啥是拓扑排序?
一个有向图,如果图中有入度为 0 的点,就把这个点删掉,同时也删掉这个点所连的边。
一直进行上面出处理,如果所有点都能被删掉,则这个图可以进行拓扑排序。
举例子
开始时,图是这样的状态,发现A的入度为 0,所以删除A和A上所连的边,结果如下图:
这时发现B的入度为 0,C的入度为 0,所以删除B和B上所连的边、C和C上所连的边,结果如下图:
这时发现发现D的入度为 0,所以删除D和D上所连的边(如果有就删),结果如下图:
这时整个图被删除干净,所有能进行拓扑排序。
解题思路
首先记录各个点的入度
然后将入度为 0 的点放入队列
将队列里的点依次出队列,然后找出所有出队列这个点发出的边,删除边,同事边的另一侧的点的入度 -1。
如果所有点都进过队列,则可以拓扑排序,输出所有顶点。否则输出-1,代表不可以进行拓扑排序。
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N = 100010;
int e[N], ne[N], idx;//邻接矩阵存储图
int h[N];
int q[N], hh = 0, tt = -1;//队列保存入度为0的点,也就是能够输出的点,
int n, m;//保存图的点数和边数
int d[N];保存各个点的入度
void add(int a, int b){
e[idx] = b, ne[idx] = h[a], h[a] = idx++;
}
void topsort(){
for(int i = 1; i <= n; i++){//遍历一遍顶点的入度。
if(d[i] == 0)//如果入度为 0, 则可以入队列
q[++tt] = i;
}
while(tt >= hh){//循环处理队列中点的
int a = q[hh++];
for(int i = h[a]; i != -1; i = ne[i]){//循环删除 a 发出的边
int b = e[i];//a 有一条边指向b
d[b]--;//删除边后,b的入度减1
if(d[b] == 0)//如果b的入度减为 0,则 b 可以输出,入队列
q[++tt] = b;
}
}
if(tt == n - 1){//如果队列中的点的个数与图中点的个数相同,则可以进行拓扑排序
for(int i = 0; i < n; i++){//队列中保存了所有入度为0的点,依次输出
cout << q[i] << " ";
}
}
else//如果队列中的点的个数与图中点的个数不相同,则可以进行拓扑排序
cout << -1;//输出-1,代表错误
}
int main(){
cin >> n >> m;//保存点的个数和边的个数
memset(h, -1, sizeof h);//初始化邻接矩阵
while (m -- ){//依次读入边
int a, b;
cin >> a >> b;
d[b]++;//顶点b的入度+1
add(a, b);//添加到邻接矩阵
}
topsort();//进行拓扑排序
return 0;
}