L2-1 堆宝塔

L2-1 堆宝塔

分数 25

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作者 陈越

单位 浙江大学

堆宝塔游戏是让小朋友根据抓到的彩虹圈的直径大小,按照从大到小的顺序堆起宝塔。但彩虹圈不一定是按照直径的大小顺序抓到的。聪明宝宝采取的策略如下:

  • 首先准备两根柱子,一根 A 柱串宝塔,一根 B 柱用于临时叠放。
  • 把第 1 块彩虹圈作为第 1 座宝塔的基座,在 A 柱放好。
  • 将抓到的下一块彩虹圈 C 跟当前 A 柱宝塔最上面的彩虹圈比一下,如果比最上面的小,就直接放上去;否则把 C 跟 B 柱最上面的彩虹圈比一下:
    • 如果 B 柱是空的、或者 C 大,就在 B 柱上放好;
    • 否则把 A 柱上串好的宝塔取下来作为一件成品;然后把 B 柱上所有比 C 大的彩虹圈逐一取下放到 A 柱上,最后把 C 也放到 A 柱上。

重复此步骤,直到所有的彩虹圈都被抓完。最后 A 柱上剩下的宝塔作为一件成品,B 柱上剩下的彩虹圈被逐一取下,堆成另一座宝塔。问:宝宝一共堆出了几个宝塔?最高的宝塔有多少层?

输入格式:

输入第一行给出一个正整数 N(≤103),为彩虹圈的个数。第二行按照宝宝抓取的顺序给出 N 个不超过 100 的正整数,对应每个彩虹圈的直径。

输出格式:

在一行中输出宝宝堆出的宝塔个数,和最高的宝塔的层数。数字间以 1 个空格分隔,行首尾不得有多余空格。

输入样例:

11
10 8 9 5 12 11 4 3 1 9 15

输出样例:

4 5

样例解释:

宝宝堆成的宝塔顺次为:

  • 10、8、5
  • 12、11、4、3、1
  • 9
  • 15、9

代码长度限制

16 KB

Java (javac)

时间限制

500 ms

内存限制

256 MB

其他编译器

时间限制

400 ms

内存限制

64 MB

正确代码

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
#include<queue>
#include<map>
#include<set>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<string>
#include<stack>
using namespace std;
#define int long long
#define abs(x) ((x)<0?-(x):(x))
#define INF 07777777777
#define MAX 07777777
inline int read(){
	int res=0,f=1;
	char c;
	while((c=getchar())<'0'||c>'9') if('-'==c) f=-1;else if(EOF==c) exit(0);
	do res=(res<<1)+(res<<3)+(c^48); while((c=getchar())>='0'&&c<='9');
	return res*f;
}
signed Solve(){
	int n=read(),a=0,b=0,di=INF,big=-INF;
    stack<int> st;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        int c=read();
        if(c<di){
            di=c;
            a++;
        }else if(st.empty()||c>st.top()){
            st.push(c);
        }else{
            if(a>big) big=a;
            a=0;
            b++;
            di=INF;
            while(!st.empty()&&st.top()>c){
                a++;
                st.pop();
            }
            a++;
            di=c;
        }
    }
    if(a>0){
    	b++;
    	if(a>big) big=a;
	}
    if(!st.empty()){
        b++;
        if(st.size()>big) big=st.size();
    }
    printf("%lld %lld\n",b,big);
	return 0;
}
signed main(){
	int T=1;
//	T=read();
	while(T--) Solve();
	return 0;
}

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