事件发生时,最先由Activity接收,然后再一层层的向下层传递,直到找到合适的处理控件。大致如下:
Activity — PhoneWindow — DocorView — ViewGroup—>>—View
当屏幕被点击的时候,由于view是树形结构,
第一步:事件首先会传递给Activity。
第二步:传递到View的实现管理类PhoneWindow。
第三部:而PhoneWindow是通过他的内部类DecorView 来传递的。
第四步:DocorView又会传递给最大的父容器ViewGroup。
第五步:DocorView 又会依次传递给它的子View。
android中有这样一个机制,如果最后一个view没有处理传递过来的事件,那这个事件就会依次反转,最后返回最高位的activity。如果最后activity也没有处理,这个事件才会被抛弃。所以事件不会在传递到最后一个View没有得到处理就被抛弃掉(其实这个模式也就是Android中的责任链模式)。
1、首先事件会传递给activity中,activity会在他的dispatchTouchEvent中来进行处理,
2、他会传递给PhoneWindow,而PhoneWindow会调用它本身的内部类DecorView中的dispatchTouchEvent。此时会判断是否进行拦截,如果不拦截的话,继续往下传。
3、如果不拦截的话,就会穿第给RootView中的dispatchTouchEvent方法中分发,而在Rootview中也会通过onInterceptTouchEvent方法中进行判断是否拦截,如果不拦截就会继续下传。
4、此时ViewGroupA就会接收到RootView传递过来的事件,也会通过dispatchTouchEvent方法来进行事件的分发,通过onInterceptTouchEvent方法中进行判断是否拦截,如果不拦截就会继续下传。
5、此时View1就会得到传递下来的事件。view在它自身的dispatchTouchEvent方法中进行相应的处理,这时候它是我们案例中最底层的view。他就没有拦截时间了。如果View1的onTouchEvent返回了true。就说明view1消费掉了此事件。这个时候我们会依次返回true。依次告诉上层的dispatchTouchEvent方法,事件已经被处理了。就不要再做此事件的相应了,最后到最顶层Activity中。
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