顺序表专题

1.数据结构相关概念

1、什么是数据结构
数据结构是由“数据”和“结构”两词组合而来。
什么是数据?

常见的数值1、2、3、4…、教务系统⾥保存的⽤⼾信息(姓名、性别、年龄、学历等等)、网页肉眼可以看到的信息(⽂字、图⽚、视频等等),这些都是数据。

什么是结构?

当我们想要使用大量使用同⼀类型的数据时,通过手动定义大量的独立的变量对于程序来说,可读性非常差,我们可以借助数组这样的数据结构将大量的数据组织在⼀起,结构也可以理解为组织数据的方式。

概念:数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在⼀种或多种特定关系的数据元素的集合。数据结构反映数据的内部构成,即数据由那部分构成,以什么方式构成,以及数据元素之间呈现的结构。

总结:
1.能够存储数据(如顺序表、链表等结构)
2.存储的数据能够方便查找
3.为什么需要数据结构?
程序中如果不对数据进行管理,可能会导致数据丢失、操作数据困难、野指针等情况。通过数据结构,能够有效将数据组织和管理在⼀起。按照我们的方式任意对数据进行增删改查等操作。
最基础的数据结构:数组
在这里插入图片描述
【思考】有了数组,为什么还要学习其他的数据结构?
在这里插入图片描述
结论:最基础的数据结构能够提供的操作已经不能完全满足复杂算法实现。

2.顺序表的概念及结构

2.1线性表

线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性表是⼀种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串…
线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
顺序表:逻辑结构是线性的,物理结构是连续的。

3.顺序表分类

  • 顺序表和数组的区别
    ◦ 顺序表的底层结构是数组,对数组的封装,实现了常用的增删改查等接口
    在这里插入图片描述

  • 顺序表分类
    在这里插入图片描述

静态顺序表
概念:使用定长数组存储元素
在这里插入图片描述
为什么上面要用typedef int SLDateType,因为在当前顺序表中存储的不一定都是整形,也有可能是char类型或者float类型等等,所以呢我们在这里通过typedef给int取个别名,假如后面我想用顺序表存储字符类型的数据,那这里就可以直接把int改为char,就可以了。
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静态顺序表缺陷:空间给少了不够用,给多了造成空间浪费
动态顺序表
在这里插入图片描述
上面两种顺序表更推荐使用动态顺序表。

4.动态顺序表的实现

在实现代码之前我们先要了解

SeqList.h – 定义顺序表的结构,顺序表要实现的接口/方法
SeqList.c --具体实现顺序表里定义的接口/方法
test.h – 测试动作:测试顺序表

1.首先先在头文件中定义一个结构体
在这里插入图片描述
2.初始化数据
在这里插入图片描述

注意:如果不传地址,传值的话,形参是实参的值的拷贝,但是此时实参都不是一个有效的结构体变量,因为定义的结构体变量还没有初始化,这时如果把实参传给形参就会报错,说实参是使用了未初始化的局部变量,因此无法把实参传给形参。所以要传地址,把实参地址传给形参,形参就是实参,他们就是同一个东西,改变形参就相当于改变了实参。

3.扩容空间

4.尾插
图示分析:
在这里插入图片描述
代码:
在这里插入图片描述
5.头插
图示分析:
在这里插入图片描述
代码:
在这里插入图片描述
6.尾删
图示分析:
在这里插入图片描述
代码:
在这里插入图片描述
7.头删
图示分析:
在这里插入图片描述
代码:
在这里插入图片描述
8.指定位置之前插入数据
图示分析:
在这里插入图片描述
代码:
在这里插入图片描述
9.删除指定位置数据
图示分析:
在这里插入图片描述
代码:

10.在顺序表中查找X
在这里插入图片描述
11.销毁
在这里插入图片描述
12.打印顺序表
在这里插入图片描述
下面是完整代码:
SeqList.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>


typedef int SLDateType; //给int取别名为SLDateType
typedef struct SeqList
{
	SLDateType* arr;   //存储数据的底层结构
	int capacity;	  //记录顺序表的空间大小
	int size;		  //记录顺序表当前有效的数据个数
}SL; //给结构体类型取别名为SL

//typedef struct SeqList SL; //也可以这样给结构体类型取别名

//初始化和销毁
void SLInit(SL* ps);
void SLDestroy(SL* ps);
void SLPrint(SL* ps); //保持接口一致性


//顺序表的头部/尾部插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDateType x);
void SLPushFront(SL* ps, SLDateType x);

//顺序表的头部/尾部删除
void SLPopBack(SL* ps);
void SLPopFront(SL* ps);

//指定位置之前插入数据
//删除指定位置数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDateType x);
void SLErase(SL* ps, int pos);
//int SLFind(SL* ps, SLDataType x);

SeqList.c

#include"SeqList.h"

//初始化
void SLInit(SL* ps) {   
	ps->arr = NULL; 
	ps->size = ps->capacity = 0; 
}

//扩容
void SLCheckCapacity(SL* ps) {
	if (ps->size == ps->capacity) {
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
		SLDateType* tmp = (SLDateType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDateType)); 
		if (tmp == NULL) {
			perror("realloc fail!");
			exit(1);
		}
		//扩容成功
		ps->arr = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
}

//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDateType x) {
	//断言--粗暴的解决方式
	//assert(ps != NULL);
	assert(ps);  //判断传的值是否为空,为空就是为假,就报错 

	//if判断--温柔的解决方式
	//if (ps == NULL) {
	//	return;
	//}

	//空间不够,扩容
	SLCheckCapacity(ps);

	//空间足够,直接插入
	ps->arr[ps->size++] = x;
	//ps->size++;
}

//头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDateType x) {
	assert(ps);

	//判断是否扩容
	SLCheckCapacity(ps);

	//旧数据往后挪动一位
	for (int i = ps->size; i > 0; i--) //i = 1
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1]; //ps->arr[1] = ps->arr[0]
	}
	ps->arr[0] = x;
	ps->size++;
}

//尾删
void SLPopBack(SL* ps) {
	assert(ps);
	assert(ps->size);

	//顺序表不为空
	//ps->arr[ps->size - 1] = -1;
	ps->size--;
}

//头删
void SLPopFront(SL* ps) {
	assert(ps);
	assert(ps->size);

	//不为空执行挪动操作
	for (int i = 0; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;
}

//指定位置之前插入数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDateType x) {
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);

	SLCheckCapacity(ps);

	//pos及之后的数据往后挪动一位,pos空出来
	for (int i = ps->size; i > pos; i--)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1]; //ps->arr[pos+1] = ps->arr[pos]
	}
	ps->arr[pos] = x;
	ps->size++;
}

//删除指定位置数据
void SLErase(SL* ps, int pos) {
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);

	//pos以后的数据往前挪动一位
	for (int i = pos; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];//ps->arr[i-2] = ps->arr[i-1];
	}
	ps->size--;
}

//在顺序表中查找X
//int SLFind(SL* ps, SLDateType x) {
//	//加上断言对代码的健壮性更好
//	assert(ps);
//	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
//	{
//		if (ps->arr[i] == x) {
//			return i;
//		}
//	}
//	return -1;
//}

//销毁
void SLDestroy(SL* ps) {
	assert(ps);

	if (ps->arr) {  //如果arr不等于空
		free(ps->arr);
	}
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}
//打印顺序表
void SLPrint(SL* ps) {
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->arr[i]);
	}
	printf("\n");
}

test.c

#include"SeqList.h"

void slTest01() {
	SL sl;
	SLInit(&sl);

	//测试尾插
	SLPushBack(&sl, 1);
	SLPushBack(&sl, 2);
	SLPushBack(&sl, 3);
	SLPushBack(&sl, 4);
	SLPrint(&sl);      //1 2 3 4
	//SLPushBack(&sl, 5);
	//SLPrint(&sl);  // 1 2 3 4 5
	
	头插
	//SLPushFront(&sl, 5);
	//SLPushFront(&sl, 6);
	//SLPushFront(&sl, 7);
	//SLPrint(&sl);       //7 6 5 1 2 3 4
	
	//尾删
	//SLPopBack(&sl);
	//SLPopBack(&sl);
	//SLPopBack(&sl);
	//SLPopBack(&sl);
	//SLPrint(&sl);   //1 2
	//
	//SLPopFront(&sl);
	//SLPopFront(&sl);
	//SLPopFront(&sl);
	//SLPopFront(&sl);
	//SLPopFront(&sl);
	//SLPrint(&sl);   //3 4
	//
	指定位置插入
	//SLInsert(&sl, 0, 100);
	//SLPrint(&sl); //100 1 2 3 4
	//SLInsert(&sl, sl.size, 200);
	//SLPrint(&sl); //100 1 2 3 4 200
	//
	//SLInsert(&sl, 100, 300);
	//SLPrint(&sl);

	//SLErase(&sl, 0);
	//SLPrint(&sl);  //2 3 4
	//SLErase(&sl, sl.size - 1);
	SLErase(&sl, 1);
	SLPrint(&sl);//1 3 4
}
void slTest02() {
	SL sl;
	SLInit(&sl);

	//测试尾插
	SLPushBack(&sl, 1);
	SLPushBack(&sl, 2);
	SLPushBack(&sl, 3);
	SLPushBack(&sl, 4);
	SLPrint(&sl); // 1 2 3 4

	//测试查找
	int ret = SLFind(&sl, 30);
	//if (ret != -1) 
	if (ret < 0)
	{
		printf("数据不存在,查找失败!");
	}
	else {
		printf("数据找到了,在下标为%d位置\n", ret);
	}
}

void slTest03() {
	SL sl;
	SLInit(&sl);
	SLDestroy(&sl);
}

int main111()
{
	//slTest01();
	//slTest02();
	slTest03();
	return 0;
}

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ArcGIS专题地图制作是一种利用ArcGIS软件来制作个性化专题地图的过程。ArcGIS是一款功能强大、图层丰富的地理信息系统软件,可用于地图制作、空间分析、数据处理等方面。 在制作专题地图时,首先需要准备好数据。可以使用已有的地理数据,也可以通过GPS仪器或其他测量设备采集地理数据。此外,还可以通过ArcGIS连接外部数据库获取相应的地理信息。 接下来,通过ArcGIS软件进行数据预处理,包括数据清理、数据融合等操作。根据制作专题地图的目的,选择合适的渲染方法和符号样式,对地理数据进行分类和标注,从而突出地图的主题。 在制作过程中,还可以添加标签、注释和图例等元素,以便更好地表达地理信息。此外,还可以使用数据查询、统计分析等功能,在地图上展示出更多的信息。 最后,根据需要对地图进行调整和美化,比如设置合适的坐标系、调整图层顺序等。制作完成后,可以在ArcGIS中对地图进行保存、导出或者打印。 ArcGIS专题地图制作有很多应用场景,比如用于地理教学、城市规划、环境监测等。它可以帮助我们更直观地展示地理信息,帮助决策者做出更准确的判断和决策。同时,制作专题地图也需要了解地理信息的特点和表达方式,以便更好地将数据展示出来。 总之,ArcGIS专题地图制作是一项重要的地理信息处理技术,它结合了地理信息系统和地图制作技术,可以帮助我们更好地理解和传达地理信息。通过合理运用ArcGIS软件的功能,能够制作出个性化且具有丰富表达的专题地图。
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