1、编写一个网络程序,为了与其他网络程序通信,至少要知道对方的什么信息?
ip,端口,传输协议
2、TCP与UDP协议有什么不同的呢?什么时候该选择哪种协议?HTTP使用的是TCP还是UDP?不重要的短信息传送之类的功能更适合使用TCP还是UDP?
(1)TCP 是面向连接的(三次握手建立连接),UDP 是无连接的即发送数据前不需要先建立链接(2)TCP 提供可靠的服务。也就是说,通过 TCP 连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP 尽最大努力交付,不保证可靠交付。(3) TCP 是面向字节流,UDP 面向报文,并且网络出现拥塞不会使得发送速率降低
最经典的例子就是比如:文件传输使用TCP,视频通话,腾讯会议使用UDP用TCP还是UDP,那要看注重的是可靠还是快速,需要可靠的连接时只能选择TCP,对数据传输的准确性没那么高要求,但对响应速度要求高时可以选择UDP
HTTP使用的是TCP
更适合UDP
3、打开浏览器浏览某个网页,使用资源监视器查看该浏览器使用了什么端口?(打开路径:任务管理器-性能-打开资源监视器) 。使用“curl -v 某个网址”,查看之间的HTTP通信信息,并做记录。
使用edge打开b站,可以看见远程地址ip地址后的数字就是端口号
4、使用Socket进行编程,使用的是TCP还是UDP协议?观察TCPClientTest.java,其输入流、输出流哪个是从网络读数据,哪个是向网络发送数据?程序中有出现TCP或UDP协议的细节吗?观察TCPClientTest.java,该程序可以同时进行从网络上读、向网网络上写吗?
TCP协议
输入流是向网络读数据,输出流是向网络写数据。
底层的网络通信细节已经被屏蔽了,所以没有。
不能
5、启动TCPEchoServer.java服务器,然后使用两个客户端(比如两个telnet或两个网络调试助手)同时连接该服务器,可以连接成功吗?为什么?
不可以,因为是单线程的