概要
在JDK 1.8中,HashMap的底层数据结构是“数组+链表
或者数组+红黑树
”,即在链表的长度超过阈值8时,将链表转化为红黑树结构,这样大大减少了查找时间。(因为链表太长了影响查询效率)
(备注:原图地址https://img2018.cnblogs.com/blog/1439473/201910/1439473-20191012095504421-1009568986.png)
HashMap中put方法源码
HashMap<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("name","tom");
当我们调用put()方法时底层是怎么操作的?
如下是put()方法源码:
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
其中里面提到了table
resize();
其中table:
源码中这样定义transient Node<K,V>[] table;
是一个数组,每个元素都是Node<K,V>。
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
//...
}
Entry
是HashMap内部定义的一个私有类,包含了key和value两个属性。HashMap内部使用一个Entry[]数组(源码中table数组
)用于存数据,数组的每个元素称为“桶”
,每个桶可能存储一个键值对(Entry对象)
其中 resize()作用:
初始化表大小或将表大小加倍。 如果为空,则根据阈值字段中保存的初始容量目标进行分配。 否则,因为我们使用的是 2 的幂扩展,所以每个 bin 中的元素必须保持在相同的索引处,或者在新表中以 2 的幂偏移量移动。(默认初始容量static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
)
扩容与重新哈希:
HashMap 在初始化时,有一个默认的初始容量(16),并且有一个加载因子(0.75)。
当 HashMap 的大小(已存储的键值对数量)超过容量乘以加载因子时,HashMap 会进行扩容,新的容量是原来的两倍,并且会进行重新哈希,将已经存在的元素重新放入新的 bucket 位置。
小结
HashMap 的底层数据结构包括哈希表(数组)、链表和红黑树。通过哈希表,我们可以快速定位元素的位置;通过链表和红黑树,我们可以解决哈希冲突的问题;通过扩容和重新哈希,我们可以保证 HashMap 的性能。
谢谢大家指点,我会耐心听取各位意见。
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