软件测试大赛——开发者测试

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前言

软件测试大赛——开发者测试。

一、软件测试大赛——开发者测试🚀

来看这篇博客的,应该是已经报名大赛或者说是有报名意愿的同学吧。
这篇博客书写于2023年11月19日。
作者也是第一次参加软件测试大赛,在备赛之前我也是上网检索了大量的信息,发现关于比赛的干货好像很少,我也是稀里糊涂的自己刷题、上网搜索各种解决方案……
现在是省赛结束将近有一周时间,为了帮助后续想要报名参赛的同学,我特此书写本片博客,
内容仅个人观点,仅供参考。

二、比赛报名建议🚀

🚀首先要清楚软件测试大赛分为三个赛项(嵌入式、开发者、web),预选赛、省赛不限制报名赛道个数,也就是说你最多可以同时报名三个赛道。

🚀最初作者也是很懵b🤡,不知道该选择哪一个,因为我是第一次参加,我当时的决定是报名一个赛道就行了,我担心我同时参加两个或者三个赛道准备的不够充分。

我询问了学长学姐、老师,可以说结论就是 Web测试最简单,其次是开发者,接着是嵌入式。

我最初是只选择了web测试一项,但是报名人数超级多,而且这个比赛的获奖规则是按照数量、比例来划分的(说实话,这个比赛的获奖界限很模糊),人多竞争大,获奖难!😮😮

临近预选赛前几天,我一个学长,他建议我再报名一个赛道,因为web实在是人数太多了,想要拿到不错的奖项真的很难。这位学长是同时报名了三个赛道🚀🚀,因为他已经保研到南开大学💪💪,在时间精力上算是比较充足的,而且他在之前也是参加过软件测试大赛。 最终我听从了学长的建议,报名了 web测试 和 开发者测试两个赛道🙏🙏。

我的建议和那位学长一样,我建议大家尽可能报两个或者三个赛道,当然要结合自己的专业技能,可能是我们专业接触过web方面的饿知识,相对来讲会觉得web测试比较简单,但是事实就是这样,对比三个赛道,web赛项确实简单。 我建议大家和我一样,报名两个赛道。

截止到是今天,大赛进阶国赛的名单是已经公布,但是省赛获奖情况还没有完全公布。但是,开发者赛项由于人数比较少,省赛结果很快就公布了,作者拿到了省二的排名,虽然奖项不大,但是作者已经很满足了🙈🙈,希望大家认真备赛争取进入国赛。我想说的是,这也算是报两个赛道的好处吧,就拿我自身来讲,我已经拿到了一个省二,web赛项好像就没有过于在意有没有拿奖,就算web赛项我没有获奖,起码我手里有开发者测试省二🤷‍♂️🤷‍♂️。

三、开发者测试🚀

1.介绍🚀

🚀首先,开发者测试使用的是Java语言
开发者测试其实并没有传说中的那么难,但他确实也不能算作简单。对于编程基础比较好的同学来讲,开发者测试也很简单。
开发者测试考察的主要就是我们读代码的能力,代码读懂了,测试自然就容易编写了🚀。
🚄但是比赛的代码往往是比较长的,需要我们快速理解代码的用意,编写测试代码尽可能多的覆盖分支。也就是说我们编写的测试用例要尽可能多的把代码的功能都覆盖。这也是开发者测试评判的一个标准。

具体的比赛工具作者就不在此介绍了,比赛官网会用公布需要使用的软件和插件的下载。

❗❗在此我想提醒大家一句,在比赛前一定要检查自己的配置是否有问题,能否正常提交,关注官网是否有更新通知,或者说你电脑上的软甲有没有更新,版本不对等问题。

多多关注官方信息通知!!

2.技巧🚀

在备赛过程中,我们可以多多练习往年的试题,研究别人的解题思路♻♻,学习别人的方法✅✅,题目练习不在于多少,而在于学会其中的方法,只要方法学会了,自然就会解题了。

❗❗ 官网的软件测试培训是个不错的资源! ❗❗(官方会把培训视频上传到B站)

网络平台也是我们的得力助手,遇到不懂的问题要主动去搜索解决方案,我建议要🌟大量搜索🌟,因为针对同一个问题,解决方案往往有很多种,我们要选择一个适合自己的去加以理解运用。

另外,在学习过程中要🐵🐵合理运用好GPT,但是不代表GPT就是万能的,我觉得他毕竟是机器,GPT给出的只能是参考,我们要形成一套自己的解题思路。

可能到你们比赛的时候,GPT已经非常智能了,说不定到时候开发者测试已经不需要你们做编写了,哈哈哈🙊🙊。其实现在就是,测试代码GPT也能给你写出来,但是写出来的代码可能比较晦涩。

多说两句题外话🤓,不知道大家有没有想过未来的计算机行业,有了GPT的加持,我们的就业趋势会有哪些变化,到时候我们的竞争对象可能不是人(作者说的不是脏话),可能就是GPT,大家一定不要局限在自己的思维中,不要局限在现在的自己,我现在算是真真切切的体会到了高中语文作文中快要写烂的一句话“时代在进步,科技在飞速发展”,真的就是这样。😐😐

🚀🚀比赛过程中要合理安排时间,我觉得开发者测试想要达到完全覆盖的可能性是不大的,因为在短时间内你要读懂代码、编写测试用例,而且这个过程要不断地调试,比较费时间。
因此,我们可以先选择自己熟悉的部分进行测试的编写,最后再测试复杂的分支、函数调用等。👊👊

四、总结🚀

本篇博客没有提供过多的比赛干货,大部分是对参赛者的建议和作者的一些个人观点,仅供参考。
关于干货,我觉得大家在自行备赛、解决问题的时候自然会形成属于自己的一套比赛方法。
既然选择了开发者测试,在备赛过程中就代表我们要付出更多的努力。
送给大家一句话共勉🚀🚀:
想做一件事,千方百计;不想做一件事,千难万难!

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