JavaSE(四)

详细知识点可以点击标题超链接 

一、多线程&JUC

 

并发与并行 

多线程的三种实现方式 

 第一种继承Thread类

 第二种实现Runnable接口

 第三种实现Callable接口

对比

 常用方法

         

基础 

优先级

 

守护线程 

 

礼让线程 (了解)

 结果尽量均匀

 插入线程(了解)

 

线程的生命周期 

线程的安全问题 

 代码

结果 

 

 

解决:同步代码块

锁起来 

 

 

同步方法

 

 lock锁

等待唤醒机制 

 

等待唤醒机制(阻塞队列方式实现) 

 

 线程的六种状态

 

线程池 

 

 

 

自定义线程池 

核心 

 

 小结

 

 线程池多大合适

 二、网络编程

初始 

 

 

 网络编程三要素

 

 IP

 

InetAddress 类的使用

 端口号

 

协议 

 

 

UDP协议 

UDP协议发送数据 

 UDP协议接受数据

 

UDP的三种通信方式 

 

 TCP协议

 发送和接受数据

三次握手和四次挥手 

 

三、反射

什么是反射 

 

 

获取class对象的三种方式 

 

反射获取构造方法 

反射获取成员变量 

 反射获取成员方法

 

反射的作用 

 小结

四、动态代理 

 

 

 

五、日志

概述 

日志体系  

 

日志快速入门 

 

 

配置文件 

日志级别

 

 六、类加载器

概念 

类加载的时机

 类加载的过程

 

 

 

 

 类加载器的分类

双亲委派模型 

 

常用方法 

 七、XML文件

配置文件介绍 

 XML介绍

 基本语法

 

 小结

 XML解析技术

 

 详细点标题链接

八、单元测试 

概述 

 

快速入门

 

实际开发中的用法 

 

 九、注解

 注解概念和提供好的注解

 

 

自定义注解 

 

元注解

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值