flutter热更新安卓端详细教程-附源码-超简单,android开发文档英文

flutter create HotFlutter

因为flutter项目的安卓端默认用的是kt , 我比较熟悉java , 所以先删除项目下的android 文件夹, 重新生成java 的安卓代码

flutter create -a java .

![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/24099992-f4eedeb

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开源分享完整内容戳这里

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准备工作做完了!

  1. 在android -> app -> src -> main-> java-> com.example.HotFlutter 下新建类MyFlutterActivity,如图:

  2. MyFlutterActivity 类继承 FlutterActivity ,重写getFlutterShellArgs() 方法,将我们需要热更新的文件配置进去,有注释 , 直接贴代码:

package com.example.HotFlutter;

import android.Manifest;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;

import androidx.core.app.ActivityCompat;
import androidx.core.content.ContextCompat;
import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity;
import io.flutter.embedding.engine.FlutterShellArgs;

public class MyFlutterActivity extends FlutterActivity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//申请权限
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
if (ContextCompat.checkSelfPermission(MyFlutterActivity.this, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(MyFlutterActivity.this, new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE}, 1);
}
if (ContextCompat.checkSelfPermission(MyFlutterActivity.this, Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(MyFlutterActivity.this, new String[]{Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE}, 1);
}
}
}

@Override
public FlutterShellArgs getFlutterShellArgs() {
copyLibAndWrite(this, “hotlibapp.so”);
FlutterShellArgs supFA = super.getFlutterShellArgs();
File dir = this.getDir(“libs”, Activity.MODE_PRIVATE);
String libPath = dir.getAbsolutePath() + File.separator + “hotlibapp.so”;
File libFile = new File(libPath);
if (libFile.exists()) {
supFA.add("–aot-shared-library-name=" + libPath); //如果有hotlibapp文件 ,配置进去,没有则作用默认的
}
return supFA;
}

// 作用: 在手机根目录找 hotlibapp.so 文件 , 如果有则复制到 app libs 文件下, 没有则不做操作
public static void copyLibAndWrite(Context context, String fileName) {
try {
String path = Environment.getExternalStorageDirectory().toString();
File destFile2 = new File(path + “/” + fileName);
if (destFile2.exists()) {
File dir = context.getDir(“libs”, Activity.MODE_PRIVATE);
File destFile = new File(dir.getAbsolutePath() + File.separator + fileName);
if (destFile.exists()) {
destFile.delete();
}
destFile.createNewFile();
FileInputStream is = new FileInputStream(destFile2);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile);
byte[] buffer = new byte[is.available()];
int byteCount;
while ((byteCount = is.read(buffer)) != -1) {
fos.write(buffer, 0, byteCount);
}
fos.flush();
is.close();
fos.close();
destFile2.delete(); //复制完后删除这个文件
}
} catch (IOException e) {
}

}
}

原模原样复制进去就行 , 建议用as 打开 , 避免导包出错,代码不用变

  1. 打开MainActivity类 , 继承自己写的MyFlutterActivity类

package com.example.HotFlutter;
public class MainActivity extends MyFlutterActivity {
}

  1. 在AndroidManifest中添加

并注册我们自己写的类

  1. 为了展示效果 , 把main.dart 简化了一下 :
    中…(img-s0WYwU7X-1637310784731)]

  1. 为了展示效果 , 把main.dart 简化了一下 :
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要在Flutter中调用Android原生方法,可以使用Flutter插件。Flutter插件是一个将Flutter应用程序与原生平台通信的桥梁。下面是一些步骤来创建一个Flutter插件并在其中调用Android原生方法: 1. 使用Flutter插件模板创建一个Flutter插件: ``` flutter create --template=plugin <plugin-name> ``` 2. 在Flutter插件项目的`android`目录下,打开`build.gradle`文件,并添加以下代码: ``` dependencies { implementation 'io.flutter:flutter_embedding_v2.7.0' // 其他依赖项 } ``` 3. 在Flutter插件项目的`android/src/main`目录下,创建一个`java`包,并在其中创建一个类,该类将包含您要调用的Android原生方法。例如,您可以创建一个名为`MyPlugin`的类,并在其中添加以下代码: ``` package com.example.my_plugin; import android.content.Context; import android.widget.Toast; import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin; public class MyPlugin implements FlutterPlugin { private Context context; @Override public void onAttachedToEngine(FlutterPluginBinding flutterPluginBinding) { context = flutterPluginBinding.getApplicationContext(); } @Override public void onDetachedFromEngine(FlutterPluginBinding flutterPluginBinding) { context = null; } public void showToast(String message) { Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } ``` 4. 在Flutter插件项目的`lib`目录下,创建一个文件夹,并在其中创建一个`dart`文件,该文件将包含您要在Flutter中调用的方法。例如,您可以创建一个名为`my_plugin.dart`的文件,并在其中添加以下代码: ``` import 'package:flutter/services.dart'; class MyPlugin { static const MethodChannel _channel = const MethodChannel('my_plugin'); static Future<void> showToast(String message) async { try { await _channel.invokeMethod('showToast', {'message': message}); } on PlatformException catch (e) { print(e.message); } } } ``` 5. 在Flutter插件项目的`android/src/main`目录下,创建一个`res`目录,并在其中创建一个`values`目录。在`values`目录中,创建一个`strings.xml`文件,并添加以下代码: ``` <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="app_name">My Plugin</string> </resources> ``` 6. 在Flutter插件项目的`android/src/main`目录下,打开`AndroidManifest.xml`文件,并添加以下代码: ``` <application android:name="io.flutter.app.FlutterApplication" android:label="@string/app_name" android:icon="@mipmap/ic_launcher"> <activity android:name="io.flutter.embedding.android.FlutterActivity" android:exported="true" android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN"/> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/> </intent-filter> </activity> </application> ``` 7. 在Flutter插件项目的`android/src/main`目录下,打开`MyPlugin.java`文件,并添加以下代码: ``` package com.example.my_plugin; import android.content.Context; import android.widget.Toast; import io.flutter.embedding.engine.plugins.FlutterPlugin; import io.flutter.plugin.common.MethodCall; import io.flutter.plugin.common.MethodChannel; import io.flutter.plugin.common.PluginRegistry.Registrar; public class MyPlugin implements FlutterPlugin { private Context context; private MethodChannel channel; public static void registerWith(Registrar registrar) { final MethodChannel channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), "my_plugin"); channel.setMethodCallHandler(new MyPlugin(registrar.context(), channel)); } private MyPlugin(Context context, MethodChannel channel) { this.context = context; this.channel = channel; } @Override public void onAttachedToEngine(FlutterPluginBinding flutterPluginBinding) { context = flutterPluginBinding.getApplicationContext(); channel = new MethodChannel(flutterPluginBinding.getBinaryMessenger(), "my_plugin"); channel.setMethodCallHandler(new MyPlugin(context, channel)); } @Override public void onDetachedFromEngine(FlutterPluginBinding flutterPluginBinding) { context = null; channel.setMethodCallHandler(null); channel = null; } public void showToast(String message) { Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } private void onMethodCall(MethodCall call, MethodChannel.Result result) { if (call.method.equals("showToast")) { String message = call.argument("message"); showToast(message); result.success(null); } else { result.notImplemented(); } } } ``` 8. 在Flutter应用程序中,导入您的Flutter插件,并使用以下代码调用Android原生方法: ``` import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:my_plugin/my_plugin.dart'; void main() { runApp(MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( home: Scaffold( body: Center( child: ElevatedButton( onPressed: () { MyPlugin.showToast('Hello World!'); }, child: Text('Show Toast'), ), ), ), ); } } ``` 这样,您就可以在Flutter应用程序中调用Android原生方法了!

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