LinkedList源代码阅读

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一.LinkedList简介:

二.LinkedList源代码分析:

        2.1 LinkedList的定义:

        2.2 构造方法:

        2.3 添加元素:

        2.4 查找元素:

        2.5 删除元素:

        2.6 修改元素:

        2.7 使用到的核心方法:

        2.8 核心内部类Node:

        2.9 队列操作:

 三. 总结:


一.LinkedList简介:

        前面说到ArrayList类的操作方式,底层是基于数组实现的,那么同样作为List接口实现类的LinkedList,则是通过"链表"的方式实现了List接口。

二.LinkedList源代码分析:

       2.1 LinkedList的定义:

        我们首先来看它的定义: 

  • 继承自AbstractSequentialList类: 强调基于迭代器的方式实现连续性,因为LinkedList基于链表实现,所以该类更使用于它。
  • 实现了List接口: 具有有序,允许重复值的特点。
  • 实现了Deque接口: 同时作为双向队列的实现。
  • 实现了Cloneable接口: 可使用Clone()函数,能克隆。
  • 实现了Serializable接口: 支持序列化,可通过序列化去传输。
public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
    //元素的个数,默认为0
    transient int size = 0;

    /**
     * Pointer to first node.
     */
    transient Node<E> first; //头结点

    /**
     * Pointer to last node.
     */
    transient Node<E> last; //尾结点
}

        2.2 构造方法:

//无参构造方法
public LinkedList() {
    }

//构造一个包含指定集合元素的列表,按照他们迭代器返回的顺序排列
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }

         2.3 添加元素:

  1. addFirst(): 将元素添加至首部
  2. addLast(): 将元素添加至尾部
  3. add(): 默认将元素添加至尾部,操作成功返回true
  4. add(int index,E element): 将元素添加至指定位置
  5. addAll(Collection<? extends E> c): 将集合添加至尾部
  6. addAll(int index, Collection<? extends E> c): 在指定位置添加集合
// 添加到头位置
public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }

// 添加到末尾
public void addLast(E e) {
        linkLast(e);
    }

// 添加元素(默认添加到尾部,操作成功返回true)
public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }
// 在指定位置添加元素
public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index); //检查索引是否合法

        if (index == size)
            linkLast(element); //如果索引值与元素个数相等,也就等同于在链表末尾添加结点
        else
            linkBefore(element, node(index)); //否则查找该索引对应的元素,将要添加的结点插入到该节点之前,使其成为该索引对应的元素
    }

// 添加指定集合元素
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c); //等同于将集合添加至链表末尾
    }

// 在指定位置添加一个集合
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        checkPositionIndex(index); //检查索引是否合法

        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0)
            return false; //判断该集合是否为空,为空则返回false

        Node<E> pred, succ;
        if (index == size) {
            succ = null;
            pred = last; //如果要添加到末尾,则后继结点为null,前驱结点为当前尾结点
        } else {
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        } //否则后继结点为索引对应的结点,前驱节点为node(index)的前驱结点

        //遍历集合元素,依次添加进链表
        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            if (pred == null)
                first = newNode; //如果前驱节点为null,那么让头结点指向新创建的第一个结点
            else
                pred.next = newNode; //如果不为头结点,则在pred之后添加进新结点
            pred = newNode; //添加成功后,为下一次添加做准备,下一次添加时的前驱结点为刚刚的newNode
        }
        
        //如果后继结点为null,说明这是尾结点
        if (succ == null) {
            last = pred; //则newNode为尾结点(上面pred = newNode)
        } else {
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        } //链接newNode和node(index)
        size += numNew; //更新size
        modCount++; //结构性改变次数加1
        return true; //操作成功共返回true
    }

        2.4 查找元素:

  1. getFirst(): 返回头结点
  2. getLast(): 返回尾结点
  3. get(int index): 查找指定索引的结点
//查找头结点
public E getFirst() {
        final Node<E> f = first; //将头结点赋给变量f
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException(); //如果为null,抛出无此元素异常
        return f.item; //返回头结点的内容
    }

//查找尾结点
public E getLast() {
        final Node<E> l = last; //将尾结点赋给变量l
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException(); //如果为null,抛出无此元素异常
        return l.item; //返回尾结点的内容
    }

//查找指定索引的结点
public E get(int index) {
        checkElementIndex(index); //判断索引是否合法
        return node(index).item; //返回指定索引的的结点的内容
    }

        2.5 删除元素:

  1. removeFirst(): 删除当前头结点
  2. removeLast(): 删除当前尾结点
  3. remove(Object o): 根据内容删除结点
  4. remove(int index): 根据索引删除结点
  5. clear(): 清空链表
  6. removeFirstOccurrence(Object o): 删除第一次出现指定内容的结点
  7. removeLastOccurrence(Object o): 删除最后一次出现指定内容的结点
//删除当前头结点
public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first; //保存头结点
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException(); //如果为null,则抛出异常
        return unlinkFirst(f); //删除头结点
    }

//删除当前尾结点
public E removeLast() {
        final Node<E> l = last; //保存尾结点
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException(); //如果为null,则抛出异常
        return unlinkLast(l); //删除尾结点
    }

//根据内容删除
public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) { //如果内容为null
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { //依次遍历链表
                if (x.item == null) { //如果当前结点的内容域为null
                    unlink(x); //取消链接当前结点(删除)
                    return true; //操作成功返回true
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } //不为null,则遍历链表依次调用equals()方法检查内容
        return false; //操作失败返回false
    }

//根据索引删除
public E remove(int index) {
        checkElementIndex(index); //检查索引是否合法
        return unlink(node(index)); //先调用node()方法找到索引处的结点,再删除
    }

//清空
public void clear() {
        for (Node<E> x = first; x != null; ) {
            Node<E> next = x.next;
            x.item = null;
            x.next = null;
            x.prev = null;
            x = next;
        }
        first = last = null;
        size = 0;
        modCount++;
    }

//删除第一次出现指定元素的结点
public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
        return remove(o);
    }

//删除最后一次出现指定元素的结点(从后往前遍历)
public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
        if (o == null) { //如果为null,则从后往前遍历,找到后删除并返回true
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else { //不为null则从后往前依次调用equals()方法检查,找到则删除并返回true
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false; //操作失败返回false
    }

        2.6 修改元素:

  1. set(int index,E element): 修改指定索引结点的并返回修改前的值
public E set(int index, E element) {
        checkElementIndex(index); //检查索引是否合法
        Node<E> x = node(index); //查找指定索引的结点赋给变量x
        E oldVal = x.item; //保存修改前的值
        x.item = element; //修改值
        return oldVal; //返回修改前的值
    }

        2.7 使用到的核心方法:

        node(): 根据索引返回对应的结点

//根据索引返回对应的结点
Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);

        if (index < (size >> 1)) { //判断index的位置,查询一半长度,减少系统开销
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next; //遍历到index-1时,将x.next赋给x并返回
            return x;
        } else { //如果在后半部分,则从后往前遍历
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

        linkFirst(): 使成为头结点

        linkLast(): 使成为尾结点

        linkBefore(E e, Node<E> succ): 使成为结点succ之前的结点(succ结点不为null)

private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

        2.8 核心内部类Node:

        在上面的代码中,我们频繁操作的每一个结点都是一个Node<E>类型,下面是该类的源代码:

  1. 该类为静态内部类,范围只能在此类中使用。
  2. 分为三个区域,分别是: item(数据域,用于存放该结点的数据),next(用于存放此结点的前驱结点,所以为Node类型),prev(用于存放此结点的后继结点,所以也为Node类型)。
  3. 因为存在前驱和后继,所以本链表为双向链表
  4. 构造方法为有参构造方法,参数分别为: 前驱结点,存储的元素内容,后继结点
private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

        2.9 队列操作:

        前面说到LinkedList实现了Deque接口,那么就意味着它有着队列的特性以及相关操作:

 下列的方法我们分为throw Exception和返回false或null两种方法:

  • throw Exception: 
  1. add(): 添加元素到队尾
  2. remove(): 拿到队首并删除
  3. element(): 拿到队首不删除
  • 返回false或null: 
  1. offer(): 添加元素到队尾
  2. poll(): 拿到队首并删除
  3. peek(): 拿到队首不删除
public E peek() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
    }
public E element() {
        return getFirst();
    }
public E poll() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }
public E remove() {
        return removeFirst();
    }
public boolean offer(E e) {
        return add(e);
    }
public boolean offerFirst(E e) {
        addFirst(e);
        return true;
    }
public boolean offerLast(E e) {
        addLast(e);
        return true;
    }
public E peekFirst() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
     }
public E peekLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : l.item;
    }
public E pollFirst() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }
public E pollLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
    }

 三. 总结:

  1. LinkedList是以双向链表为数据结构实现的List集合。
  2. 它没有扩容动作,每次都是添加新的结点在链表中并分配空间。
  3. 缺点: 由于它是基于链表的集合,所以在数据的遍历,数据的查询,数据的读取方面会消耗更多的性能。
  4. 优点: 添加,删除操作快捷。
  5. 适用场景: 适合数据频繁的添加删除操作,即写多读少。而ArrayList适合读多写少的场景。
  6. 实现了Deque接口,同时具有队列的特性,可在队列场景中使用LinkedList。
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