鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS-路径动画

设置组件进行位移动画时的运动路径。

说明:

从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

属性

名称 参数类型 描述
motionPath {
path: string,
from?: number,
to?: number,
rotatable?: boolean
}
设置组件的运动路径,入参说明如下:
- path:位移动画的运动路径,使用svg路径字符串。path中支持使用start和end进行起点和终点的替代,如:'Mstart.x start.y L50 50 Lend.x end.y Z',更多说明请参考绘制路径
设置为空字符串时相当于不设置路径动画。
- from:运动路径的起点。
默认值:0.0
取值范围:[0, 1]
设置小于0或大于1的值时,按默认值0处理。
- to:运动路径的终点。
默认值:1.0
取值范围:[0, 1]
设置小于0或大于1的值时,按默认值1处理,且满足to值 >= 异常值处理后的from值。
- rotatable:是否跟随路径进行旋转。
默认值:false

示例

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct MotionPathExample {
  @State toggle: boolean = true

  build() {
    Column() {
      Button('click me').margin(50)
        // 执行动画:从起点移动到(
<think>好的,用户问的是ArkTS开发中如何实现页面跳转的丝滑动画。首先,我需要回忆一下ArkTS的相关知识,特别是页面路由和动画部分。用户之前的问题是关于从零基础学习鸿蒙开发的间,现在转向了具体的技术实现,说明他们可能已经开始实际开发,遇到了动画效果的问题。 接下来,我应该考虑ArkTS中的页面跳转机制。鸿蒙的页面跳转主要通过router模块实现,比如router.pushUrl。但是单纯的跳转可能没有动画,或者默认动画不够流畅。用户想要的是“丝滑”的动画,意味着可能需要自定义转场效果。 然后,我需要思考ArkTS支持的动画类型。常见的转场动画包括页面进入和退出的效果,比如平移、缩放、透明度变化等。鸿蒙的转场动画可以通过在页面组件上使用transition属性来实现。可能还需要结合动画库中的曲线和长配置,让动画更自然。 另外,要注意不同版本HarmonyOS的API是否有变化。比如,是否在API 9之后引入了新的动画组件或方法。可能PageTransitionEnter和PageTransitionExit这些组件可以用来定义页面的进入和退出动画,同设置不同的效果,比如Slide、Opacity等。 用户可能需要具体的代码示例,这样他们可以直接应用到项目中。比如,如何在一个页面中定义转场动画,并在跳转触发。同,可能会提到全局动画配置和局部覆盖的方法,让用户可以根据需要灵活调整。 还要考虑性能优化,比如动画的流畅度可能受到布局复杂度的影响,建议使用简单的动画效果,或者使用硬件加速。另外,避免在跳转执行过多耗操作,以免导致动画卡顿。 最后,总结关键点:使用router模块进行跳转,定义transition动画,调整曲线和长,注意性能优化。提供示例代码和步骤,帮助用户一步步实现丝滑的动画效果。</think>在ArkTS中实现页面跳转的丝滑动画,需要结合**路由动画配置**和**转场动画控制**。以下是具体实现方案与代码示例: --- ### 一、基础路由跳转(无动画) ```typescript // 页面跳转基础写法 import router from '@ohos.router'; // 跳转到目标页(默认系统动画) router.pushUrl({ url: 'pages/TargetPage' }) ``` --- ### 二、实现丝滑动画的核心方法 #### 1. **全局路由动画配置(推荐方案)** ```typescript // 在应用入口文件(ets/entryability/EntryAbility.ts)中配置 onWindowStageCreate(windowStage: Window.WindowStage) { // 设置全局路由参数 router.setPageRouteOptions({ // 入场动画(API 9+) enter: { type: router.RouteType.Push, params: { // 横向滑动(类似iOS风格) slide: { effect: 'slide', duration: 350, curve: 'cubicBezier(0.4, 0, 0.2, 1)' } } }, // 退场动画 exit: { type: router.RouteType.Pop, params: { // 透明度渐变 opacity: { effect: 'fade', duration: 300 } } } }) } ``` #### 2. **单页面自定义转场动画** ```typescript // 在目标页面组件内定义过渡动画 @Component struct TargetPage { @State scaleVal: number = 0.8 // 页面进入动画 pageTransition() { PageTransitionEnter({ duration: 400, curve: Curve.EaseOut }) .slide(SlideEffect.Right) // 右侧滑入 .opacity(0.8) // 透明度渐变 .scale({ x: this.scaleVal, y: this.scaleVal }) // 缩放效果 } // 页面退出动画 pageTransitionExit() { PageTransitionExit({ duration: 300 }) .slide(SlideEffect.Left) // 左侧滑出 .opacity(0.6) } build() { Column() { // 页面内容 } } } ``` --- ### 三、进阶动画技巧 #### 1. **交互动画同步** ```typescript // 实现手势驱动的页面返回动画(需配合手势事件) import { PanGesture } from '@ohos/gesture'; @Entry @Component struct AnimatedPage { @State offsetX: number = 0 build() { Stack() { // 当前页内容... // 手势监听层 Gesture({ gesture: PanGesture() .onActionUpdate((event: GestureEvent) => { if (event.offsetX > 0) { // 右滑返回 this.offsetX = event.offsetX } }) .onActionEnd(() => { if (this.offsetX > 100) { router.back() // 触发系统返回 } this.offsetX = 0 }) }) } .translate({ x: this.offsetX }) .transition({ type: TransitionType.All, curve: Curve.Friction }) } } ``` #### 2. **共享元素动画** ```typescript // 实现图片跨页面过渡(需API 10+支持) // 源页面 Image($r('app.media.avatar')) .sharedTransition('avatar', { duration: 300 }) // 目标页面 Image($r('app.media.avatar')) .sharedTransition('avatar', { duration: 300 }) ``` --- ### 四、性能优化关键点 $$ \text{流畅度} = \frac{\text{动画长} \times \text{帧率}}{\text{布局复杂度}} $$ 1. **动画曲线选择**: - 优先使用`Curve.EaseOut`/`Curve.CubicBezier(0.4, 0, 0.2, 1)` - 避免使用线性动画(`Curve.Linear`) 2. **硬件加速配置**: ```typescript .animateTo({ duration: 400, curve: Curve.EaseOut, onFinish: () => { // 使用GPU渲染加速 this.gpuAccelerated = true } }) ``` 3. **调试工具**: - 开启DevEco Studio的**Animation Inspector**工具 - 使用`hiLog`打印动画间: ```typescript let startTime = new Date().getTime(); // 动画执行中... hiLog.info(`Frame cost: ${new Date().getTime() - startTime}ms`); ``` --- ### 五、常见问题解决方案 #### 1. **动画卡顿** ```typescript // 优化前(错误示例) Column() { ForEach(this.bigData, item => { ComplexComponent() // 复杂子组件 }) } .transition({ type: TransitionType.Insert }) // 整体动画导致性能下降 // 优化后(正确做法) Scroll() { LazyForEach(this.bigData, item => { SimpleComponent() // 简化子组件 .transition({ type: TransitionType.Insert }) }) } ``` #### 2. **动画不同步** ```typescript // 使用Promise保证动画顺序 async playSequentialAnim() { await animateTo({ duration: 200, curve: Curve.EaseIn, // 第一个动画... }); await animateTo({ duration: 300, // 第二个动画... }); } ``` --- **推荐实践路径**: 1. 先用全局路由动画快速搭建基础效果 2. 对关键页面添加自定义`pageTransition` 3. 复杂场景结合手势与共享元素动画 4. 最后通过性能工具优化帧率 华为官方示例:[ArkUI动画开发指南](https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides/arkts-animation-0000001774120006) 提供了更多高级动画案例。
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