#include <iostream>
using namespace std;
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")
const int BUF_SIZE = 2048; //缓冲区大小
char sendbuf[BUF_SIZE]; //发送缓冲区
char recvbuf[BUF_SIZE]; //接受缓冲区
void initialization()
{
//WSADATA是一种数据结构,用来存储被WSAStartup函数调用后返回的Windows sockets数据,包含Winsock.dll执行的数据。需要头文件
WSADATA wsadata;
//MAKEWORD声明调用不同的Winsock版本。例如MAKEWORD(2,2)就是调用2.2版
WORD wsaversion = MAKEWORD(2, 2);
//WSAStartup函数必须是应用程序或DLL调用的第一个Windows套接字函数
//可以进行初始化操作,检测winsock版本与调用dll是否一致,成功返回0
if (WSAStartup(wsaversion, &wsadata) != 0)
{
cout << "载入socket库失败" << endl;
}
else {
cout << "初始化成功" << endl;
}
}
int main()
{
SOCKET sockSer; //创建服务器套接字
SOCKET sockCli;
//SOCKADDR_IN是系统封装的一个结构体,具体包含了成员变量:sin_family、sin_addr、sin_zero
SOCKADDR_IN addrSer;
SOCKADDR_IN addrCli;
initialization();
//socket(int domain, int type, int protocol)
//domain表示要使用的协议AF_INET指ipv4,type指套接字类型 stream指tcp
//协议“protocol”一般设置为“0”,就是说在已经确定套接字使用的协议簇和类型时,这个参数的值就为0。
sockSer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//初始化地址包
//sin_addr主要用来保存IP地址信息
//htonl 函数可用于将主机字节顺序中的 IPv4 地址转换为网络字节顺序中的 IPv4 地址。
addrSer.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
//sin_family主要用来定义是哪种地址族
addrSer.sin_family = AF_INET;
//sin_port主要用来保存端口号
addrSer.sin_port = htons(8000);
// 在建立套接字文件描述符成功后,需要对套接字进行地址和端口的绑定,才能进行数据的接收和发送操作。
if (bind(sockSer, (SOCKADDR*)&addrSer, sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR)
{
cout << "套接字绑定失败";
//调用 WSACleanup 时,将取消此过程中任何线程发出的挂起阻止或异步 Windows 套接字调用,
//而无需发布任何通知消息,也不发出任何事件对象的信号。
WSACleanup();
}
else {
cout << "绑定套接字成功" << endl;
}
//设置监听
cout << "开始连接" << endl;
//等待连接最大 0x7fffffff 即32位最大值,成功返回0,失败失败返回SOCKET_ERROR
if (listen(sockSer, SOMAXCONN) != 0) {
cout << "监听失败!";
WSACleanup();
}
cout << "监听成功" << endl;
//接受连接:
//accept将客户端的信息绑定到一个socket上,
//也就是给客户端创建一个socket,通过返回值返回给我们客户端的socket
int addrlen = sizeof(SOCKADDR);
sockCli = accept(sockSer, (SOCKADDR*)&addrCli, &addrlen);
if (sockCli == SOCKET_ERROR) {
cout << "接受连接失败!" << endl;
WSACleanup();
return 0;
}
cout << "连接建立,准备接受数据" << endl;
while (true)
{
if (recv(sockCli, recvbuf, sizeof(recvbuf), 0) == -1) {
cout << "接受失败!" << endl;
break;
}
else {
cout << "客户端消息:" << recvbuf << endl;
}
cout << "请输入回复信息:" << endl;
cin >> sendbuf;
if (send(sockCli, sendbuf, sizeof(sendbuf), 0) == SOCKET_ERROR)
{
cout << "发送失败!" << endl;
break;
}
}
closesocket(sockSer);
closesocket(sockCli);
WSACleanup();
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
#include <winsock2.h>
#include <WS2tcpip.h>
#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")
const int BUF_SIZE = 2048; //创建缓冲区
char sendbuf[BUF_SIZE]; //发送缓冲区
char recvbuf[BUF_SIZE]; //接受缓冲区
void initialization()
{
//初始化
WSADATA wsadata;
WORD wsaversion = MAKEWORD(2, 2);
if (WSAStartup(wsaversion, &wsadata) != 0)//版本一致则返0
{
cout << "载入socket库失败" << endl;
}
else {
cout << "初始化成功" << endl;
}
}
int main()
{
SOCKET sockCli; //创建服务器套接字
//SOCKADDR_IN是系统封装的一个结构体,具体包含了成员变量:sin_family、sin_addr、sin_zero
SOCKADDR_IN addrSer;
initialization();
//创建套接字
sockCli = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//初始化地址包
//addrSer.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &addrSer.sin_addr.s_addr);
addrSer.sin_family = AF_INET;
addrSer.sin_port = htons(8000);
// 在建立套接字文件描述符成功后,需要对套接字进行地址和端口的绑定,才能进行数据的接收和发送操作。
if (connect(sockCli, (SOCKADDR*)&addrSer, sizeof(addrSer)) == SOCKET_ERROR)
{
cout << "服务器连接失败" << endl;
WSACleanup();
}
else {
cout << "服务器连接成功" << endl;
}
//接受数据:
while (true)
{
cout << "请输入发送信息:" << endl;
cin >> sendbuf;
int sendlen = send(sockCli, sendbuf, sizeof(sendbuf), 0);
if (sendlen < 0) {
cout << "发送失败!" << endl;
break;
}
int recvlen = recv(sockCli, recvbuf, sizeof(sendbuf), 0);
if (recvlen < 0) {
cout << "接受失败!" << endl;
break;
}
else {
cout << "服务端信息:" << recvbuf << endl;
}
}
closesocket(sockCli);
WSACleanup();
return 0;
}