【小杨带你刷好题】C语言篇~day1

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文章目录

每篇前言

1.导语
2.习题列表

      1.生成不重复的三位数
      2.小球自由下落

3.结语

每篇前言

✅作者简介:大家好,我是小杨
📃个人主页:「小杨」的csdn博客
🔥系列专栏:小杨带你玩转C语言【初阶】
🐳希望大家多多支持🥰一起进步呀!

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导语

   本篇博客主要向各位小伙伴们讲解C语言的经典例题,带领各位小伙伴们一起刷C语言,希望各位小伙伴们能够在这里收获多多!让我们一起努力!一起进步!希望大家能够通过阅读这篇博客,受益良多!


习题列表

1.生成不重复的三位数

习题描述:

现有1,2,3,4这四个数字,小杨想从这四个数中选择几个数构成三位数,请问能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?且分别是什么?

习题分析:

本题的本质是排列组合问题,抽象的描述就是一共有3个空位,而有4个数,要将这4个数填入到空位中,且每个数在一次组合的过程中只能使用一次,求能组合成多少种不同的数。

  • 类似于这种问题可以直接使用for循环嵌套,本题是组合成三位数,则需要三层for循环嵌套,由于每个位置可选择的数字有4个(即1,2,3,4),所以每层循环的始末分别为1和4

  • 使用嵌套循环,由于每次循环都会有变量改变,所以组合成的数字必定是不相同的,但是组合成的数中可能有重复的数字,所以必须要加上一个if判断语句来筛选掉不符合题目要求的三位数

习题代码如下:

#include<stdio.h>
int main()
{
	//定义变量
	int i = 0;    //百位
	int j = 0;    //十位
	int k = 0;    //个位
	int count = 0;//符合条件的三位数个数

	//以下为三层for循环嵌套
	for (i = 1; i <= 4; i++)
	{
		for (j = 1; j <= 4; j++)
		{
			for (k = 1; k <= 4; k++)
			{
				//if判断筛选满足条件的三位数
				if (i != j && i != k && j != k)
				{
					printf("%d%d%d  ", i, j, k);
					count++;
				}
			}
		}
	}
	printf("\n");
	printf("%d", count);
	return 0;
}

代码输出结果:

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在这里,小伙伴们可能会觉得这个输出结果太长了,既不美观又比较难数个数,想问一下能不能将这些三位数分成多行来进行输出,这样既美观又清晰?

为了满足各位小伙伴们的请求,下面我对这个代码进行一下优化,代码如下:

#include<stdio.h>
int main()
{
	//定义变量
	int i = 0;    //百位
	int j = 0;    //十位
	int k = 0;    //个位
	int count = 0;//符合条件的三位数个数

	//以下为三层for循环嵌套
	for (i = 1; i <= 4; i++)
	{
		for (j = 1; j <= 4; j++)
		{
			for (k = 1; k <= 4; k++)
			{
				//if判断筛选满足条件的三位数
				if (i != j && i != k && j != k)
				{
					printf("%d%d%d  ", i, j, k);
					count++;
					//将输出的格式进行优化操作:每行输出5个数
					if (count % 5 == 0)
					{
						printf("\n");
					}
				}
			}
		}
	}
	printf("\n");
	printf("%d", count);
	return 0;
}

优化后的程序代码输出如下:

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2.小球自由下落

习题描述:

一球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在 第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高?

习题分析:

分析:以落下弹起算一次,s=0,h=100
第一次 :  落下:s=h+s =100  弹起:h=h/2=50 总路程:s=s+h=100+50=150
第二次 : 落下:s=h+s=150   弹起: h=h/2=25 总路程:s=s+h=150+25=175

第十次 :   落下:s=h+s  弹起: h=h/2  总路程: s=s+h

习题代码如下:

#include <stdio.h>
int main() {

	float H = 100; //第1次下跌的距离
	float h = 100 / 2;   //第1次反弹的距离

	//从第二次落地开始,需要加上反弹的高度;
	for (int i = 2; i <= 10; i++)
	 {
		H = H + h * 2;//考虑向上反弹的距离
		h = h / 2;  //表示反弹距离
	}
	printf("第10次落地时经过了%f米\n", H);
	printf("第10次反弹了%f米\n", h);
	return 0;
}

代码输出结果:
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结语

各位小伙伴们,今天的试题讲解就先到了这里!

小伙伴们,切记!这些示例代码一定要记得自己实际操作一下,这样才能加深对这些知识的理解!

最后,感谢每一位小伙伴的阅读,让我们一起努力,一起加油,一起进步!
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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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小杨MiManchi

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