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lambda表达式的一个例子
在C++98中,如果想要对一个数据集合中的元素进行排序,可以使用std::sort方法。
如果待排序元素为自定义类型,需要用户定义排序时的比较规则,这里我们选择传入仿函数的指定方式来排序。
struct Goods
{
string _name; // 名字
double _price; // 价格
int _evaluate; // 评价
Goods(const char* str, double price, int evaluate)
:_name(str)
, _price(price)
, _evaluate(evaluate)
{}
};
struct ComparePriceLess
{
bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
{
return gl._price < gr._price;
}
};
struct ComparePriceGreater
{
bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
{
return gl._price > gr._price;
}
};
struct CompareEvaluateLess
{
bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
{
return gl._evaluate < gr._evaluate;
}
};
struct CompareEvaluateGreater
{
bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
{
return gl._evaluate > gr._evaluate;
}
};
int main()
{
vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2,3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());
sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater());
sort(v.begin(), v.end(), CompareEvaluateLess());
sort(v.begin(), v.end(), CompareEvaluateGreater());
}
在使用过程中,人们发现每次改变比较逻辑时,都要建一个不同的类,如果说比较逻辑较多的话,会产生很多相似的类名,降低了代码的可读性,因此在C++11,我们引入了lambda表达式。
int main()
{
vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 300 }, { "香蕉", 3.3, 100 }, { "橙子", 2.2, 1000 }, { "菠萝", 1.5, 1 } };
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2)
{
return g1._price < g2._price;
}); //按价格升序排序
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2)
{
return g1._price > g2._price;
}); //按价格降序排序
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2)
{
return g1._num < g2._num;
}); //按数量升序排序
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2)
{
return g1._num > g2._num;
}); //按数量降序排序
return 0;
}
这样一来,每次调用sort函数时只需要传入一个lambda表达式指明比较方式即可,阅读代码的人一看到lambda表达式就知道本次排序的比较方式是怎样的,提高了代码的可读性。
lambda表达式的语法
[capture](parameters)->return-type{body}
在 C++ 中,函数由一个函数头和一个函数主体组成。下面列出一个函数的所有组成部分:
- 返回类型:一个函数可以返回一个值。return_type 是函数返回的值的数据类型。有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type 是关键字 void。
- 函数名称:这是函数的实际名称。函数名和参数列表一起构成了函数签名。
- 参数:参数就像是占位符。当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量。参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。
- 函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。
lambda函数的参数列表和返回值类型都是可选部分,但捕捉列表和函数体是不可省略的,因此最简单的lambda函数如下:
int main()
{
[]{}; //最简单的lambda表达式
return 0;
}
2. 捕获列表说明 捕捉列表描述了上下文中那些数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用。
- [var]:表示值传递方式捕捉变量var
- [=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(包括this)
- [&var]:表示引用传递捕捉变量var
- [&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(包括this)
- [this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针
注意:
a. 父作用域指包含lambda函数的语句块
b. 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。
比如:[=, &a, &b]:以引用传递的方式捕捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量 [&,a, this]:值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量
c. 捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误。
比如:[=, a]:=已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复
d. 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空。
e. 在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中局部变量,捕捉任何非此作用域或者 非局部变量都会导致编译报错。
f. lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同
lambda表达式的写法
如果用lambda表达式交换两个数,有下面几种写法:
标准写法
参数列表中包含两个形参,表示需要交换的两个数,注意需要以引用的方式传递。比如:
int main()
{
int a = 10, b = 20;
auto Swap = [](int& x, int& y)->void
{
int tmp = x;
x = y;
y = tmp;
};
Swap(a, b); //交换a和b
return 0;
}
说明一下:
- lambda表达式是一个匿名函数,该函数无法直接调用,如果想要直接调用,可借助auto将其赋值给一个变量,此时这个变量就可以像普通函数一样使用。
- lambda表达式的函数体在格式上并不是必须写成一行,如果函数体太长可以进行换行,但换行后不要忘了函数体最后还有一个分号。
利用捕捉列表进行捕捉
int main()
{
int a = 10, b = 20;
auto Swap = [&]
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
};
Swap(); //交换a和b
return 0;
}
这样一来,调用lambda表达式时就不用传入参数了,但实际我们只需要用到变量a和变量b,没有必要把父作用域中的所有变量都进行捕捉,因此也可以只对父作用域中的a、b变量进行捕捉。比如:
int main()
{
int a = 10, b = 20;
auto Swap = [&a, &b]
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
};
Swap(); //交换a和b
return 0;
}
说明一下: 实际当我们以[&]
或[=]
的方式捕获变量时,编译器也不一定会把父作用域中所有的变量捕获进来,编译器可能只会对lambda表达式中用到的变量进行捕获,没有必要把用不到的变量也捕获进来,这个主要看编译器的具体实现。
传值方式捕捉?
如果以传值方式进行捕捉,那么首先编译不会通过,因为传值捕获到的变量默认是不可修改的,如果要取消其常量性,就需要在lambda表达式中加上mutable,并且此时参数列表不可省略。比如:
int main()
{
int a = 10, b = 20;
auto Swap = [a, b]()mutable
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
};
Swap(); //交换a和b?
return 0;
}
但由于这里是传值捕捉,lambda函数中对a和b的修改不会影响外面的a、b变量,与函数的传值传参是一个道理,因此这种方法无法完成两个数的交换。
lambda表达式的底层原理
lambda表达式的底层原理
实际编译器在底层对于lambda表达式的处理方式,完全就是按照函数对象的方式处理的。函数对象就是我们平常所说的仿函数,就是在类中对()运算符进行了重载的类对象。
下面编写了一个Add类,该类对()运算符进行了重载,因此Add类实例化出的add1对象就叫做函数对象,add1可以像函数一样使用。然后我们编写了一个lambda表达式,并借助auto将其赋值给add2对象,这时add1和add2都可以像普通函数一样使用。比如:
class Add
{
public:
Add(int base)
:_base(base)
{}
int operator()(int num)
{
return _base + num;
}
private:
int _base;
};
int main()
{
int base = 1;
//函数对象
Add add1(base);
add1(1000);
//lambda表达式
auto add2 = [base](int num)->int
{
return base + num;
};
add2(1000);
return 0;
}
调试代码转到反汇编我们可以看到:
- 创建函数对象add1时,会调用类Add的构造函数
- 使用函数对象add1时,会调用类Add的()运算符重载函数
继续调试,在观察lambda表达式的过程中,我们可以发现类似的代码:
- 借助auto将lambda表达式赋值给对象add2,会调用类<lambda_uuid>的构造函数
- 使用对象add2时,会调用类<lambda_uuid>的()运算符重载函数
本质就是因为lambda表达式在底层被转换成了仿函数。
- 当我们定义一个lambda表达式后,编译器会自动生成一个类,在该类中对()运算符进行重载,实际lambda函数体的实现就是这个仿函数的operator()的实现。
- 在调用lambda表达式时,参数列表和捕获列表的参数,最终都传递给了仿函数的operator()。
lambda表达式和范围for是类似的,它们在语法层面上看起来都很神奇,但实际范围for底层就是通过迭代器实现的,lambda表达式底层的处理方式和函数对象是一样的。
lambda表达式之间不能相互赋值
lambda表达式之间不能相互赋值,就算是两个一模一样的lambda表达式。
- 因为lambda表达式底层的处理方式和仿函数是一样的,在VS下,lambda表达式在底层会被处理为函数对象,该函数对象对应的类名叫做<lambda_uuid>。
- 类名中的uuid叫做通用唯一识别码(Universally Unique Identifier),简单来说,uuid就是通过算法生成一串字符串,保证在当前程序当中每次生成的uuid都不会重复。
- lambda表达式底层的类名包含uuid,这样就能保证每个lambda表达式底层类名都是唯一的。
注意:这里只举例VS环境下,lambda表达式在底层对应的类名是以<lambda_uuid>方式处理的,不能说明其他编译器的处理方式。