Android用Canvas画一个真正能跑的跑马灯,你真的了解Android系统启动流程吗

int canvasWidth = canvas.getWidth(); //画布宽度

int canvasHeight = canvas.getHeight(); //画布高度

int canvansMax= (int) Math.sqrt(Math.pow(canvasWidth/2,2)+Math.pow(canvasHeight/2,2))+1; //正方形宽高的一半

2.绘制背景,跑马灯,幕布

//开始绘制底层背景

p.setColor(Color.WHITE);

RectF oval2 = new RectF(0, 0, canvasWidth, canvasHeight);// 设置个新的长方形,扫描测量

canvas.drawRect(oval2,p);

//开始绘制跑马灯

Paint p1=new Paint§;

Shader mShader = new LinearGradient(canvasWidth/2-canvansMax,canvasHeight/2-canvansMax , 2canvansMax, 2canvansMax,

new int[] { Color.RED, Color.GREEN,Color.CYAN,Color.MAGENTA,Color.GRAY,Color.BLUE,Color.YELLOW,Color.RED, Color.GREEN,Color.CYAN,Color.MAGENTA,Color.GRAY,Color.BLUE,Color.YELLOW}, null, Shader.TileMode.REPEAT);

p1.setShader(mShader);

RectF oval = new RectF(canvasWidth/2-canvansMax,canvasHeight/2-canvansMax , 2canvansMa

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