·案例需求。创建一个HashMap集合,键是学生对象(Student),值是居住地(String)。存储多个元素,并遍历。。要求保证键的唯一性:如果学生对象的成员变量值相同,我们就认为是同一个对象

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class HashMapTest {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<Student, String> studentMap = new HashMap<>();

        // 添加多个元素
        Student s1 = new Student("张三", 20);
        Student s2 = new Student("李四", 22);
        Student s3 = new Student("张三", 20);

        //把学生添加到集合
        studentMap.put(s1, "茂名");
        studentMap.put(s2, "广州");
        studentMap.put(s3, "湛江");

        // 遍历HashMap
        for (Map.Entry<Student, String> entry : studentMap.entrySet()) {
            System.out.println("学生:" + entry.getKey() + ",居住地:" + entry.getValue());
        }
    }
}

class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    // 重写equals()方法
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

        Student student = (Student) o;

        if (age != student.age) return false;
        return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;    }

    // 重写hashCode()方法
    @Override
    public int hashCode() {
        int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
        result = 31 * result + age;
        return result;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}
//在上述代码中,
//我们定义了一个Student类,并在Main类中创建了一个HashMap对象来存储学生对象和居住地的对应关系。
//通过重写equals()和hashCode()方法,我们可以确保如果两个学生对象的成员变量值相同,
//它们将被视为同一个对象。
//最后,我们使用entrySet()方法来遍历HashMap集合中的元素,
//并打印出每个学生对象及其对应的居住地。

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