- json
配置
在pubspec.yaml
中进行
读取解析
package:flutter/services.dart
包中的rootBundle
。
在rootBundle
中有一个loadString
方法,可以去加载JSON资源
-
但是注意,查看该方法的源码,你会发现这个操作是一个异步的。
-
关于Future和async,这里就不再展开讲解,可以去查看之前的dart语法。
字符转化
dart:convert
包中的json.decode
方法将其进行转化
// 1.读取json文件
String jsonString = await rootBundle.loadString("assets/yz.json");
// 2.转成List或Map类型
final jsonResult = json.decode(jsonString);
对象Model定义
将JSON转成了List和Map类型后,就可以将List中的一个个Map转成Model对象,所以我们需要定义自己的Model
class Anchor {
String nickname;
String roomName;
String imageUrl;
Anchor({
this.nickname,
this.roomName,
this.imageUrl
});
Anchor.withMap(Map<String, dynamic> parsedMap) {
this.nickname = parsedMap["nickname"];
this.roomName = parsedMap["roomName"];
this.imageUrl = parsedMap["roomSrc"];
}
}
解析
单独创建了一个anchor.dart的文件
调用我内部的getAnchors
import'package:flutter/services.dart' show rootBundle;
import'dart:convert';
import'dart:async';
class Anchor {
String nickname;
String roomName;
String imageUrl;
Anchor({
this.nickname,
this.roomName,
this.imageUrl
});
Anchor.withMap(Map<String, dynamic> parsedMap) {
this.nickname = parsedMap["nickname"];
this.roomName = parsedMap["roomName"];
this.imageUrl = parsedMap["roomSrc"];
}
}
Future<List<Anchor>> getAnchors() async {
// 1.读取json文件
String jsonString = await rootBundle.loadString("assets/yz.json");
// 2.转成List或Map类型
final jsonResult = json.decode(jsonString);
// 3.遍历List,并且转成Anchor对象放到另一个List中
List<Anchor> anchors = newList();
for (Map<String, dynamic> map in jsonResult) {
anchors.add(Anchor.withMap(map));
}
return anchors;
}
2.listview
使用
可以沿一个方向(垂直或水平方向,默认是垂直方向)来排列其所有子Widget。Widget放在ListView的children属性中即可。
class MyHomeBody extends StatelessWidget {
final TextStyle textStyle = TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.redAccent);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ListView(
children: <Widget>[
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Text("人的一切痛苦,本质上都是对自己无能的愤怒。", style: textStyle),
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Text("人活在世界上,不可以有偏差;而且多少要费点劲儿,才能把自己保持到理性的轨道上。", style: textStyle),
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Text("我活在世上,无非想要明白些道理,遇见些有趣的事。", style: textStyle),
)
],
);
}
}
3.girdwiew
gridDelegate
用于控制交叉轴的item数量或者宽度,需要传入的类型是SliverGridDelegate,但是它是一个抽象类,所以我们需要传入它的子类:
SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount
class MyGridCountDemo extends StatelessWidget {
List<Widget> getGridWidgets() {
returnList.generate(100, (index) {
return Container(
color: Colors.purple,
alignment: Alignment(0, 0),
child: Text("item$index", style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.white)),
);
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GridView(
gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: 3,
mainAxisSpacing: 10,
crossAxisSpacing: 10,
childAspectRatio: 1.0
),
children: getGridWidgets(),
);
}
}
SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent
class MyGridExtentDemo extends StatelessWidget {
List<Widget> getGridWidgets() {
returnList.generate(100, (index) {
return Container(
color: Colors.purple,
alignment: Alignment(0, 0),
child: Text("item$index", style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.white)),
);
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GridView(
gridDelegate: SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent(
maxCrossAxisExtent: 150,
mainAxisSpacing: 10,
crossAxisSpacing: 10,
childAspectRatio: 1.0
),
children: getGridWidgets(),
);
}
}
4.slivers
因为我们需要把很多的Sliver放在一个CustomScrollView中,所以CustomScrollView有一个slivers属性,里面让我们放对应的一些Sliver:
-
SliverList:类似于我们之前使用过的ListView;
-
SliverFixedExtentList:类似于SliverList只是可以设置滚动的高度;
-
SliverGrid:类似于我们之前使用过的GridView;
-
SliverPadding:设置Sliver的内边距,因为可能要单独给Sliver设置内边距;
-
SliverAppBar:添加一个AppBar,通常用来作为CustomScrollView的HeaderView;
-
SliverSafeArea:设置内容显示在安全区域(比如不让齐刘海挡住我们的内容)
SliverGrid+SliverPadding+SliverSafeArea的组合
class HomeContent extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return CustomScrollView(
slivers: <Widget>[
SliverSafeArea(
sliver: SliverPadding(
padding: EdgeInsets.all(8),
sliver: SliverGrid(
gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: 2,
crossAxisSpacing: 8,
mainAxisSpacing: 8,
),
delegate: SliverChildBuilderDelegate(
(BuildContext context, int index) {
return Container(
alignment: Alignment(0, 0),
color: Colors.orange,
child: Text("item$index"),
);
},
childCount: 20
),
),
),
)
],
);
}
}
5.监听滚动事件
ScrollController
在Flutter中,Widget并不是最终渲染到屏幕上的元素(真正渲染的是RenderObject),因此通常这种监听事件以及相关的信息并不能直接从Widget中获取,而是必须通过对应的Widget的Controller来实现。
当滚动到1000位置的时候,显示一个回到顶部的按钮
案例: 列表滚动, 并且在中间显示滚动进度
jumpTo(double offset)、animateTo(double offset,...):这两个方法用于跳转到指定的位置,它们不同之处在于,后者在跳转时会执行一个动画,而前者不会。
ScrollController间接继承自Listenable,我们可以根据ScrollController来监听滚动事件。
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() => MyHomePageState();
}
class MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
ScrollController _controller;
bool _isShowTop = false;
@override
void initState() {
// 初始化ScrollController
_controller = ScrollController();
// 监听滚动
_controller.addListener(() {
var tempSsShowTop = _controller.offset >= 1000;
if (tempSsShowTop != _isShowTop) {
setState(() {
_isShowTop = tempSsShowTop;
});
}
});
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("ListView展示"),
),
body: ListView.builder(
itemCount: 100,
itemExtent: 60,
controller: _controller,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
return ListTile(title: Text("item$index"));
}
),
floatingActionButton: !_isShowTop ? null : FloatingActionButton(
child: Icon(Icons.arrow_upward),
onPressed: () {
_controller.animateTo(0, duration: Duration(milliseconds: 1000), curve: Curves.ease);
},
),
);
}
}
NotificationListener
监听什么时候开始滚动,什么时候结束滚动,可以通过NotificationListener。
NotificationListener是一个Widget,模板参数T是想监听的通知类型,如果省略,则所有类型通知都会被监听,如果指定特定类型,则只有该类型的通知会被监听。
NotificationListener需要一个onNotification回调函数,用于实现监听处理逻辑。
该回调可以返回一个布尔值,代表是否阻止该事件继续向上冒泡,如果为true时,则冒泡终止,事件停止向上传播,如果不返回或者返回值为false 时,则冒泡继续。