鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(基础手势:SwipeGesture)

本文介绍了鸿蒙系统中的SwipeGestureAPI,包括其参数、方向枚举和事件处理。同时强调了学习鸿蒙开发技术的重要性,推荐了涵盖ArkTS、ArkUI、分布式应用等核心知识点的学习资料。
摘要由CSDN通过智能技术生成

用于触发滑动事件,滑动速度大于100vp/s时可识别成功。

说明:

从API Version 8开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

接口

SwipeGesture(value?: { fingers?: number; direction?: SwipeDirection; speed?: number })

参数:

参数名称参数类型必填参数描述
fingersnumber触发滑动的最少手指数,默认为1,最小为1指,最大为10指。
默认值:1
directionSwipeDirection触发滑动手势的滑动方向。
默认值:SwipeDirection.All
speednumber识别滑动的最小速度(默认为100VP/秒)。
默认值:100
说明:
当滑动速度的值小于等于0时,会被转化为默认值。

SwipeDirection枚举说明

名称描述
All所有方向。
Horizontal水平方向,手指滑动方向与x轴夹角小于45度时触发。
Vertical竖直方向,手指滑动方向与y轴夹角小于45度时触发。
None任何方向均不可触发。

事件

名称功能描述
onAction(event:(event?: GestureEvent) => void)Swipe手势识别成功回调。

属性

名称类型描述
tag11+string设置Swipe手势标志,用于自定义手势判定时区分绑定的手势。

示例

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct SwipeGestureExample {
  @State rotateAngle: number = 0
  @State speed: number = 1

  build() {
    Column() {
      Column() {
        Text("SwipeGesture speed\n" + this.speed)
        Text("SwipeGesture angle\n" + this.rotateAngle)
      }
      .border({ width: 3 })
      .width(300)
      .height(200)
      .margin(100)
      .rotate({ angle: this.rotateAngle })
      // 单指竖直方向滑动时触发该事件
      .gesture(
      SwipeGesture({ direction: SwipeDirection.Vertical })
        .onAction((event?: GestureEvent) => {
          if (event) {
            this.speed = event.speed
            this.rotateAngle = event.angle
          }
        })
      )
    }.width('100%')
  }
}

zh-cn_image_0000001231374559.png

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 《鸿蒙开发基础》

  • ArkTS语言
  • 安装DevEco Studio
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《鸿蒙进阶实战》

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总结

总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。 

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