Android中的Fragments介绍,移动开发框架2019

Fragments的生命周期

每一个fragments 都有自己的一套生命周期回调方法和处理自己的用户输入事件。 对应生命周期可参考下图:

其中大多数程序必须使用Fragments 必须实现的三个回调方法分别为:

onCreate

系统创建Fragments 时调用,可做执行初始化工作或者当程序被暂停或停止时用来恢复状态,跟Activity 中的onCreate相当。

onCreateView

用于首次绘制用户界面的回调方法,必须返回要创建的Fragments 视图UI。假如你不希望提供Fragments 用户界面则可以返回NULL。

onPause

当用户离开这个Fragments 的时候调用,这时你要提交任何应该持久的变化,因为用户可能不会回来。更多的事件可以参考上图的生命周期关系图。

Fragments 的类别

系统内置了三种Fragments ,这三种Fragments 分别有不同的应用场景分别为:

DialogFragment

对话框式的Fragments,可以将一个fragments 对话框并到activity 管理的fragments back stack 中,允许用户回到一个前曾摒弃fragments.

ListFragments

类似于ListActivity 的效果,并且还提供了ListActivity 类似的onListItemCLick和setListAdapter等功能。

PreferenceFragments

类似于PreferenceActivity .可以创建类似IPAD的设置界面。

Fragments 的详细使用

首先先来看一张DEMO 效果图:

左边点击时,右边的字符会与左边选中的项的字符相同。与IPAD上的设置界面很相似,这一点是否借鉴了ipad 上的UI呢?

相就的XML文件:

<? xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>

< LinearLayout  xmlns:android =“http://schemas.android.com/apk/res/android”    android:layout_width =“match_parent”    android:layout_height =“match_parent”    android:orientation =“horizontal”   >

< fragment  class =“com.xuzhi.fragment.FragmentDemoActivity$TitlesFragment”  android:id ="@+id/titles"  android:layout_weight =“1”       android:layout_width =“0px”  android:layout_height =“match_parent”        />

< FrameLayout  android:id ="@+id/details"  android:layout_weight =“1”  android:layout_width =“0px”  android:layout_height =“match_parent”       android:background ="?android:attr/detailsElementBackground"        ></ FrameLayout >

</ LinearLayout >

复制代码

主界面代码(己做注释):

package  com.xuzhi.fragment;

import android.app.Activity;

import android.app.AlertDialog;

import android.app.Fragment;

import android.app.FragmentTransaction;

import android.app.ListFragment;

import android.os.Bundle;

import android.util.TypedValue;

import android.view.LayoutInflater;

import android.view.View;

import android.view.ViewGroup;

import android.widget.ArrayAdapter;

import android.widget.ListView;

import android.widget.ScrollView;

import android.widget.TextView;

public  class FragmentDemoActivity  extends Activity {

public  static String[] array = { “text1,”, “text2”, “text3”, “text4”,

“text5,”, “text6”, “text7”, “text8” };

/**  Called when the activity is first created.  */

@Override

public  void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

}

public  static  class TitlesFragment  extends ListFragment {

boolean mDualPane;

int mCurCheckPosition = 0;

@Override

public  void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

//  TODO Auto-generated method stub

super.onCreate(savedInstanceState);

System.out.println(“Fragment–>onCreate”);

}

@Override

public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,

Bundle savedInstanceState) {

//  TODO Auto-generated method stub

System.out.println(“Fragment–>onCreateView”);

return  super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);

}

@Override

public  void onPause() {

//  TODO Auto-generated method stub

super.onPause();

System.out.println(“Fragment–>onPause”);

}

@Override

public  void onStop() {

//  TODO Auto-generated

《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》

【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整内容开源分享

method stub

super.onStop();

System.out.println(“Fragment–>onStop”);

}

@Override

public  void onAttach(Activity activity) {

//  TODO Auto-generated method stub

super.onAttach(activity);

System.out.println(“Fragment–>onAttach”);

}

@Override

public  void onStart() {

//  TODO Auto-generated method stub

super.onStart();

System.out.println(“Fragment–>onStart”);

}

@Override

public  void onResume() {

//  TODO Auto-generated method stub

super.onResume();

System.out.println(“Fragment–>onResume”);

}

@Override

public  void onDestroy() {

//  TODO Auto-generated method stub

super.onDestroy();

System.out.println(“Fragment–>onDestroy”);

}

@Override

public  void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {

//  TODO Auto-generated method stub

super.onActivityCreated(savedInstanceState);

System.out.println(“Fragment–>onActivityCreted”);

setListAdapter( new ArrayAdapter(getActivity(),

android.R.layout.simple_list_item_1, array));

View detailsFrame = getActivity().findViewById(R.id.details);

mDualPane = detailsFrame !=  null

&& detailsFrame.getVisibility() == View.VISIBLE;

if (savedInstanceState !=  null) {

mCurCheckPosition = savedInstanceState.getInt(“curChoice”, 0);  // 从保存的状态中取出数据

}

if (mDualPane) {

getListView().setChoiceMode(ListView.CHOICE_MODE_SINGLE);

showDetails(mCurCheckPosition);

}

}

@Override

public  void onSaveInstanceState(Bundle outState) {

//  TODO Auto-generated method stub

super.onSaveInstanceState(outState);

outState.putInt(“curChoice”, mCurCheckPosition); // 保存当前的下标

}

@Override

public  void onListItemClick(ListView l, View v,  int position,  long id) {

//  TODO Auto-generated method stub

super.onListItemClick(l, v, position, id);

showDetails(position);

}

void showDetails( int index) {

mCurCheckPosition = index;

if (mDualPane) {

getListView().setItemChecked(index,  true);

DetailsFragment details = (DetailsFragment) getFragmentManager()

.findFragmentById(R.id.details);

if (details ==  null || details.getShownIndex() != index) {

details = DetailsFragment.newInstance(mCurCheckPosition);

// 得到一个fragment 事务(类似sqlite的操作)

FragmentTransaction ft = getFragmentManager()

.beginTransaction();

ft.replace(R.id.details, details); // 将得到的fragment 替换当前的viewGroup内容,add则不替换会依次累加

ft.setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_FADE); // 设置动画效果

ft.commit(); // 提交

==  null || details.getShownIndex() != index) {

details = DetailsFragment.newInstance(mCurCheckPosition);

// 得到一个fragment 事务(类似sqlite的操作)

FragmentTransaction ft = getFragmentManager()

.beginTransaction();

ft.replace(R.id.details, details); // 将得到的fragment 替换当前的viewGroup内容,add则不替换会依次累加

ft.setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_FADE); // 设置动画效果

ft.commit(); // 提交

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值