程序设计大赛

题目链接

https://www.dotcpp.com/oj/contest4235_problem1.html

题目描述

某班学生参加程序设计大赛,最后结果及格有超过P%但不足Q%的人。现在给你P和Q,你要算出该班最少有多少人。(数据弱了一点,所以好通过)。

输入

两个实数P,Q。用空格隔开。每个数最多有两位小数。0.00<=p<q<=99.99

输出

神风堂最少的人数。

样例输入

13    14.1
67.73 67.92

样例输出

15
28

解题思路

一:首先可以对这个最少人数从1开始遍历,定义m。

二:接着定义一个数开始从1遍历定义n但小于m,每循环一次n/m一次,当符合条件的时候,进行输出。

代码

#include<stdio.h>
int main()
{
    float a,P,Q,i,j,k,t;
    while(scanf("%f %f",&P,&Q)!=EOF)
    {
        t=1;
        for(i=1;t!=0;i++)
        {
            for(j=1;j<i;j++)
            {
                if(j/i*100>P&&j/i*100<Q)
                {
                    printf("%.0f\n",i);
                    t=0;
                    break;
                }
            }
        }
    }
    return 0;
}

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国际程序设计大赛的作品欣赏 1、 先来第一个: 一段纯 3D 的 DOS 动画,据说是获一等奖的作品。虽然它不是最精美的, 但是当你得知它只有 4K 时,会不会立刻疯死掉呢? 附件:3ddemo.com 2、 再来一个: 幽灵古堡 farb-rausche 64.0 KB (65,536 字节) 恰好 65536 字节,显然是参赛作品。它非常漂亮(利用了 Direct3D),更让人惊奇的是只有 64K!而更让人震惊的是,如果不压缩的话它的数据大小是 1.6G!再体会一次“奇迹”! 附件:castle.exe 3、 再来一个: 死亡阴影 64.0 KB (65,536 字节) 附件:death.exe 4、 火域幻境 73.0 KB (74,752 字节) 虽然大小超过了 64K 的限制,但是它的效果可称为程序中的艺术品了! 附件:fire.exe 5、 fr-016 farb-rausche 16 字节 (16 字节) Let's rock hard!一个 DOS 里的小动画。看上去似乎没有什么特别,但是如果看到它的大小(16 字节),什么感觉????? 附件:fr-016.com 6、 第七天堂 Exceed 64.0 KB (65,536 字节) 由于参赛的要求是在 64K 之内即可,不少参赛者未免会有不到 65536 字节就有吃亏的感觉。 这是个 恰好 64K 的作品,可能利用了 DirectX 引擎,效果很好。 附件:heaven7.exe 7、 金属迷城 6.00 KB (6,144 字节) 考虑到它的大小时,你会不会体会到奇迹的含义 附件:metal.exe 8、 我要重点推荐的是这个作品fr-041_debris.exe(177K),效果是这所有作品之中最好的,一般的电脑无法流畅运行,我认为你买电脑时 可以把它带上运行一下作为一款测试工具。 附件:fr-041_debris.exe 9、 这个作品的效果和以上作品比都可名列前矛(64K),效果很好 附件:kkino64.exe 10、 这个就是传说中的25万倍压缩作品,prophecy《彗星撞地球》(63.5K)2000年时的最经典力作!画面看着挺舒服。 附件:prophecy《彗星撞地球》.exe 11、 爱之记忆 12、 3D裸女 13、 卡通 14、 光影 15、 FAiRLiGHT 这是在《三角洲3大地勇士》光碟版中带有的一个DEMO,发行组织FAiRLiGHT完全用原代码写出的自己组织的DEMO演示程序, 竟然才15K大小,画面也还行,对于他们的技术我们只能感到折服!
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