hcia第一天笔记+第二天笔记

网络变大------>无限距离,无冲突,单播------->交换机--------->MAC地址-------->泛洪------->泛洪范围-------------->路由器--------->IP地址-------->ARP---------->广播---------->广播域(泛洪域)

重点:MAC地址-------交换机

          IP地址--------路由器

          传输层(TCP/UDP)

          名词

计算机中

应用层      抽象语言(C语言,JAVA等)------->编码

表示层      编码---------->二进制

会话层     应用程序内部区分地址

传输层        TCP/UDP           提供端口号      分段(受MTU的限制)

网络层        internet协议------IP        -----IP地址(二进制)

数据链路层   =LLC+MAC

逻辑链路访问控制层  -------LLC     功能:校验(将数据发送后,要判断数据是否完整-----在下载页面找MD5值(16进制数)------哈希算法(hash)--------不等长输入,等长输出------算完后有128位MD5值

介质访问控制层(MAC)         控制物理硬件          MAC地址

物理层(第一层)

应用层应用程序层(工厂----加工数据)
表示层
会话层
网络层(物流----运输货物)
逻辑链路访问控制层
介质访问控制层
物理层

一个电脑的计算效率有限-------1.升级硬件     

                                                2.增加硬件

两台电脑相连(通过网线)-------对等网

物理层增加一根电线,两个网卡

数据传输过程:数据输入----应用层(将抽象语言转换成编码)---表示层(将编码转换成二进制数据)----介质访问控制层(控制网卡,芯片将二进制以电波的形式(长波1,短波0发送到对方的芯片上----将二进制读出来)-----表示层(二进制转换成编码)------应用层(编码转换成抽象语言)

将两个电脑的网络变大:1.增加节点(终端)【加电脑】-----带宽,流量都增加

                                        2.距离延长(官方规定传输距离不超过100米----RJ-45双绞线)

1.加距离

两电脑之间的距离超过100m------电流电压下降-------距离越长-------对方电脑无法识别传输的数据

在两电脑之间加   中继器(放大器)------加大功率

中继器(延长距离有限)外接电源-----加压

2.加终端--------通过HUB(集线器)【加压】连接多台电脑

  A----发消息----B       B,C,D都能收到消息

集线器的缺点:1.不安全        2.效率低        3.地址        4.冲突(物理)

1.地址-----MAC地址------48位二进制     全球唯一      出场烧录到网卡芯片       16进制显示

查看MAC地址方法:1.右击网络(菜单栏中)-------打开“网络和internet”设置--------更改适配器选项----双击网络------详细信息-----物理地址(MAC地址)

                                2.windows+r键---运行---cmd+enter----ipconfig/all+enter

A----发消息-------B        二进制前加标签MAC地址)(源MAC是A,目标MAC是B) -------数据进入hub进行加压----发送给B,C        C将数据丢弃

2.冲突------CSMA/CD(载波侦听多路访问/冲突检测)----排队-------导致效率更低

A发电波时,B,C只能收电波         等A发完后,B,C发

等待----若信息同时发出则设置随机值-----再尝试-------效率低

网络变大要求:

1.无限的传输距离

2.无冲突-----所有节点均可同时收发数据

3.单播-----一对一的传输

交换机:工作在介质访问控制层(二层)

单播:当数据电流进入交换机后, 交换机先将电流识别成二进制,然后先看源MAC地址,将该MAC地址进入接口映射记录到本地MAC地址表中,再看目标MAC地址,查询本地MAC地址表,若表中存在目标MAC的记录--------单独向该接口复制流量

         若没有记录,将泛洪流量

泛洪(洪泛)----向其他接口复制流量(除入接口之外)

IPV4地址:32位二进制       由点分十进制显示

ARP:地址解析协议        通过广播(目标MAC为全F,将请求消息发送到整个泛洪范围)

 

网络速率:约等于(带宽/8)*85%        差不多11M

 将1G的数据包(贴上IP,MAC)直接传送给B------传不过去--------分段传输

MTU:最大传输单元,默认为1500个字节

8个二进制=1个字节        1024个字节=1b        1024b=1B        1024B=1K        1024K=1M        1024M=1G        1024G=T

端口号---0-65535  其中1-1023为注明端口 (静态端口)        1024---65535  高端口( 动态)

 终端访问服务器时,终端使用动态端口随机对应本地的各个进程,目标端口使用固定的端口号来访问特定的服务;

UDP:用户数据报文协议

        非面向连接的不可靠传输协议--------仅完成传输的基本工作,没有额外的功能。

 A发送✨给B-------A的应用层,表示层,会话层先将1M转化成二进制-----传输层【分段----1500一段】,分出来的每一段前贴一个报头(主要是端口号)

16-bit  source  port

源端口

16-bit destination port

目标端口

16-bit  UDP length

UDP长度

16-bit UDP checksum

校验和

                                        data

                                        数据

TCP:传输控制协议

        面向连接的可靠传输协议------在完成了传输的基本工作上,保障传输的可靠性

        面向连接:在通讯之初,使用三次握手建立端到端的虚链路;

        可靠传输的4种机制:确认(ACK)   重传      排序      流控(滑动窗口机制)

16-bit  source  port

        源端口

16-bit destination port

        目标端口

                                32-bit sequence   number

                                                序列号

                                32-bit acknowledgment  number

                                                确认号

4-bit header lengthresvnscwreceurgackpshrstsynfin

16-bit window size

        窗口号

16-bit TCP checksum

        校验和

16-bit urgent pointer
                                                options
                                                data

使用情况:UDP--------不可靠,传输速度快------视频、语音------对实时性要求高

                  TCP--------可靠,传输速度慢---------网页----------对数据的完整性要求较高

协议/端口号

 IPV4报头

 TTL:生存时间(一般有255  128  64)

        包(被路由器传一次--------一跳---------TTL值-1---------减到0)---------被丢弃

名词注解:

ARP:地址解析协议--------通过一种地址来获取另一种地址

   AARP  正向ARP:已知同一广播域内,对端设备的IP地址,通过二层全F广播寻找来获取该设备的MAC地址

  反向ARP:通过本地的MAC地址获取本地的IP地址

  无故ARP:设备在刚使用IP地址时,将主动向外进行正向ARP请求,但被请求的IP为本地的IP;------------------用于地址冲突检测

OSI(系统互联参考模型)7层参考模型:非实际网络使用,仅供参考

TCP/IP协议栈道(模型):4层/5层

PDU:协议数据单元     各层数据的单位

应用层:报文

传输层:段

网络层:包

数据链路层:帧

物理层:比特

封装:数据从高层向低层的加工过程,过程中添加每层的报头,数据变大;

解封装:对封装的逆向行为,对数据识别转发的过程;

A发下✨给B/C-----应用层将 ✨转换成二进制------4层分段,每一段的前面贴报头TCP/UDP(一定有端口号)---------3层在4层前面加上IPV4的报头---------2层在3层前面加MAC报头,在数据包的最后加FCS(校验和)----------------------------------------------封装

A--------B

源IP:1.1        目标IP:1.2

源MAC(A),目标MAC(B)

ARP请求

数据包从5层加工到1层----------电流---------交换机(2层设备)再从1层解到2层看MAC,先看源MAC,再看目标MAC--------从2层封回到1层--------B

A------------C

源IP:1.1        目标IP:1.3

源MAC:A        目标MAC:C

数据包从5层加工到1层----------电流---------交换机(2层设备)再从1层解到2层看MAC,先看源MAC,再看目标MAC--------从2层封回到1层--------路由器---------收到1层电流,读到2层,看目标MAC(自己),拆2层,看3层的目标IP(不是自己)---------3层重新向1层封装(先装2层头部---------新源MAC:2.1,目标MAC:2.2------1层)--------电脑-------1层------5层

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