算法实现
使用并查集进行实现
并查集
。。。。。(后面会再补充解释)
#include<iostream>
using namespace std;
/*边定义*/
typedef struct
{
int v1, v2; //边顶点v1 v2
int weight; //边权值
}Edge;
//初始化一个并查集
void InitUnionn(int u[], int n);
//寻找该点的祖宗结点
int Find(int u[], int i);
//合并将两个结点合并到一个集合
void Unionn(int u[], int i, int j);
/*获取边*/
void GetEdge(Edge E[], int n);
/*对边通过权值排序*/
void InsertSort(Edge E[], int n);
/*求最小生成树权值*/
int WeightTree(Edge E[], int n, int v_const);//边集,边数,顶点个数
//int main()
//{
// Edge E[9];
// GetEdge(E, 9);
// WeightTree(E, 9, 7);
// /*
// * 0 1 28
// 1 2 16
// 2 3 12
// 3 6 18
// 3 4 22
// 4 5 25
// 4 6 24
// 0 5 10
// 1 6 14
// 一组用于测试的数据,前面两个数据是顶点 后面是形成的边的权值
// */
//
// return 0;
//}
/*并查集算法实现*/
//初始化一个并查集
void InitUnionn(int u[], int n)//集合的总元素数
{
for (int i = 0; i < n; i++)
u[i] = i;
}
//寻找该点的祖宗结点
int Find(int u[], int i)//结点i
{
if (u[i] == i)
{
return i;
}
else
{
u[i] = Find(u, u[i]);
return u[i];
}
}
//合并将两个结点合并到一个集合
void Unionn(int u[], int i, int j)//结点i,结点j
{
int i_fa = Find(u, i);
int j_fa = Find(u, j);
u[i_fa] = j_fa;
}
/*获取边*/
void GetEdge(Edge E[], int n)//边集,边数
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
cin >> E[i].v1 >> E[i].v2 >> E[i].weight;
}
}
/*对边通过权值排序*/
void InsertSort(Edge E[], int n)
{
for (int i = 1; i < n; i++)
{
Edge temp = E[i];
int j = i - 1;
while (j >= 0 && temp.weight < E[j].weight)
{
E[j + 1] = E[j];
j--;
}
E[j + 1] = temp;
}
}
/*求最小生成树权值*/
int WeightTree(Edge E[], int n,int v_const)//边集,边数,顶点个数
{
int* Unionns = new int[v_const]; //建立一个并查集
InitUnionn(Unionns, v_const);
int weight = 0; //记录权值和
InsertSort(E, n); //用权值对边排序
for (int i = 0; i < n; i++)
{
if (Find(Unionns, E[i].v1) != Find(Unionns, E[i].v2)) //如果v1 v2不在一个共同集合说明该边
{ //可以加进来
weight += E[i].weight;
cout << E[i].weight << endl;
Unionn(Unionns, E[i].v1, E[i].v2); //将v1 v2加入到一个共同集合
}
/*此处可以另外申请一个边集将最小生成树记下来,但一般输出生成树中的边权值即可*/
}
return weight; //返回最小生成树的权值
}