Java并发编程---Java多线程基本概念,一周学会linux教程

Java程序就是天生的多线程程序,所以学好Java,就必须得学多线程,在Android中多线程用的还是很多的,今天就一起了解一些多线程的基本概念,和线程的生命周期

1. 基本概念

1.1 CPU核心数和线程数的关系

1.1.1 CPU核心数:

在计算机里,核心就是指的是处理器 我们去买电脑的的时候,不论买的是台式的还是笔记本,还是手机,都会关注这个Cpu是几核的 在这里插入图片描述 对吧,看我的电脑就是6个内核,也就是六个处理器,在计算机的早期,cpu是没有多核概念的,是单核的,后来为什么出现了多核呢? 多核就是因为按照摩尔定律,计算机的芯片里的晶体管的密度,会每18个月会翻一番,翻到了如今这个地步,cpu里的自存会到3nm,到3nm就会翻不动了,为啥翻不动了,我也不知道,牵扯到量子隧穿这个东西了,为了继续提高运算速度,才提出了多核心的概念,在 一块物理芯片上面,我们集成多个物理处理器(CMP),CMP是由美国斯坦福大学提出的,单芯片多处理器,也指多核心其思想是将大规模并行处理器中的SMP(对称多处理器)集成到同一芯片内,各个处理器并行执行不同的进程

1.1.2 cpu核心数和线程数的关系

CPU核心数:线程数=1:1,他俩是一比一的关系,线程数是指的是,正在运行的线程最大数量,比如我的电脑是六核的,我电脑同时在跑的线程,最大的数量的是6个,线程数并不是我们程序里进程开了多少个线程,但是有的CPU也是六核的,但是线程数能达到12个,这是怎么做到的呢?Intel的超线程技术可以做到,把一个物理的cpu,把它模拟成两个逻辑cpu,一个物理核心对应两个逻辑核心

1.2 cpu的时间片轮转机制

在我们开发的过程中,好像并没有受到核心数的影响,我们在程序中,想起几个线程就起几个线程,cpu轮转机制是最简单,最古老,最公平,而且使用的也是最广泛的一种算法机制,也被称为RR调度,即使我就有一个CPU,有一百个线程在执行,但是cpu给我们的感觉是。一百个线程同时在运行的,这是怎么做到的呢 在这里插入图片描述 我们把cpu的运行时间分片,打个比方每个线程执行5ms,分到很小很小5ms,每个线程执行5ms,100个线程都执行一遍,也就500ms,对于我们人来说,我们可能就感觉不到他在停顿,就是因为这个机制,所以才让我们感觉我们起的线程,就是在同时运行,事实上不是那么回事 时间片设置的大小,和操作系统有关,和Cpu也有关系 CPU是时间轮转的,在java中能不能,让CPU指定执行某个线程呢,这个功能是能做到,但是在java里不能实现,得调用Linux内核的一个API去设置

1.3 什么是线程,什么是进程

标准说法:进程是操作系统进行资源分配和调度的基本单位,线程thread是操作系统能够进行运算调度的最小单位 我们电脑启动的程序就是一个进程,比如微信,AndroidStudio,IDEA,从概念规模上来讲,进程是大于线程的,线程不能单独存在的,线程必须依附于进程才能存在,如果一个进程中有一个线程活着,那么这个进程就是活着的,进程里的线程是会共享进程里边的所有资源内存,cpu和IO,进程和进程之间是相互独立的,进程和cpu没有必然关系,线程才是调度cpu的最小单位 在操作系统中对线程的限制,Linux中new出的线程不能超过1000,在Windows不能超过2000,

1.4 并行和并发

专业术语有点麻烦,并行,就是能同时运行的最大线程数量,intel的四核并行度是8,它可以同时运行8个线程 并发 指单位时间处理任务的个数,一定是和时间挂钩的,对于并发来讲, 脱离了单位时间是没什么意义的,比如1秒钟CPU执行了100个时间片,他的并发量就是 100,另一个cpu它能一秒钟执行 200个时间片,他的并发量就是200

1.5 高并发编程的意义,好处和注意事项

如果不进行高并发编程,我们就不能够完全最大化的利用这种多核多线程的能力,使用高并发编程,就能提高我们程序的响应能力,比如迅雷,提供了多线程下载, 高并发编程可以在我们编程的时候,使我们的程序模块化,异步化,和简单化, 但是在并发编程里面最需要注意的就是安全问题,因为在同一个进程下的线程是共享这个进程的所有资源,很有可能产生线程安全问题和死锁的问题,在linux里或者在windows里,线程开的太多了,会造成内存耗尽,从而造成死机 时间片轮转机制也是有代价的,会进行上下文的切换,这个线程在让出cpu的时候,操作系统会把当前的数据状态存到内存或者磁盘里,当再一次轮到这个线程的时候,又把它取出来加载进去,这个就是上下文切换,切换一次上下文需要耗费大约20000个cpu的时间周期,这个也是非常消耗cpu资源的,如果线程过多,会进行大量的上下文切换,这样就很有可能造成一种情况,假如你起了100个线程,用时间片轮转机制所耗费的时间,远远大于你一个一个线程执行的时间,所以多线程要用好,就得考虑的要全面

2. 认识Java里的线程

public class OnlyMain {
public static void main(String[] args) {
//虚拟机线程管理的接口
ThreadMXBean threadMXBean= ManagementFactory.getThreadMXBean();
//获取线程信息
ThreadInfo[] threadInfos=threadMXBean.dumpAllThreads(false,false);
for (ThreadInfo threadInfo:
threadInfos) {
System.out.println("["+threadInfo.getThreadId()+"]"+" "+threadInfo.getThreadName());
}
}
}

我们看上面这一串代码,如果我执行这个main方法,他会执行几个线程呢,有兴趣的小伙伴可以把代码跑一遍,去验证一下,没错他会执行6个线程 在这里插入图片描述 为啥我只执行了一个main方法,为啥会有六个线程在执行呢 1、main就是我们所说的主线程 2、Finalizer

我们在学习Java的时候,Java是一个面向对象的语言,所有类的父类是那个是Object,在Object里有这样一个方法 在这里插入图片描述 我们一个对象在有资源要回收的时候,会重写这个方法,然后将回收资源的操作,放到这个方法里面执行,这个方法就会由Finalizer这个线程执行,但是有的时候会发现,这个finalize方法不一定会执行,导,有些关于对象的资源就会没有被回收掉,为什么会这样呢?这个锅得Finalizer线程来背了,是因为Finalizer这个线程是一个守护线程,和主线程同生共死,极有可能主线程挂掉了finalize这个方法还没来得及执行,然后Finalizer也挂掉了

2.1 启动线程的两种方式

Java里的程序天生就是多线程的,新启动线程的方法有:

  • Thread类
  • 实现接口Runnable
  • 实现接口Callable 有返回值

/***

  • 启动线程的几种方式
    */
    public class NewThread {
    //继承自Thread类
    private static class UseThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
    super.run();
    System.out.println(“UseThread:我运行了”);
    }
    }
    //实现runnable接口
    private static class UseRun implements Runnable{

@Override
public void run() {
System.out.println(“UseRun:我运行了”);
}
}
//实现callable接口,允许有返回值
private static class UseCall implements Callable{
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println(“UseCall:我运行了”);
return “CallResult”;
}
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
UseThread useThread=new UseThread();
useThread.start();
UseRun useRun=new UseRun();
new Thread(useRun).start();
UseCall useCall=new UseCall();
FutureTask futureTask=new FutureTask<>(useCall);
new Thread(futureTask).start();
System.out.println(futureTask.get());
}
}

Callable和Runnable实现的方法其实可以看做一种方式,因为在启动线程的时候Callable是放到FutureTask里面的,我们去看看FutureTask是什么东西他是个泛型类,实现了RunnableFuture这个泛型接口,RunnableFuture这个接口又继承了Runnable,和Future,所以我们可以把Runnable和Callable看成一种方式,Callable这种方式是怎么拿到返回值的呢?

futureTask.get()拿到就是返回值,首先我们看一看Future这个接口都有什么方法 在这里插入图片描述 我们再去看实现 在这里插入图片描述 它会先判断这个任务执行的状态是否完成,如果没有完成它会进入等待完成这个方法

private int awaitDone(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException {
final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
WaitNode q = null;
boolean queued = false;
for (;😉 {
if (Thread.interrupted()) {
removeWaiter(q);
throw new InterruptedException();
}

int s = state;
if (s > COMPLETING) {
if (q != null)
q.thread = null;
return s;
}
else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet
Thread.yield();
else if (q == null)
q = new WaitNode();
else if (!queued)
queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,
q.next = waiters, q);
else if (timed) {
nanos = deadline - System.nanoTime();
if (nanos <= 0L) {
removeWaiter(q);
return state;
}
LockSupport.parkNanos(this, nanos);
}
else
LockSupport.park(this);
}
}

它会一直等待执行完成 完成之后它会 执行report方法,咱再看report方法 在这里插入图片描述

然后我们再去看看Run方法

public void run() {
if (state != NEW ||
!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
null, Thread.currentThread()))
return;
try {
Callable c = callable;
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
setException(ex);
}
if (ran)
set(result);
}
} finally {
// runner must be non-null until state

《一线大厂Java面试题解析+后端开发学习笔记+最新架构讲解视频+实战项目源码讲义》

【docs.qq.com/doc/DSmxTbFJ1cmN1R2dB】 完整内容开源分享

is settled to
// prevent concurrent calls to run()
runner = null;
// state must be re-read after nulling runner to prevent
// leaked interrupts
int s = state;
if (s >= INTERRUPTING)
handlePossibleCancellationInterrupt(s);
}
}

它会把Call的返回值通过set方法赋值给outcome,get的时候再把outcome返回回去

protected void set(V v) {
if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
outcome = v;
UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL); // final state
finishCompletion();
}
}

这样就 能拿到Callable的返回值了,在这里我们要区分Thread和Runnable,Thread是唯一一个对操作系统线程的抽象,而Runnable和Callable是对任务的抽象,一定要区分

2.2 线程安全的停止工作

有开始就有结束,怎样才能让Java里的线程安全的停止工作呢stop()还是isInterrupted( ),static 方法interrupted()?我们要深了解这些方法 一般情况下,Thread的run方法执行完毕,或者 抛出了异常,这个线程就在执行完毕,自己就停止了,这是一般情况下,但是我们往往因为业务的需求,需要在满足某种条件的时候,去手动停止这个线程,这个时候我们应该怎么办呢?首先我们还是去看代码去看看Thread里有什么方法 在这里插入图片描述 我们看到了stop(),destroy(),还有suspend(),但是他们都被@Deprecated注解了,JDK就告诉我们这几个方法就不要用 线程的挂起函数suspend(),这个线程在执行挂起的时候,线程不会释放资源,比如它在执行的时候拿到一个锁,挂起的时候他不会释放这个锁,这样就很有可能会导致死锁的问题 线程的停止函数stop(),这个函数是极其野蛮的,你调用这个函数,他会立马把这个线程干掉,他不会 管你这个线程的资源是否正常的释放,比如你在一个线程里写一个文件,写到一半的时候你调用这个方法,造成文件不能正常结束,而且线程里占据操作系统的资源文件句柄啥的没有得到释放 resume是唤起挂起线程的,和suspend配对使用的 其实我们在终止线程的时候,有这么几个方法可以用 在这里插入图片描述 interrupt是终止线程,interrupted,isInterrupted是获取线程是否终止 ,interrupt终止线程是一种协作方式不是那种抢占式,话不多说上代码,

public class EndThread {
private static class UseThread extends Thread{
@Override
public void run() {
super.run();
while(true){
System.out.println(“EndThread:emmmmmm”);
线程是否终止 ,interrupt终止线程是一种协作方式不是那种抢占式,话不多说上代码,

public class EndThread {
private static class UseThread extends Thread{
@Override
public void run() {
super.run();
while(true){
System.out.println(“EndThread:emmmmmm”);

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值