总结复习1-4章

目录

第一章

1.1java的介绍与前景

1.2java的特性与版本

1.3我与java第一次接触

1.4第一个java程序

 1.5jdk安装演示

1.6安装idea

1.7程序的移植

第二章 

2.1java中的关键字

2.2认识java标识符

 2.3变量是什么

2.5如何命名java变量 

2.6java中的数据类型

2.7java中变量的使用规则

2.8java中的自动类型转换 

2.9java中的强制类型转换 

2.10java常量的应用

2.11注释

 第三章

3.1什么是运算符

 3.2java中的算术运算符

3.3赋值运算符

 3.4比较运算符

 3.5逻辑运算符

3.6条件运算符 

 3.7条件中的优先级

第四章

4.1if语句

4.2if、else

4.3多重if 

4.4嵌套if

 4.5switch

4.6while

4.7do-while 

4.8for 

4.9break 

4.10continue 

4.11多重循环 

4.12练习 


第一章

1.1java的介绍与前景

Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 。 Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点 。 Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等 。
 

目前在软件类的Java软件开发工程师所占的比例最大,竟达到60%以上。根据IDC的统计数字,在所有软件开发类人才的需求中,对Java工程师的需求达到全部需求量的50%以上。

但就2017年来说,我国仍然还存在很大的Java人才缺口,缺口可达42.5万,并且以每年20%左右的速度增长。Java岗位人才的空缺,而需求量又大,所以这种人才供不应求的现状,就是Java工程师的薪资待遇相对优厚的原因所在。Java与其他相比更具备了显著优势和广阔前景。

有很多对Java人才需求旺盛的IT企业,难招聘到合格的Java人员,因为市场上真正缺乏优秀的程序员,一个企业需要的是能创造价值的开发者,有与之高薪相匹配的能力,所以没有达到企业要求的水准也是空谈。其中重要的原因就是许多计算机专业的毕业生,在读期间没有掌握实用的技能与经验,距离企业的实际用人需求有较大的差距。

不管是基础不牢固没有开发经验的小白,还是有工作经验还想不断提升自己的开发者们,对于想在这个行业有发展,并付诸了实际努力的人,在这样一个发展前景下,未来都是有无限可能的。但是这个高速发展的行业可想而知竞争也是激烈的,不可避免的存在优胜劣汰,如果不努力就会被后来居上。
 

1.2java的特性与版本

java 7

switch中添加对String类型的支持
数字字面量的改进 / 数值可加下划
异常处理(捕获多个异常) try-with-resources
增强泛型推断
JSR203 NIO2.0(AIO)新IO的支持
JSR292与InvokeDynamic指令
Path接口、DirectoryStream、Files、WatchService(重要接口更新)
fork/join framework

java8

Java 8可谓是自Java 5以来最具革命性的版本了,她在语言、编译器、类库、开发工具以及Java虚拟机等方面都带来了不少新特性。

java9

平台级modularity(原名:Jigsaw) 模块化系统
Java 的 REPL 工具: jShell 命令
多版本兼容 jar 包(这个在处理向下兼容方面,非常好用)
语法改进:接口的私有方法
语法改进:UnderScore(下划线)使用的限制
底层结构:String 存储结构变更(这个很重要)
集合工厂方法:快速创建只读集合
增强的 Stream API
全新的 HTTP 客户端 API
其它特性
它的新特性来自于100于项JEP和40于项JSR
 

java 10

局部变量的类型推断 var关键字
GC改进和内存管理 并行全垃圾回收器 G1
垃圾回收器接口
线程-局部变量管控
合并 JDK 多个代码仓库到一个单独的储存库中
新增API:ByteArrayOutputStream
新增API:List、Map、Set
新增API:java.util.Properties
新增API: Collectors收集器
 

java11

本地变量类型推断
字符串加强
集合加强
Stream 加强
Optional 加强
InputStream 加强
HTTP Client API
化繁为简,一个命令编译运行源代码

java12
1.switch不仅可以作为语句也可以作为表达式。 无论作为语句或者作为表达式,switch都可以使用传统/简化的作用域和控制流行为。 这将有助于简化代码,并为在switch中使用模式匹配铺平道路。

2.Java开发人员正在增强Java编程语言,以使用模式匹配来解决当前switch语句的几个问题。 这包括:switch块的默认控制流行为,switch块默认作用域(被视为单个作用域的块)和switch仅作为语句。                                                          

3.FileSystems.newFileSystem新方法              

java14
第14版包含的JEP(Java Enhancement Proposals,Java增强提案)比12版和13版加起来还要多。在这篇文章中,我将主要讨论以下几点:

改进的switch表达式,第一次出现在Java 12和13中,在Java 14中获得了完全的支持
instanceof支持模式匹配(语言特性)
NullPointerException(JVM特性)
 

总结

Java 14提供了几个新的预览版语言特性和更新,能很好地帮助开发者完成日常工作。Java 14还引入了record,这是一种创建精确数据类的新方法。此外,NullPointerException的消息经过了改进,能显示明确的诊断信息。switch表达式也成了Java 14的一部分。文本块功能可以帮你处理多行字符串,这是在引入了两个新的转义序列之后的另一预览功能。还有一项改动就是JDK Flight Recorder的事件流。


1.3我与java第一次接触

我和Java的第一次接触,主要了解了Java的几个特点还有简单的小游戏制作,她的核心优势是可以跨平台,可移植性比较强,包括她的安全性,面向对象的特点,简单高效等特点,她是C++的简化版,Java既不是编译性语言也不是解释性语言,而是两种的类型的结合。

Java的运行机制是首先利用文本编辑器写出Java的源程序,然后利用编译器将源程序编译成字节码文件,最后利用虚拟机解释执行。同时要了解JVM JRE JDK 三者之间的关系。

最后是做一个简单的小游戏,先下载JDK,然后配置环境变量,下载eclipse,创建一个项目并独立完成一个小游戏,实现和她的第一次成功接触。
 

1.4第一个java程序

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args){
    	System.out.println("hello");
	}
}

 1.5jdk安装演示

无需展示

1.6安装idea

已经安装了,嘿嘿 

1.7程序的移植

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第二章 

2.1java中的关键字

Java 语言中有一些具有特殊用途的词被称为关键字。关键字对 Java 的编译器有着特殊的意义,在程序中应用时一定要慎重哦!!

Java 中常用关键字:

2.2认识java标识符

 1.  标识符可以由字母、数字、下划线(_)、美元符($)组成,但不能包含 @、%、空格等其它特殊字符,不能以数字开头。譬如:123name 就是不合法滴

 2.  标识符不能是 Java 关键字和保留字( Java 预留的关键字,以后的升级版本中有可能作为关键字),但可以包含关键字和保留字。如:不可以使用 void 作为标识符,但是 Myvoid 可以

 3.  标识符是严格区分大小写的。 所以涅,一定要分清楚 imooc 和 IMooc 是两个不同的标识符哦!

 4.  标识符的命名最好能反映出其作用,做到见名知意。
 

 2.3变量是什么

简单的说,我们可以把变量看作是个盒子,可以将钥匙、手机、饮料等物品存放在这个盒子中,也可以在需要的时候换成我们想存放的新物品。

在 Java 中,我们通过三个元素描述变量:变量类型、变量名以及变量值。

如果我们把变量比作是酒店的房间,要存储的数据就好比要住宿的客人,我们可以根据客人的要求安排其入住“标准间”或者是“总统套房”,并且可以根据房间名字快速查找到入住客人的信息。同理,在 Java 程序中,我们也可以根据所需要保存的数据的格式,将其保存在指定类型的变量空间中,并且通过变量名快速定位!

例如,我们定义了一个变量 love ,用来保存一个字符串 “imooc” , 在程序中只要找到了 love 这个变量,就能找到存储在里面的 ”imooc”!当然,我们也可以把 love 里面的值更换成新的字符串 “i love imooc” !

运行结果

2.5如何命名java变量 

如同酒店会给每个房间起个性化的名字一样,程序中的变量也需要用合理的名字进行管理---变量名!

需要注意,给酒店房间起名字时可以是数字,如“802”,也可以是有趣的名字,如“牡丹”、“美国总统”、“水帘洞”等,但在给变量起名字时,必须符合一定的规则,如下所示:

以下变量的命名都是符合规范的:

但请看下面的代码,你懂得:

1、变量名由多单词组成时,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写,俗称骆驼式命名法(也称驼峰命名法),如 myAge

2、变量命名时,尽量简短且能清楚的表达变量的作用,做到见名知意。如:定义变量名 stuName 保存“学生姓名”信息

PS: Java 变量名的长度没有限制,但 Java 语言是区分大小写的,所以 price 和 Price 是两个完全不同的变量哦!

2.6java中的数据类型

通常情况下,为了方便物品的存储,我们会规定每个盒子可以存放的物品种类,就好比在“放臭袜子的盒子”里我们是不会放“面包”的!同理,变量的存储也讲究“分门别类”!

Java 语言是一种强类型语言。通俗点说就是,在 Java 中存储的数据都是有类型的,而且必须在编译时就确定其类型。 Java 中有两类数据类型:


在 Java 的领域里,基本数据类型变量存的是数据本身,而引用类型变量存的是保存数据的空间地址。说白了,基本数据类型变量里存储的是直接放在抽屉里的东西,而引用数据类型变量里存储的是这个抽屉的钥匙,钥匙和抽屉一一对应。

常用的基本数据类型有:

你可能已经注意到了:

注:关于 float 型和 double 型的区别,以及 char 型和 String 型的不同,在 wiki 中有相关的总结,小伙伴们可以去查看哦~~

String 是一种常见的引用数据类型,用来表示字符串。在程序开发中,很多操作都要使用字符串来完成,例如系统中的用户名、密码、电子邮箱等。
 

2.7java中变量的使用规则

不得不接受的变量小脾气

1、Java 中的变量需要先声明后使用

2、变量使用时,可以声明变量的同时进行初始化

也可以先声明后赋值

3、变量中每次只能赋一个值,但可以修改多次

4、main 方法中定义的变量必须先赋值,然后才能输出

5、虽然语法中没有提示错误,但在实际开发中,变量名不建议使用中文,容易产生安全隐患,譬如后期跨平台操作时出现乱码等等

2.8java中的自动类型转换 

在 Java 程序中,不同的基本数据类型的数据之间经常需要进行相互转换。例如:

代码中 int 型变量 score1 可以直接为 double 型变量 score2 完成赋值操作,运行结果为: 82.0 

这种转换称为自动类型转换。

当然自动类型转换是需要满足特定的条件的:

1.  目标类型能与源类型兼容,如 double 型兼容 int 型,但是 char 型不能兼容 int 型

2.  目标类型大于源类型,如 double 类型长度为 8 字节, int 类型为 4 字节,因此 double 类型的变量里直接可以存放 int 类型的数据,但反过来就不可以了

2.9java中的强制类型转换 

显然,这种转换是不会自动进行的!因为 int 型的存储范围比 double 型的小。此时就需要通过强制类型转换来实现了。

语法:( 数据类型 ) 数值

运行结果:

可以看到,通过强制类型转换将 75.8 赋值给 int 型变量后,结果为 75,数值上并未进行四舍五入,而是直接将小数位截断。

2.10java常量的应用

所谓常量,我们可以理解为是一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许改变

语法:final 常量名 = 值;

 

程序中使用常量可以提高代码的可维护性。例如,在项目开发时,我们需要指定用户的性别,此时可以定义一个常量 SEX,赋值为 "男",在需要指定用户性别的地方直接调用此常量即可,避免了由于用户的不规范赋值导致程序出错的情况。

2.11注释

在编写程序时,经常需要添加一些注释,用以描述某段代码的作用。

一般来说,对于一份规范的程序源代码而言,注释应该占到源代码的 1/3 以上。因此,注释是程序源代码的重要组成部分,一定要加以重视哦!

Java 中注释有三种类型:单行注释、多行注释、文档注释

运行结果: Hello Imooc!

看:被注释的代码块在程序运行时是不会被执行的~~

我们可以通过 javadoc 命令从文档注释中提取内容,生成程序的 API 帮助文档

 打开首页,查看下生成的 API 文档

PS:使用文档注释时还可以使用 javadoc 标记,生成更详细的文档信息:

       @author 标明开发该类模块的作者

       @version 标明该类模块的版本

       @see 参考转向,也就是相关主题

       @param 对方法中某参数的说明

       @return 对方法返回值的说明

       @exception 对方法可能抛出的异常进行说明

 第三章

3.1什么是运算符

运算符是一种“功能”符号,用以通知 Java 进行相关的运算。譬如,我们需要将变量 age 的值设置为 20 ,这时候就需要一个“=”,告诉程序需要进行赋值操作。

Java 语言中常用的运算符可分为如下几种:

Ø 算术运算符

Ø 赋值运算符

Ø 比较运算符

Ø 逻辑运算符

Ø 条件运算符
 

 3.2java中的算术运算符

算术运算符主要用于进行基本的算术运算,如加法、减法、乘法、除法等。

Java 中常用的算术运算符:

 其中,++ 和 -- 既可以出现在操作数的左边,也可以出现在右边,但结果是不同滴

例1:

运行结果:

例2:

运行结果:

一定要注意哦!自增和自减运算符只能用于操作变量,不能直接用于操作数值或常量!例如 5++ 、 8-- 等写法都是错误滴!

PS:% 用来求余数,也称为”取模运算符“

3.3赋值运算符


赋值运算符是指为变量或常量指定数值的符号。如可以使用 “=” 将右边的表达式结果赋给左边的操作数。

Java 支持的常用赋值运算符,如下表所示:

 3.4比较运算符


比较运算符用于判断两个数据的大小,例如:大于、等于、不等于。比较的结果是一个布尔值( true 或 false )。

Java 中常用的比较运算符如下表所示:

注意哦:

1、  > 、 < 、 >= 、 <= 只支持左右两边操作数是数值类型

2、  == 、 != 两边的操作数既可以是数值类型,也可以是引用类型

 3.5逻辑运算符


逻辑运算符主要用于进行逻辑运算。Java 中常用的逻辑运算符如下表所示:

我们可以从“投票选举”的角度理解逻辑运算符:

1、 与:要求所有人都投票同意,才能通过某议题

2、 或:只要求一个人投票同意就可以通过某议题

3、 非:某人原本投票同意,通过非运算符,可以使其投票无效

4、 异或:有且只能有一个人投票同意,才可以通过某议题

当使用逻辑运算符时,我们会遇到一种很有趣的“短路”现象。

譬如:( one > two ) && ( one < three ) 中,如果能确定左边 one > two 运行结果为 false , 则系统就认为已经没有必要执行右侧的 one < three 啦。

同理,在( one > two ) || ( one < three ) 中,如果能确定左边表达式的运行结果为 true , 则系统也同样会认为已经没有必要再进行右侧的 one < three 的执行啦!

3.6条件运算符 


条件运算符( ? : )也称为 “三元运算符”。

语法形式:布尔表达式 ? 表达式1 :表达式2

运算过程:如果布尔表达式的值为 true ,则返回 表达式1 的值,否则返回 表达式2 的值

例如:

因为,表达式 8>5 的值为 true ,所以,返回: 8大于5

 3.7条件中的优先级


所谓优先级,就是在表达式中的运算顺序。Java 中常用的运算符的优先级如下表所示:

级别为 1 的优先级最高,级别 11 的优先级最低。譬如,x = 7 + 3 * 2  得到的结果是 13 “先乘后加”嘛!

PS:大家没必要去死记运算符的优先级顺序,实际开发中,一般会使用小括号辅助进行优先级管理。例如:

分析:小括号优先级最高,因此

1、 执行 a + 18 ,结果为 30

2、 执行( a + 18 ) % 4 取模,结果为 2

3、 执行 a * ( ( a + 18 ) % 4 ),结果为 24
 

第四章


4.1if语句


生活中,我们经常需要先做判断,然后才决定是否要做某件事情。例如,如果考试成绩大于 90 分,则奖励一个 IPHONE 5S 。对于这种“需要先判断条件,条件满足后才执行的情况”,就可以使用 if 条件语句实现。

语法:

执行过程:

如:

注意哦:如果 if 条件成立时的执行语句只有一条,是可以省略大括号滴!但如果执行语句有多条,那么大括号就是不可或缺的喽~~

4.2if、else


if...else 语句的操作比 if 语句多了一步:  当条件成立时,则执行 if 部分的代码块; 条件不成立时,则进入 else 部分。例如,如果考试成绩大于 90 分,则奖励一个 IPHONE 5S ,否则罚做 500 个俯卧撑。

语法:

执行过程:

如:

4.3多重if 


多重 if 语句,在条件 1 不满足的情况下,才会进行条件 2 的判断;当前面的条件均不成立时,才会执行 else 块内的代码。例如,如果考试成绩大于 90 分,则奖励一个 IPHONE 5S ,如果成绩介于 70 分至 90 分之间,则奖励一个红米,否则罚做 500 个俯卧撑。

语法:

执行过程:

如:

该段代码的含义是:如果 score 值大于90,则奖励一个 Iphone 5s ,当 score 值小于等于 90 时,先判断 score 是否大于 70 ,如果 score 是介于 70--90 之间,则奖励一个红米,如果成绩小于等于 70 ,则罚做 500 个俯卧撑

当需要判断的条件是连续的区间时,使用多重 if 语句是非常方便滴!

4.4嵌套if


嵌套 if 语句,只有当外层 if 的条件成立时,才会判断内层 if 的条件。例如,活动计划的安排,如果今天是工作日,则去上班,如果今天是周末,则外出游玩;同时,如果周末天气晴朗,则去室外游乐场游玩,否则去室内游乐场游玩。

语法:

执行过程:

例如:

 4.5switch


当需要对选项进行等值判断时,使用 switch 语句更加简洁明了。例如:根据考试的名次,给予前 4 名不同的奖品。第一名,奖励笔记本一台;第二名,奖励 IPAD 2 一个;第三名,奖励移动电源一个;最后一名奖励 U 盘一个。

语法:

执行过程:当 switch 后表达式的值和 case 语句后的值相同时,从该位置开始向下执行,直到遇到 break 语句或者 switch 语句块结束;如果没有匹配的 case 语句则执行 default 块的代码。

如:

不得不说的几点小秘密:

1、 switch 后面小括号中表达式的值必须是整型或字符型

2、 case 后面的值可以是常量数值,如 1、2;也可以是一个常量表达式,如 2+2 ;但不能是变量或带有变量的表达式,如 a * 2

3、 case 匹配后,执行匹配块里的程序代码,如果没有遇见 break 会继续执行下一个的 case 块的内容,直到遇到 break 语句或者 switch 语句块结束 如

运行结果:

4、 可以把功能相同的 case 语句合并起来,如

5、 default 块可以出现在任意位置,也可以省略

4.6while


生活中,有些时候为了完成任务,需要重复的进行某些动作。如参加 10000 米长跑,需要绕 400 米的赛道反复的跑 25 圈。在 Java 中实现功能时,也经常需要重复执行某些代码,例如,我们为了表示“浓烈的爱”,希望输出 1000 行“我爱慕课网!”。显然,此时重复敲 1000 遍输出语句是不靠谱滴!!那么,有木有好的办法来解决呢? 有,循环语句!

Java 常用的 3 种循环: while 、 do...while 、 for

本小节咱们先来聊聊 while

语法:

执行过程:

< 1 >、 判断 while 后面的条件是否成立( true / false )

< 2 >、 当条件成立时,执行循环内的操作代码 ,然后重复执行< 1 >、< 2 >, 直到循环条件不成立为止

特点:先判断,后执行

如:

4.7do-while 


do...while 循环与 while 循环语法有些类似,但执行过程差别比较大。

语法:

执行过程:

<1>、 先执行一遍循环操作,然后判断循环条件是否成立

<2>、 如果条件成立,继续执行< 1 > 、< 2 >,直到循环条件不成立为止

特点: 先执行,后判断

由此可见,do...while 语句保证循环至少被执行一次!

例如,依然输出 1000 遍“我爱慕课网”,使用 do...while 的实现代码为:

4.8for 


Java 的循环结构中除了 while 和 do...while 外,还有 for 循环,三种循环可以相互替换。

语法:

 

执行过程:

<1>、 执行循环变量初始化部分,设置循环的初始状态,此部分在整个循环中只执行一次

<2>、 进行循环条件的判断,如果条件为 true ,则执行循环体内代码;如果为 false ,则直接退出循环

<3>、 执行循环变量变化部分,改变循环变量的值,以便进行下一次条件判断

<4>、 依次重新执行< 2 >、< 3 >、< 4 >,直到退出循环

特点:相比 while 和 do...while 语句结构更加简洁易读

例如,输出 1000 遍“我爱慕课网”,使用 for 的实现代码为:

需要留心的几个小细节:

1、 for 关键字后面括号中的三个表达式必须用 “;” 隔开,三个表达式都可以省略,但 “;” 不能省略。

    a. 省略“循环变量初始化”,可以在 for 语句之前由赋值语句进行变量初始化操作,如:

    b. 省略“循环条件”,可能会造成循环将一直执行下去,也就是我们常说的“死循环”现象,如:

在编程过程中要避免“死循环”的出现,因此,对于上面的代码可以在循环体中使用 break 强制跳出循环(关于 break 的用法会在后面介绍)。

    c. 省略“循环变量变化”,可以在循环体中进行循环变量的变化,如:

 

2、 for 循环变量初始化和循环变量变化部分,可以是使用 “,” 同时初始化或改变多个循环变量的值,如:

代码中,初始化变量部分同时对两个变量 i 和 j 赋初值,循环变量变化部分也同时对两个变量进行变化,运行结果:

3、 循环条件部分可以使用逻辑运算符组合的表达式,表示复杂判断条件,但一定注意运算的优先级,如:

代码中,必须同时满足变量 i 小于 10 ,并且 i 不等于 5 时才会进行循环,输出变量 i 的值。

4.9break 


生活中,我们经常会因为某些原因中断既定的任务安排。如在参加 10000 米长跑时,才跑了 500 米就由于体力不支,需要退出比赛。在 Java 中,我们可以使用 break 语句退出指定的循环,直接执行循环后面的代码。

例如,使用循环输出 1--10的数值,其中,如果数值大于 2 ,并且为 3 的倍数则停止输出。

实现代码:

运行结果:

4.10continue 


continue 的作用是跳过循环体中剩余的语句执行下一次循环。

例如,打印 1--10 之间所有的偶数,使用 continue 语句实现代码为:

运行结果:

4.11多重循环 


循环体中包含循环语句的结构称为多重循环。三种循环语句可以自身嵌套,也可以相互嵌套,最常见的就是二重循环。在二重循环中,外层循环每执行一次,内层循环要执行一圈。

例如:使用 * 打印长方形:

实现代码为:

执行流程:当 i = 1 时,外层循环条件成立,进入内层循环,开始打印第一行内容。此时, j 从 1 开始,循环 8 次,内层循环结束后换行,实现第一行 8 个 * 的输出。接下来返回外层循环 i 变为 2 ,准备打印下一行,依此类推,直到完成长方形的打印。

4.12练习 
 

public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
int num = 999;
int count = 0;
 
 
 
 
 
 
 
 
 
}
}

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