HashMap详解
get(Object key) 源码解析
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
可以看到主要是调用了 getNode() 方法
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && // 1
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
if (first.hash == hash && // always check first node // 2
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) { // 3
if (first instanceof TreeNode) // 4
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do { // 5
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
- 对输入的hash进行判断,是否对应的哈希槽存在。(n-1)是hash槽的大小减一,与输入的hash相与可以得到在hash槽的下标。
- 判断找到的hash槽第一个节点是不是要找的节点
- 判断找到的第一个节点是否存在子节点
- 判断是否已经转为了红黑树,如果已经是红黑树则直接通过相应方法获取节点
- 不是红黑树则是链表,遍历链表找到相应节点
putVal() 源码解析
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) // 1
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 2
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash && // 3
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode) // 4
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) { // 5
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash); // 6
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break; // 7
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value; // 8
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize(); // 9
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
- 判断table是否有初始化,如果没有初始化则进行初始化
- 判断 table对应的hash槽是否有元素,如果没有元素则将内容直接置为待put的元素
- 如果该hash槽已经有内容,则判断第一个节点的key是否是该key,是则将待修改的节点指向它
- 判断该hash槽的节点是否已经转为了红黑树,若是则执行红黑树的插入方法
- 在链表中若找不到相同的key,则插入到链表的末尾
- 插入到链表尾端后检查是否超过了7个节点,即大于等于8个,若超过了7个则树化
- 如果在链表中找到了相同的key则直接退出
- 对找到了key的节点进行更新,更新它的value
- 如果没有找到key,则说明执行了插入节点,因此会计算此时的size是否大于了扩容临界值决定是否扩容
resize() 源码解析
HashMap扩容的核心机制
jdk 1.7 版本:
// newCapacity为新的容量
void resize(int newCapacity) {
// 小数组,临时过度下
Entry[] oldTable = table;
// 扩容前的容量
int oldCapacity = oldTable.length;
// MAXIMUM_CAPACITY 为最大容量,2 的 30 次方 = 1<<30
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
// 容量调整为 Integer 的最大值 0x7fffffff(十六进制)=2 的 31 次方-1
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
// 初始化一个新的数组(大容量)
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
// 把小数组的元素转移到大数组中
transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
// 引用新的大数组
table = newTable;
// 重新计算阈值
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
// 新的容量
int newCapacity = newTable.length;
// 遍历小数组
for (Entry<K,V> e : table) {
while(null != e) {
// 拉链法,相同 key 上的不同值
Entry<K,V> next = e.next;
// 是否需要重新计算 hash
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
// 根据大数组的容量,和键的 hash 计算元素在数组中的下标
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
// 同一位置上的新元素被放在链表的头部
e.next = newTable[i];
// 放在新的数组上
newTable[i] = e;
// 链表上的下一个元素
e = next;
}
}
}
jdk 1.8 版本:
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
// 超过最大值就不再扩充了,就只好随你碰撞去吧
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
// 没超过最大值,就扩充为原来的2倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
// 计算新的resize上限
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
// 小数组复制到大数组
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
// 链表优化重 hash 的代码块
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
// 原来的索引
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
// 索引+原来的容量
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
线程不安全原因解析
三个原因:
- 多线程下扩容可能会死循环
- 多线程下put可能会导致元素丢失
- put和get并发时可能会导致get到null
1. 多线程下扩容可能会死循环
在jdk 7版本中出现的问题,由于在扩容时对链表使用的头插法,在多线程下可能会出现循环链表导致死循环。在jdk 8中修复了该问题。
2. 多线程下put可能会导致元素丢失
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
问题出在这里:
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
如果A、B线程同时执行到此处,A在执行到 tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
被挂起,B执行完毕后tab[i]已经存在内容,但A继续执行后就覆盖掉了B线程执行的内容,导致元素丢失。
3. put和get并发时可能会导致get到null
现在有线程A、B,A在执行put方法,且需要扩容,在执行resize方法时执行到了 table = newTab;
语句,此时B线程执行get方法则会因为table没有内容而无法获取到真正的元素。