷贝
如果想要把某个对象拷贝(合并) 给另外一个对象使用,此时可以使用 $.extend() 方法
语法:
$.extend([deep], target, object1, [objectN])
1.deep: 如果设为true 为深拷贝, 默认为false 浅拷贝
2.target: 要拷贝的目标对象
3.object1:待拷贝到第一个对象的对象。
4.objectN:待拷贝到第N个对象的对象。
5.浅拷贝是把被拷贝的对象复杂数据类型中的地址拷贝给目标对象,修改目标对象会影响被拷贝对象。
6.深拷贝,前面加true, 完全克隆(拷贝的对象,而不是地址),修改目标对象不会影响被拷贝对象。
jQuery 多库共存
问题概述:
jQuery使用作为标示符,随着jQuery的流行,其他 js 库也会用这作为标识符, 这样一起使用会引起冲突。
客观需求:
需要一个解决方案,让jQuery 和其他的js库不存在冲突,可以同时存在,这就叫做多库共存。
jQuery 解决方案:
1.把里面的 $ 符号 统一改为 jQuery。 比如 jQuery(’‘div’’)
2.jQuery 变量规定新的名称:$.noConflict() var xx = $.noConflict();
jQuery 插件
jQuery 功能比较有限,想要更复杂的特效效果,可以借助于 jQuery 插件完成。
注意: 这些插件也是依赖于jQuery来完成的,所以必须要先引入jQuery文件,因此也称为 jQuery 插件。
jQuery 插件常用的网站:
1.jQuery 插件库 http://www.jq22.com/
2.jQuery 之家 http://www.htmleaf.com/
jQuery 插件使用步骤:
1.引入相关文件。(jQuery 文件 和 插件文件)
2.复制相关html、css、js (调用插件)。