网络编程
文章平均质量分 93
TCP和UDP编程
⊙^⊙
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
TCP编程
发端: 收端:socket (创建套接字) socket(创建套接字)bind (本机地址绑定)listen (监听)connect(请求连接) accept (处理连接)原创 2024-08-16 18:48:10 · 1016 阅读 · 0 评论 -
TCP并发服务器模型
监听文件描述符集合,将所有要监听的事件加入集合中,使用select监听所有事件,当集合中有事件发生, select不再阻塞,同时select会将产生事件的文件描述符留在集合中,而把没有产生事件的文件描述符从集合中踢出,所以留在集合中的文件描述即为产生事件的文件描述符,对其处理即可。read.c:当管道或者终端某一个有时间发生时,留下发生事件的那个文件描述符,其余删除,检测哪个文件描述符还在文件描述符集合中,就处理哪个。read.c:将管道设定为异步IO,当管道中有数据写入时发送信号,执行处理函数。原创 2024-08-20 20:43:34 · 620 阅读 · 0 评论 -
网络编程:OSI协议,TCP/IP协议,IP地址,UDP编程
网络:协议:通信双方约定的一套标准。原创 2024-08-15 20:04:01 · 1228 阅读 · 0 评论