全排列问题
求出n个全排列
- 用path数组记录找到的答案
- 使用dfs实现
- dfs的参数是path第k个位置,当k到n时代表前n个位置填完了,就可以输出了
- 将整个结果看成二叉树的形式,当每次到达叶结点的时候就是输出答案的时候
/*
深度优先搜索是将一个分支走到头在返回一个节点走另一个分支,直到走完所有分支
递归过程提供了一个栈的结构,而回复向下走之前的状态,才能往另一个分支前行
*/
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 8;
int path[N], n; // path[N]存放答案的路径
bool st[N]; // 存放没个数是否被用过
void dfs (int k)
{
if (k == n) // 已经找到了一个答案
{
for (int i = 0; i < n; i ++) printf("%d ", path[i]);
puts("");
return;
}
for (int i = 1; i <= n; i ++)
{
if (!st[i])
{
path[k] = i;
st[i] = true;// 向下走的过程中状态的改变回来要复原
dfs(k + 1); // 递归时是递归下一层体现出深度(向下走的过程),递归结束就是往回走
st[i] = false;// 出来的时候清空现场是深度优先的特点,这样就需要把所有的分支都走完
}
}
}
int main()
{
cin >> n;
dfs (0);
return 0;
}
整数划分问题
问题描述:
将正整数n表示分成一系列正整数之和:
n
=
n
1
+
n
2
+
…
…
+
n
k
,
其中
n
1
>
=
n
2
>
=
…
…
>
=
n
k
>
=
1
n = n_1 + n_2 + …… + n _k,其中n1>=n2>=……>=nk>=1
n=n1+n2+……+nk,其中n1>=n2>=……>=nk>=1
正整数n的这种表示称为正整数n的划分。求正整数n的划分个数。
分治法
我们先将6所有的划分情况求出来
另外还有两种情况是
- 最外层的三角和括号n=m时,三角就是1括号是q(n, m - 1)
- 就是n<m的情况,所求划分情况不能超过所求的n
TLE了逊呀
不过代码没有问题
动态规划法
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N = 1010;
int dp[N], mod = 1e9 + 7;
int n;
int main()
{
scanf("%d", &n);
dp[0] = 1;
for (int i = 1; i <= n; i ++)
for (int j = i; j <= n; j ++)
dp[j] = (dp[j] + dp[j - i]) % mod;
printf("%d", dp[n]);
return 0;
}
复习到动态规划在补详解
二分搜索
讲解
在区分找左边界还是右边界时是根据check函数决定的
关键点是将定义的mid点保证在需要的范围中
找左边就是 q[mid] <= x
找右边就是 q[mid] >= x 就是q[mid] 符号的范围
寻找的范围是左闭右闭
如果是l = mid 就需要在mid = l + r + 1 >> 1;
如果是r = mid 就不需要
时间复杂度分析
棋盘覆盖问题
问题描述:在正方形方格中,恰有一个方格残缺,要求用L型骨牌覆盖残缺棋盘上的所有方格且任何2个L型骨牌不得重复覆盖
棋盘特点:1)正方形——>分解为左上,右上,左下,右下四
2)残缺块:其中一个有残缺块,但是对这个残缺块外三个加上一个L骨牌后,每个小正方形都有一个残缺块了
递归,直到全部填满
数据结构:
棋盘:a[N][N], size
子棋盘:是棋盘的一部分,但是要给出左上角坐标,以及棋盘大小
特殊方格:a[dr][dc],dr,dc是特殊方格的下标
L骨牌:将除特殊方格的且未涂色的方格全部标为依次递增的数字
代码
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
int tile = 1; // 定义L形骨牌的最初编号
int a[50][50];//表示棋盘得到的最大程度
void ChessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size)//(tr, tc)为棋盘左上角坐标, (dr, dc)为棋盘残缺块的坐标, size为棋盘大小
{
if (size == 1) return;//已经填完,也可以不return
int s = size >> 1;
int t = tile ++;// 骨牌标记加加
//判断残缺块的位置进行相应的递归
//s可以想象为将棋盘分为小棋盘后的分界线的位置
//--------------------左上------------------------------
if (dr < tr + s && dc < tc + s)//左上有残缺块的话
ChessBoard(tr, tc, dr, dc, s);
else//左上没有填充块就在分界线处填充
{
a[tr + s - 1][tc + s - 1] = t;//标记骨牌
ChessBoard(tr, tc, tr + s - 1, tc + s - 1, s);
}
//--------------------右上------------------------------
if (dr < tr + s && dc >= tc + s)
ChessBoard(tr, tc + s, dr, dc, s);
else
{
a[tr + s - 1][tc + s] = t;
ChessBoard(tr, tc + s, tr + s - 1, tc + s, s);
}
//--------------------左下------------------------------
if (dr >= tr + s && dc < tc + s)
ChessBoard(tr + s, tc, dr, dc, s);
else
{
a[tr + s][tc + s - 1] = t;
ChessBoard(tr + s, tc, tr + s, tc + s - 1, s);
}
//--------------------右下------------------------------
if (dr >= tr + s && dc >= tc + s)
ChessBoard(tr + s, tc + s, dr, dc, s);
else
{
a[tr + s][tc + s] = t;
ChessBoard(tr + s, tc + s, tr + s, tc + s, s);
}
}
int main()
{
int size, i, j;
cout << "棋盘的大小: " << endl;
cin >> size;
memset(a, 0, sizeof a);//棋盘初始化
int x, y;//残缺块的位置
cout << "残缺块的位置: "<< endl;
cin >> x >> y;
ChessBoard(0, 0, x, y, size);//填充函数
// 输出棋盘
for (int i = 0; i < size; i ++)
{
for (int j = 0; j < size; j ++)
{
printf("%d", a[i][j]);
}
puts("");
}
return 0;
}