C++基础学习-浅述指针

一、指针定义与使用

1,指针定义

指针变量定义语法:数据类型* 变量名;

以下以int* 为例进行说明。int*相当于是指针的具体类型,如int* p;即代表指针p的类型为int*。

定义指针时一般有两种写法:

写法一:定义指针p和整型变量a,指针p存放的是地址通过&a可以得到a的地址,p=&a是将指针p指向变量a的地址。

int a =  10;
int* p;
p = &a;

写法二:是写法一的整合

int a = 10;
int* p = &a;

2,指针解引用

指针中存放的是地址,若想通过指针操作其地址指向的内存,需要通过*操作,此过程称为解引用

cout<<*p<<endl; //*p是对指针p解引用,输出结果为10

二、空指针与野指针

1,空指针

指针指向内存中编号为0的空间,用于初始化指针变量,空指针指向的内存不可访问。

int* p = NULL;
//cout<<*p<<endl; //这个会报错

2,野指针

野指针指向非法的内存空间,地址为0x1100

//指针变量p指向内存地址编号为0x1100的空间
int * p = (int *)0x1100;

//访问野指针报错
cout << *p << endl;

三、const修饰指针

      看 const 右侧紧跟着的是指针还是常量 , 是指针就是常量指针,是常量就是指针常量
const 跟了 * ,那么就不可以改值, const 跟了 p ,那么就不可以改指向。

1,常量指针

const修饰指针,指针的指向可以更改,但是指针指向的值不可以更改。const int * p;

int a = 10;
int b = 10;
const int* p1 = &a;
p1 = &b; //正确
// *p1=100; //报错,常量指针指向的值不可以修改

2,指针常量

const修饰常量,指针的指向不可以更改,但是指针指向的值可以更改。int* const p;

int a = 10;
int b = 10;
int* const p2 = &a;
p2 = &b; //报错,指针常量,指针的指向不可以修改
*p2 = 100; //正确

3,const即修饰指针又修饰常量

指针指向及指向的值均不可以修改。

const int* const p3 = &a;

四、指针做函数参数

 利用指针作函数参数,可以修改实参的值

 调用函数时通过&a进行传参,子函数通过int* p来进行接收。

//地址传递
void swap2(int * p1, int *p2)
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}

int main()
{
   int a = 10;
   int b = 20;
   swap2(&a, &b); //地址传递会改变实参
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值