Android DataBinding 从入门到进阶,Android开发入门与实战

本文详细介绍了Android DataBinding库的使用,包括ObservableField、ObservableCollection、双向数据绑定、事件绑定、类方法、运算符、include和viewStub的运用,以及BindingAdapter和BindingConversion的实现。通过实例展示了如何在Android应用中实现数据和UI的高效交互,降低耦合。
摘要由CSDN通过智能技术生成

private ActivityMain3Binding activityMain3Binding;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main3);
activityMain3Binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main3);
goods = new Goods(“code”, “hi”, 24);
activityMain3Binding.setGoods(goods);
activityMain3Binding.setGoodsHandler(new GoodsHandler());
}

public class GoodsHandler {

public void changeGoodsName() {
goods.setName(“code” + new Random().nextInt(100));
goods.setPrice(new Random().nextInt(100));
}

public void changeGoodsDetails() {
goods.setDetails(“hi” + new Random().nextInt(100));
goods.setPrice(new Random().nextInt(100));
}

}

}

可以看到,name 视图的刷新没有同时刷新 price 视图,而 details 视图刷新的同时也刷新了 price 视图

实现了 Observable 接口的类允许注册一个监听器,当可观察对象的属性更改时就会通知这个监听器,此时就需要用到 OnPropertyChangedCallback

当中 propertyId 就用于标识特定的字段

goods.addOnPropertyChangedCallback(new Observable.OnPropertyChangedCallback() {
@Override
public void onPropertyChanged(Observable sender, int propertyId) {
if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR.name) {
Log.e(TAG, “BR.name”);
} else if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR.details) {
Log.e(TAG, “BR.details”);
} else if (propertyId == com.leavesc.databinding_demo.BR._all) {
Log.e(TAG, “BR._all”);
} else {
Log.e(TAG, “未知”);
}
}
});

ObservableField

继承于 Observable 类相对来说限制有点高,且也需要进行 notify 操作,因此为了简单起见可以选择使用 ObservableField。ObservableField 可以理解为官方对 BaseObservable 中字段的注解和刷新等操作的封装,官方原生提供了对基本数据类型的封装,例如 ObservableBoolean、ObservableByte、ObservableChar、ObservableShort、ObservableInt、ObservableLong、ObservableFloat、ObservableDouble 以及 ObservableParcelable ,也可通过 ObservableField 泛型来申明其他类型

/**

  • 作者:叶应是叶
  • 时间:2018/5/13 21:33
  • 描述:
    */
    public class ObservableGoods {

private ObservableField name;

private ObservableFloat price;

private ObservableField details;

public ObservableGoods(String name, float price, String details) {
this.name = new ObservableField<>(name);
this.price = new ObservableFloat(price);
this.details = new ObservableField<>(details);
}

}

对 ObservableGoods 属性值的改变都会立即触发 UI 刷新,概念上与 Observable 区别不大,具体效果可看下面提供的源代码,这里不再赘述

ObservableCollection

dataBinding 也提供了包装类用于替代原生的 ListMap,分别是 ObservableListObservableMap,当其包含的数据发生变化时,绑定的视图也会随之进行刷新

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值